宿命之海的時間是四秒,豬八戒大招圈養時刻築起的高牆時間也是四秒。兩個技能前後腳放下,消失的時間也差不多是前後秒。
隻是宿命之海消失後,老夫子很快就倒下了;圈養時刻的高牆消失後,被阻在牆外的1隊其他三人也不敢再輕易上前了。
大喬本就不是衝鋒陷陣的坦克型開團輔助;公孫離自帶位移,豬八戒的高牆對她影響不大,但衝進去一秀四?那太強人所難;至於安琪拉,因為超級熟悉不知火舞這英雄的緣故,先前野區一波不知山做出了極其出色的預判,一舉拿下不知火舞,堪稱那一波的關鍵先生。但是他還沒來及自誇一波呢,紅區這邊,草率交出的兩個技能卻沒起到任何作用。
安琪拉這個英雄便是如此,作為一個遊戲內的新手推薦英雄,安琪拉的難度其實對新手並不友好。尤其到了高端局想要用她出場時,二技能就成了核心關鍵。二技能不中,基本等於所有技能都不會中。所謂的容錯率低,得就是這種情況了。
而技能冷卻中的法師,眾所周知連炮車都不如,炮車那還能扛很多下防禦塔傷害呢!
“打不了了!”在東城的呼喊聲中,1隊撤退,不知山羞愧不已。兩波團戰,成也是他,敗也是他。
這一退,紅區資源自然是沒了。還有對抗路的一波兵線,此時早已攻進塔內,可紅區被6隊占領,1隊已經趕不上去吃這路兵線了。
暴君,半個野區,再加一路兵線……1隊這一波損失可極其慘重。分鍾還不到,整體經濟便已經拉開了近一千。1隊可是被視為6隊勁敵的對手,可就6隊以往的比賽中,開局分鍾經濟優勢便拉到這麼大的,好像也並不常見。
6隊卻是得勢不讓,迅速吃完1隊紅區,仗著人員齊整,幹脆就把對抗路這半區的先知主宰也順勢拿下了。跟著人員才各自分散,複活的不知火舞和孫尚香這時卻有一個的換線。畢竟從發育路一路打到對抗路,跟著團隊還要做許多事的孫尚香要趕去發育路守線實在有些來不及,不如複活的不知火舞趕去方便。而中線距離較近,打完先知主宰後處理起來很方便。
如此一來,6隊的整體經濟依舊維持著最大程度的增長。這就是團隊運營,並不會完全遵循中單吃中線,發育路必須射手,野區就歸打野這樣的所謂規則。
如此一圈發育完,雙方的經濟差距又進一步拉大了。新一波野區即將刷新時,6隊已經整裝待發。上一波1隊紅區是他們拿的,刷新時間他們記得比1隊還清楚。野怪刷新的那一刻,6隊的中野輔夥同上單也雨後春筍般出現在了紅區。
“這是不給猴子一點發育的機會啊……”觀戰室的諸位看到6隊這舉動著,紛紛感慨著。雙方的打野都是需要發育的類型,但現在6隊李白發育順暢,1隊孫悟空之前就缺了半個野區,現在再度麵臨對方的入侵。但對這一波,1隊也不是毫無防備,清線擁有絕對優勢的安琪拉,一早清過兵後就接東城的指示溜進了紅區,在草叢中埋伏著。
“最好是能秒對方位。”東城著。
“明白。”不知山點頭。上一波紅區因他而失守,現在正是他戴罪立功的機會,他期待著6隊的到來。隻是先出現在視野中的身影,有些不遂人願,靠近中路的隘口,白起出現,對抗路這邊的隘口,卻是豬八戒。都不是他想要的位不,還分了兩路。