“啊。”耿黎明已經忘記這是第幾回了,吃飽後耿黎明和林小牛就一起回宿舍了,按照老牛的說法是避開危險的怪物尋找出口,離開沙漠,為獎勵而前進,不怕萬死,隻求獎勵,革命就是要不怕犧牲,方成正果;可身處沙漠,時時刻刻都是危機,一個不小心就被沙底爬出來的毒蠍蟄上一下就歇菜了,不過低級的好處就是可以原地複活,而且還是屬於剛玩不久的玩家,死亡後沒有什麼損失,其實根本就沒得損失,連1級都沒有的人還一身布衣草鞋,會損失什麼啊……
慢慢地耿黎明開始感覺到了炎熱,腳下也傳來了滾燙感,仿佛要把自己烤成肉幹,整個沙漠就如同一個烤爐一般,慢慢地烤幹你的水分,跟著再把你身上的油脂一點點的烤出來,直到烤成一塊幹巴巴的肉為止,假如你先把這塊要烤的肉浸泡再蜂蜜調料裏,再拿出來這樣烤法,那將會是一塊上等的人肉蜜汁叉燒,味道?嗯,不錯沒試過……
終於在沙漠氣候的炎刑苦烤之下,耿黎明雙膝跪下,接著倒下去了。係統那熟悉地聲音再一次的傳來:您已死在沙漠氣候之下。
耿黎明重複著原地複活,遊戲時間每一小時內如果不被毒蠍殺死,就會被活活地烤死。所以沙漠時刻提醒著我們要帶水,還要是充足的水資源,不然就會被烤幹活活渴死。從吃完飯到現在,已經在遊戲時間裏渡過十個多小時了,至今耿黎明也沒有發現其他玩家,NPC就更不用說了,遊戲裏其它區域都有NPC,連水底都有,就沙漠沒有,可見設計無盡沙漠的設計師將這個死亡沙漠的死亡率推到多高,根本就想製造一個無人區域嘛。雖然沙漠裏不恐怖,但恐怖並非是沙漠的本質,沙漠的本質是“絕望”;讓人沒有一絲地希望,恐怖還可以克服,但絕望卻是直接擊碎心靈的利刃;遊戲裏的沙漠區域比現實中的沙漠還要惡劣上十倍以上。
因此在這個無法升級,處處死亡陷阱的沙漠裏能從零級走出去的人,兩隻手十個手指就能數完,當然這個是林小牛告訴他的。而且林小牛也一定要他自己走出沙漠,畢竟那獎勵太有誘惑力了,一套黃金聖甲,防禦力超高,對傷害減半,20%幾率出現無效攻擊,對於幽暗、邪惡怪物及修煉魔功的玩家來說無疑是天生的克星、如同麵對了死亡,因為他們的攻擊對黃金聖甲來說隻有5%的幾率擊中、5%的幾率產生一半傷害,也就是說你幸運擊中了,但傷害隻有原來的5%到20%左右,雙5%幾率產生的話才能達到原有傷害的50%,可別以為穿了這一身黃金聖甲就可以輕鬆的去打BOSS哦,對於BOSS級別怪物來說是免疫這些防禦效果的,在BOSS眼裏隻有盔甲的防禦力,沒有盔甲的防禦效果。