第四百四十五章 入宗(1 / 2)

宗門弟子在任務殿所接宗門任務,是完全隨機的,並不是所有任務都放在任務碑上顯示出來,然後玩家看上哪個就接哪個,想接什麼難度就接什麼難度。Ww W COM

在任務碑上能接到什麼任務,全靠運氣,運氣好或能接個差不多的任務,若運氣差,可能就會接到難度太高無法完成的任務,

不過一級任務殿產出的宗門任務,最高級別也隻是乙級二星,玩家就算想接更難的也沒有。

但就是乙級二星級的難度,對於後初期的玩家來也是極難的了,對凡人境更是不可能完成的任務。

接到的任務難度低還好,隻是獎勵低些,可若任務太難,以自己的能力完不成,那就倒黴了,隻能撤銷掉。

而一撤銷,就將一周無法接取宗門任務。

別看一周時間不長,少做七次宗門任務對玩家來,損失絕對很大,因為,宗門任務的獎勵極好,

宗門任務的獎勵跟白幫忙任務一樣,同樣是經驗獎勵,但在量上卻要比後者高上不少,最低級的丙級一星任務就有五點經驗,然後二星十點,三星二十點,到了乙級一星難度的任務,獎勵更是達到五十點經驗值,剛進遊戲的草鳥做兩個就能達到凡人中期了,

當然對於後玩家來,這點經驗值並不太多,後初期升中期就要一萬經驗值,需做二百個才夠、

不過,齊卻不隻給宗門任務安排了經驗獎勵,另外,玩家在完成宗門任務後,還有幾率獲得兩樣獎勵。兩種丹藥,強骨丹,明智丹。宗門任務難度級別越高,獲得的幾率就越高。

這是兩味乙級下品的丹藥,強骨丹的作用為增加一點根骨,明智丹則是增加一點悟性,是增強玩家資質屬性的丹藥,最多都是可服用十顆。

根骨悟性兩項屬性對np很重要,代表著他們的潛力,對於玩家來也是重要無比,玩家升到後境之後,就沒有無限刷經驗的新手任務可做了,而升級所需的經驗又是海量的,每做一次的白幫忙任務和宗門任務所獲那點經驗,也隻是杯水車薪,而且做任務還耗費時間,想變得強大,主要還是得靠打坐苦修才行。

而打坐修煉所獲的經驗值,除了跟所修功法有關外,就是和根骨屬性有關了,根骨越高,修煉所獲的經驗值加成也就越高,由此可看出根骨屬性對玩家的重要性,到中後期根骨若低,修為將會遠落於別人。

悟性更是沒啥的,悟性不高連高級技能都學不了,而且悟性也影響玩家對技能的領悟進度,一個技能就算再好,但若領悟等價不高,揮不出威力來也是白搭。

齊跟三人詳細分析解釋了下做宗門任務可獲得的好處,劉陽聽的是眼光大亮,特別是對於其中的強骨丹和明智丹,口水都快流出來了,直想馬上就每種吃上十個,從進遊戲玩到現在,他的兩項資質屬性還沒破二十呢,隻有十幾點。