第1442章 戰鬥繼續!貓老大VS皮卡丘!(2 / 3)

貓老大總喜歡承受對方攻擊之後再進行反擊,隻要是了解過阿龍的,作為阿龍王牌神奇寶貝的這一習慣,可以說沒人會不知道。然而,這背後的真實原因,卻鮮有人知道。不是刻意隱瞞,而是大家在知道這一情況後,都理所當然的認為,這是貓老大為了展現自己的實力,展示自己的霸氣,故意這麼做的。大家都沒有仔細推敲這背後的原因,起初就連阿龍這個訓練家自己,都沒多想,也是直到後來,阿龍都已經拿下了石英大會後的有一天,阿龍才突然一下子注意到的。貓老大並不是為了耍帥而承受攻擊,貓老大沒這麼傻。承受攻擊,將敵人引導0距離後用電流直擊,一般人覺得這樣就結束了。可是仔細想想其中的原因。如果對方是在貓老大來得及反應的情況下衝過來的話,那為什麼貓老大要特地等對方撞到自己身上,明明可以在對方快撞到自己的時候就發動攻擊嘛!貓老大平時戰鬥的時候,麵對擅長近距離戰的選手,也是都有刻意讓對方不接近自己的,而仔細觀察貓老大的戰鬥,就會發現,貓老大承受攻擊的情況,撇開之前麵對暴鯉龍那是真的就是為了展現力量,不為了別的,平時戰鬥的時候,貓老大承受攻擊的情況,大部分就是兩類,一類,躲不開了,幹脆就接下來;還有一類,就是自己難以命中對手,就以受傷來換取命中率!前者,反正都要被擊中,躲不開就不說了,後者,能做到這一點的,大部分都是一些擁有極高速度的神奇寶貝,而那種神奇寶貝一般體力都不會太深,所有用自己的體力來換對方的體力這件事,某種程度上其實也是可行的。這樣一想,這其實是相當合理的一種戰鬥方式!當然阿龍不否認,在貓老大的戰鬥生涯中,也有相當一部分的場合是貓老大就是想耍帥,但那也主要集中在以前的時候,阿龍也沒少批評這種情況,現在的貓老大已經很少隨性做這種事了,雖然還是有,但很少,主要也是現在麵對的對手,大部份對貓老大來說都沒有這麼做的閑工夫。

而說道剛才提到的那兩種情況,其實很多神奇寶貝在戰鬥時都會遇到,那為什麼別的神奇寶貝就很少會進行這樣的反擊呢?這裏就要說了,剛才也提到的這點,也是阿龍為什麼選擇讓貓老大來對抗皮卡丘的最主要原因,就是,貓老大擅長的是站在原地的炮擊戰!像火焰雞之類,作為一名主攻近戰的神奇寶貝,麵對剛才所說那兩種情況的場合可以說比貓老大多多了,可是為什麼火焰雞幾乎不采用那樣的戰鬥方法,就是因為火焰雞平時基本一直進行的是移動戰!火焰雞幾乎不會站在原地,無時無刻不在跑動,跳躍,不論是進攻還是防禦,火焰雞都會積極移動,在移動的情況下,就算想承受攻擊,也隻會幹擾平衡而已,所有也是和一般的速度型神奇寶貝一樣,以躲避為主攻方向。貓老大經常會站在原地,尤其麵對體型比它小的神奇寶貝時,更是這樣。而且貓老大和妙蛙花,超鐵暴龍之類也完全不同,後者是因為移動速度關係,因為完全跟不上,所以幹脆不移動,所有麵對他們的時候,大家都會以對方不會移動來作為基本的思考前提,基本上就是麵對一個高火力的炮台,而麵對貓老大的時候,因為貓老大本身機動性也很好,所以幾乎不可能有神奇寶貝會以貓老大不會移動作為思考的前提條件,而貓老大本身,起碼在打出決定性的一擊的時候,擁有完全不輸那些堡壘神奇寶貝的火力。所以從這點上考慮,一邊是要塞炮,一邊是坦克,明明麵對超鐵暴龍之類要塞的時候知道拉開距離進行火力壓製,麵對貓老大的時候卻為了追求命中率而縮短距離,就會讓人很可笑的得出,對手實際上是在想盡辦法往坦克的炮口上撞這件事!隻是明白這一點,在戰術上進行調整,實際上就會好很多,但關鍵的是很多人在輸了之後,都沒意識到這件事,隻是將原因歸結在了自己疏忽了之類的。當然,被能躲開的攻擊擊中那自然是疏忽了,但是,自己的戰鬥思路冥冥中給貓老大增加了命中率,也是被擊中的重要原因。而且大概即使是貓老大已經出道了好多年的現在,肯定還有很多人沒明白這一點。哦,好像又偏題了。貓老大的戰鬥方式其實是偏站著不動的,那麼為什麼要站著不動?很簡單的,為了追求命中率!還用說嘛,要說神奇寶貝站著不動相比火焰雞這種邊移動邊攻擊的有什麼優勢,自然就是好好瞄準和隨便看看,穩定彈道和邊跑邊發射,打出的攻擊命中率截然不同了!這也是阿龍選擇貓老大的主要原因。因為阿龍判斷了,皮卡丘的體力不強,所以攻擊威力不重要,麵對皮卡丘的超高速和敏捷度,應該將命中率放在第一位。雖然如果追求勝利的話,以消耗戰為主,說不定成功率要比現在這樣更高些。但是,麵對對方王牌的挑戰,阿龍實在不想逃避。而且對方肯定不是第一次遇到消耗戰,到底能不能和自己想象的一樣順利,也要打問號。