標準1級浮碟術卷軸的價格不算昂貴,大約0.6矩陣幣,折合240元人民幣(1級奧術×1級施法者×基礎價格0.1+0級蓄能皮0.1+設備耗能0.1
=0.3矩陣幣,1級奧術售價翻倍=0.6矩陣幣,奧術卷軸售價定位請參看365章。)。
歡喜和尚他們用五六個浮碟術卷軸搭建起來的“奧能浮碟拖車”大概要消耗1500元人民幣左右的“運輸費”,但是十幾隻蠑螈分解而成的皮革、骨骼、獸筋、肉塊等材料,拖回去後大約能賣到幾十個矩陣幣上下,一趟就是好幾萬的純收入,絕對是大大的有的賺。
不要以為這樣,就認為《異界》裏的錢好賺,因為收入和投入是成正比的,那些危險的生物雖然值錢,隨隨便便出去抓一些就能變成百萬富翁,可是要想抓這些生物必須自身先成為冒險類的玩家,各種技能的學習需要投入吧?各種裝備需要購買吧?各種消耗品需要燒錢吧?
還有,冒險永遠伴隨著風險,萬一掛掉了,複活還有補回損失的裝備、物資、自身實力,也是一筆昂貴的代價,所以別看冒險類玩家好像日進鬥金,可是他們消耗起來也足以讓所有的敗家子無地自容。
就拿歡喜和尚他們在麻帆三人沒出現之前使用的那些工具來說吧,木製長矛、銅皮塔盾、捕網,這些東西雖然是矩陣係統的裝備商店之中賣的最便宜的製式裝備,可是全買下來稀稀拉拉也要好幾十個矩陣幣。
算上人工,自身能量消耗,自身裝備磨損等等,投入可不算小,如果不是麻帆他們出現大顯神威的幹掉了十幾頭蠑螈,他們想收回成本還得抓好長時間的小型生物,更別提在蠑螈的攻擊下集體團撲。
這就是《異界》之中奇特的地方了,冒險類玩家收入奇高,但是消費也奇高,極大的促進了市場經濟,一個冒險類玩家一天能掙到的錢,也許是一個普通生活職業類玩家一個月都掙不回來的。
歡喜和尚他們的10人小隊,留了2個人負責在1號前哨站處理戰利品兼擺攤,現在又派了一個人負責運輸戰利品,隻剩下了7個人,正好空出了3個人的位置,把麻帆他們三人組了進去。
隻派一個人充當運輸隊,危險性可不小,麻帆給他們支了個招,讓歡喜和尚通知留守的兩個人耗費“副本貢獻”去前哨站衛所雇傭一隊原住民戰士充當保鏢,另外將留守的兩個人抽調一個出來,也充當戰利品運輸隊,和另外一人交替過來領取歡喜和尚他們弄到的戰利品,隻留下一個人去雇傭一群小地精仆役幫忙擺攤就夠了。
如果是歡喜和尚他們自己,這麼幹顯然沒必要,因為他們的戰利品搜刮速度遠遠跟不上運輸速度,沒有必要弄兩支運輸隊。
可是現在麻帆他們三人加入之後,就大大的不一樣了,破壞神一樣的三個人足以佛擋殺佛,神擋殺神,歡喜和尚他們完全可以退居二線充當三人的後勤人員。
當然收益的分配,歡喜和尚還是有自知之明的,麻帆他們三人拿九成,而他們小隊的10人分一成,能夠迅速擺正自己的位置,這就是歡喜和尚在《異界》之中混的風生水起的生存之道,給人打工怎麼了?讓出領導權怎麼了?有能者居之,誰能帶給他們利益,誰就是老大!
這幾乎是所有散人之中稍微能夠成功一點的玩家普遍的現象,自身沒有實力又要充老大,誰會理你啊?像歡喜和尚碰上麻帆他們這樣的情況是很罕見的,這麼罕見的抱大腿撿漏的機會,遇上一次也許就是他們自己辛苦一個月都賺不到的。
麻帆覺得歡喜和尚這家夥很有點當職業玩家的資質,不由興起了“愛才之心”,決定考慮考慮正式收他當“小弟”,畢竟現在麻帆手下的兄弟都有了自己的“事業”,搞得麻帆無人可用了,有必要發展和培養一些新的下線。
一行人稍事休息,歡喜和尚自告奮勇的聲稱自己有生活類的“廚師技能”,從行李之中取出了一些木炭和調味料,說是要烤肉犒勞大家。
和麻帆這樣的超級玩家不一樣,普通玩家即便是在戰鬥之中,每隔一段時間也是需要進行休息和進食的,矩陣係統的消耗替代功能,雖然可以能夠讓玩家們不感覺到疲累,但是並非是無償的,而是消耗體內的碳基質和碳基能來補充玩家的體力,每經過一場劇烈的戰鬥之後,都要抽時間休息一下,進食來補充體內消耗的碳基質。
所以,基本上冒險類玩家都會去學一點生活類的廚師技能,在戰鬥的過程中順便滿足自己的口舌之欲,而在野外,烤肉無疑就是最方便最簡單的。
剛剛獲取的蠑螈肉,就是最新鮮的食材,不用擔心有毒,采集術分解出來的原材料,通常都是有用的,無用的都會被分解成碳基球,隻要是分解之中出現了肉塊,那就證明是可以食用的食材,連鑒定術都不用放就可以放心的吃。