身為21維研究所委派的“遊戲引導員”,麻煩哥的“小道消息”自然是相當準確的,就在麻煩哥預告《異界》要改版之後沒多久,正式的改版消息就在矩陣係統的全服公告下被公布了出來,並且這一次版本號大跨越的直接從1.30跳到了2.0版本,大量的規則和功能改變,讓無數的玩家有些措手不及,有人歡喜有人憂慮。
和前幾次改版一樣,矩陣係統隻是全服公告了一下之後,就直接在線更新了,除了大量功能和規則的改變,玩家是感覺不到什麼差異的。
《異界》新版本:《殖民異界:族邦時代》2.0版本中新增功能如下——
1、開放“酋國體係”,各酋國管理模式極其應用規則由玩家自行製定,各基地名下掛靠的酋國名義上屬於基地管轄,但不受基地幹涉,隻需繳納相應資源貢獻即可,理論上每月繳納的最低資源不得少於1000萬貢獻。
2、開放“宗教體係”,除官方認可的《恒輝神教》之外,玩家可自行創立教派,增加了相應的宗教功能,詳細情形請自行查閱PAS個人輔助係統。
3、開放“軍功體係”,各酋國可自行組建部隊,統一使用26等軍銜:列兵、上等兵、下士、中士、上士、四級軍士、三級軍士、二級軍士、一級軍士、四級軍士長、三級軍士長、二級軍士長、一級軍士長、準尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少將、中將、二級上將、一級上將、特級上將。
4、開放“階層體係”,各酋國可自行管理——
奴隸階層:10級,受本勢力內官方認可的宗教所轄的奴隸管理所管理。
平民階層:庶族、高等庶族、士族、高等士族,受本勢力內“下議院”類行政機構管轄。
次等貴族:爵士、準爵、勳爵,共18等爵位,受本勢力內“中議院”類行政機構管轄。
高等貴族:男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵,共5等爵位,受本勢力內“上議院”類行政機構管轄。
王族階層:大公爵、酋長、大酋長、諸侯、國王,共5等,各勢力首領建立部落後,自動獲得大公爵身份,領地升級到酋國等級,自動獲得酋長稱號。
皇族階層:帝王、始皇(暫未開放)
5、開放“遠程操控功能”,在軍團模式下,各勢力指揮官可通過遠程操控獲得指揮部隊、軍團通訊等權限,詳細功能自行查閱。
6、開放“特殊技能”,如生命等級鑒定術、物品鑒定術、植物鑒定術、礦物鑒定術等,需要各級數據庫支持,使用需要耗費玩家體內一定的碳基生物能。
7、開放“等級體係”,各基地根據文化差異名稱有所不同,1號前進基地現開放“三品九流”等級劃分——
平民:不參與暴力活動,從事其它分類娛樂項目的玩家被歸類於平民。
不入流:沒有學過武術、技巧的玩家,戰鬥基本依靠自身蠻力和天賦,自身碳基生物能500以上,1000以下。
下品九流:未經過複製體強化的,通過進食、獵殺等活動積累自身“碳基能”和“碳基質”達到一定程度的玩家,例如“下品九流”的玩家體內積蓄的碳基能最低為1000單位,最高為1999單位,而“下品一流”最低為9000單位,最高為9999單位。
中品九流:1萬……99999單位。
上品九流:10萬……999999單位。
8、開放“職業體係”,目前暫時僅開放“戰士”類職業認證,玩家可前往各基地行政中心的“職業認證所”進行自身職業認證,可認證職業稱號如:刀戰士、槍戰士、劍戰士、斧戰士、刀盾戰士……弓箭手、騎兵等等,空手肉搏類戰士統一歸於“戰士”稱號,各分支各有實力等級區分,可兼職多項稱號。
9、開放“門派體係”,取消原“戰鬥技能學校”,各流派自由NPC可選擇加入各玩家勢力,或自行創建門派。
10、開放“雇傭兵”功能,各玩家勢力可向官方申請雇傭士兵作為營地官方守衛或部隊。
11、開放“特殊營地建築”申請,如各級傳送陣、神秘商店、特殊兵種招募點,玩家勢力可在“招募點”招募特殊功能兵種,並增添特殊NPC“神秘商人”等自由NPC。
12、開放更高幣值貨幣,銀製矩陣幣和金製矩陣幣進入市場流通,在現有的分、角、元合金幣。10、20、50麵值的銅製銅幣基礎上,增加銀質和金製的特殊矩陣幣,不設麵值,1枚銀質矩陣幣等同100元矩陣幣,1枚金質矩陣幣等同1000元矩陣幣。
13……
總之,《異界》的內容一下子豐富了起來,雖然讓玩家有些目不暇接,但是卻增加了《異界》的可玩性,玩家們的發展也變得多樣化了起來。
新增的功能之中,最受人注意的,自然是“傳送陣”、“神秘商店”、“特殊兵種招募點”等這些特殊營地建築,對於玩家勢力來說,傳送陣實在是目前最為需要的建築了,沒有這東西,勢力很難擴展,一旦擁有了傳送陣,那麼前期的一些問題將會迎刃而解。
而神秘商店的出現,讓玩家們可以在其中購買糧食、裝備、武器、戰爭器械等等前期無法自行製造的東西,解決了苦無裝備、食物的難題,雖然也是要花錢的,但是總比有錢也沒地方買要強。