建在黑暗森林之中的玩家營地的地表建築通常都不大,隻作為營地主體的入口使用,大多是商業化建築,方便過往的玩家在此整修補給,所以僅僅兩個騎團的2000人就把算是中小型的營地圍了個水泄不通。
矩陣係統開放的這種“地下城體係”,無限的增加了1號殖民星對玩家數量的容納力,也造成了各基地玩家人口的過度密集,隻要食物等生存資源供給的上,理論上,體積隻有地球1/490的1號殖民星,是可以容納比現在更多人口存在的。
為了防止過度密集的玩家對1號殖民星的地表環境,以及生態係統造成破壞,發展如同蟻巢一樣的地下城體係也是迫不得已的,如果到時候再度擴大《異界》玩家容納量,麻帆很懷疑到時候總有一天會把這顆伊甸星變成一個中空的“超級蟻巢”,這會對伊甸星造成什麼影響暫時不可預知,但起碼最大限度的保護了伊甸星原住民的生存空間,讓《異界》不至於隻有人類玩家自己跟自己玩。
作為《異界》的幕後策劃者,麻帆要考慮的事情太多,還好有相對於地球文明科技來說“萬能”的,21維超弦宇宙矽基文明產物:“秘書”,以及“原始”的多的,4維低弦宇宙矽基文明產物:“XP”,輔助他的工作,還有個秘書複製自自己本體源程序製造出來的“矩陣係統”,作為任勞任怨的苦力,負責承擔著《異界》的所有事務,讓麻帆能夠脫身出來成為一個“甩手掌櫃”,隻需要負責大方向上的發展和策劃即可。
隻是一個商業性營地的小地方被兩個戰鬥力如此強大的武裝勢力包圍,可憐的營地首領都快哭了,倒是營地裏的玩家們不怎麼擔心,興致勃勃的站在營地圍牆上看熱鬧,休閑類玩家和NPC可以直接進入調培艙進行“避禍”,無論營地歸屬那個勢力都和他們無關,這是矩陣係統允許的,對休閑類玩家和NPC的保護措施。
而非本地成員的冒險類玩家,在營地進入戰爭狀態後,可以選擇中立或者加入任何一方,或者直接離開。選擇中立的話,將獲得和休閑類玩家一樣的“避禍”權,隻要注意不被誤傷,進入調培艙下線,等到該營地的戰爭狀態過去之後再上線即可。
而本地成員同樣可以選擇“避禍”,隻是他們再上線後,營地歸屬變更的話,他們會被默認為獲勝方的戰俘,所以沒有特殊情況,最好還是履行自己的義務比較好,雖然偷懶不會受到矩陣係統的懲罰,但是會降低自己在營地之中的信任度,到時候被營地首領驅逐也不是不可能。
唯一讓營地首領欣慰的是,無論是強行占據了營地培育室的大爺,還是外麵的幾波武裝勢力,都沒有對營地宣戰,所以他們之間的矛盾隻能算是私人恩怨,應該不會對他的營地造成什麼影響。
不宣而戰的話,矩陣係統雖然不會阻止你,但是各方麵的扣罰卻相當嚴重,這是為了防止大勢力對新人勢力惡意吞並而設置的規則。
既然對方隻是包圍了營地,防止他們跑掉,暫時還沒有對營地,麻帆根本就不怕他們派人進入營地對自己進行攻擊,進來少了根本不是自己的對手,同一勢力進入他人勢力人數過多的話,又會引起矩陣係統的警告,雖然不是硬性規則,但是要怎麼做玩家首領們還是得自己掂量下得失,看這麼做劃不劃得來。
而麻帆現在看上去就是個單身的散人玩家,對方應該不會對自己一個單人玩家宣戰吧?當然,如果他們火大的決定向他宣戰獲得戰鬥許可,而衝進營地的話,估計係統提示會讓他們很驚喜的:“您確定要向5級酋國《沙城部落》成員宣戰,並敵對?友情提示:因為雙方成員都處於第三方勢力領地,戰爭狀態下損毀的第三方財產,將由主動攻擊方負責承擔懲罰性賠償……”
葡萄興致勃勃的拿繩子牽著傲嬌妞自己出去勒索對方去了,麻帆倒不是很操心本來就是世交,而且關係又錯綜複雜的這幫子富二代,隻要他不露麵,相信他們一時半會也打不起來。
沒準葡萄這“禍水”還能引的對方的兩個情敵自己內訌呢,在自己手下的玩家部隊抵達之前,麻帆不打算露麵了,觀察了一會情況之後,決定還是返回培育室看看巫妖的複生結束了沒有。
返回培育室,麻帆發現他離開時調培艙中還在攪動的渾濁碳基液已經靜止了下來,但是奇怪的是,理論上應該更換的碳基液卻沒有被換掉,隱約的能看到已經比剛開始的時候幹淨多了的碳基液中有一個漂浮的模糊人型。
“這是調培結束了?”麻帆有點奇怪,一般來說調培程序結束後,調培艙應該抽掉廢棄的碳基液,開啟調培艙讓裏麵的玩家出來來著。
“調培程序完成度97.41%,因為該營地儲備的碳基液消耗一空,隻能暫停調培程序。因為大量攝入活性碳基生物能,調培體的思維體產生輕微進化,暫時還未和載體同步,目前處於深層休眠狀態,可以進行刺激性喚醒!”秘書一邊解釋著,一邊控製著調培艙向巫妖進行了輕微的能量刺激,以緩慢喚醒意識進入深層休眠狀態的巫妖。