拿到授權,麻帆呼了口氣,看了看四周,他所在的位置是盟城關地表之上唯一建起的一座碉堡式建築,算是周圍地區的製高點了,活動了一下脖子,麻帆直接聯進了聯盟軍團模式的最高指揮權限。
因為盟城關地勢平緩,劃歸給它的三百多公裏海岸線上,並沒有什麼大型的石崖或礁石區,所以極其適合建造地麵建築,但是因為比較難以防守,照道理是不應該分配給實力較差的臭格裏拉玩家聯盟的。
但是考慮到臭格裏拉玩家聯盟的玩家人口多達430萬,實在不是其他勢力能夠比擬的,所以就算是用人堆,也能堆下這一段防守區,在多方的商議之下,才把這一塊區域劃歸給了臭格裏拉作為轄區。
500多萬玩家集中在300多公裏的海岸線上,是多麼龐大的一個數字,光靠麻帆一個人是不可能指揮的過來的,所以麻帆聯進聯盟軍團模式之後,並沒有馬上著手指揮調度,而是直接聯係上了超腦部隊。
超腦部隊經過這麼長時間的發展和培養,超腦戰士已經得到了足夠的實戰訓練,並且有不少人的“軍銜”已經提升了好幾階,麻帆直接找到了目前軍銜最高的SKI,命令他立刻停止超腦部隊的其它活動,整編後,依次接管盟城關轄區內的玩家指揮權。
多達5000名的超腦戰士,足以擔當500萬玩家的各級指揮官,因為臭格裏拉玩家聯盟的盟主宇鳳皇被刺下線,通過線下跟他聯係後,幾百個聯盟勢力的大小首領集體放棄指揮權,超腦部隊立刻取得了臭格裏拉玩家聯盟的統一指揮權,把混亂的500萬玩家無視原本所屬勢力,就地打亂劃分成了5000個1000人大隊進行指揮。
混亂的玩家群在接到強製開啟的軍團模式後,還有點抗拒,畢竟指揮他們的並不是自己熟悉的首領,而且身邊的同隊戰友也都不是自己熟悉的玩家。
可是當軍團模式開啟後,PAS裝置中傳來的一個個簡單的命令,卻讓他們不由自主的根據指令行動,畢竟在混亂之中沒有主心骨的他們突然有人指揮了,難免會習慣性的跟著指揮者的命令行動。
再加上軍團模式特有的敵友分辨模式,盟友身上會泛出一層橘色微光,而隊友身上會泛起綠色微光,敵人身上會泛起血紅色強光,讓他們也有了目標。
整個整編過程大概混亂了有半個小時,先從後方整編起的超腦部隊,把較為後方的玩家先編組成了千人大隊,並就近集中了玩家們之中的遠程兵種和近戰兵種,身上攜帶有弓箭的玩家被指示著向某方向前進,集中到一起排成方陣,然後向前線壓過去,接替下還在戰鬥,還未進行整編的玩家群抵擋鯊化魚人們的進攻。
混亂的戰鬥場麵突然“停頓”了一下,然後像歸流的小溪一樣逐漸聚攏成一塊塊整齊的方陣,有序的接替下了戰鬥,方陣之中的玩家不需要顧忌周圍,他們甚至不需要看敵人在那裏,隻需要根據PAS裝置中遠遠不斷發出的指令和眼前出現的例如:前進箭頭、原地停頓、後退箭頭等等虛擬光標符號,來行動即可。
遠程玩家這時最為輕鬆,因為他們連瞄準都不用,隻要根據命令移動位置後,按照眼前出現的方向光標,進行多少度角度的拋射即可,就連射箭的力道,都有虛擬光標替他們矯正,按照要求把弓弦拉開到指定程度再鬆開就行了。
主戰部隊整編完成之後,敵人的攻勢一下子被壓製了下去,情勢為之一緩,隨後,超腦部隊的預備隊,也就是特勤五組特別組建並訓練出來的“指揮者”,承擔下了控製盟城關原本負責建設的海量NPC勞工的任務,將後勤補給的工作攬了下來,這樣一來,攻擊的專門負責攻擊,其它的事情一概不需要理會,哪怕是遠程部隊中的玩家沒有箭矢彈藥了,也會突然有人扛著一捆捆的箭矢送到他們麵前負責補給。
如果說這麼細致的指令完全是由超腦戰士完成的話是不現實的,超腦戰士的操作技術再強悍,也不可能分神關注到每一個受控玩家個體身上,所以矩陣係統在軍團模式上承擔了所有的繁瑣指令,超腦戰士隻需要負責大方向的指揮即可,像指令轉換都被矩陣係統承擔了。
打個最簡單的比方好了,即時戰略遊戲大家都玩過,假設一支遠程部隊和敵人遭遇,控製鍵盤鼠標的玩家實際上隻需要鼠標一劃拉把自己的部隊框起來,然後反鍵一點敵方,自己的遠程部隊自然也就會發出攻擊。
就是這麼簡單的指令,中間所需要調整的遠程部隊拋射角度、距離、拉弓力量,如果要指揮著一個一個的去調整,估計一場戰鬥打下來他都完成不了,所以這些細致的指令都交給了矩陣係統去計算和完成,距離太遠的,矩陣係統會主動給遠程部隊下令前進,進入射程範圍之後,計算敵方移動提前量,計算射擊仰角之類的工作也被一並完成,並下達給每一個遠程兵種個體,也就實現了軍團模式遠程操作。