經過十幾分鍾的努力,終於抵達骷髏礦洞,骷髏礦洞所處的位置極其隱秘,是在一塊巨石的後麵,上一世骷髏礦洞被發現是在一天之後,也就是說一天時間內這骷髏礦洞都屬於他的私人練級地。
看著跟隨在身邊一個缺少一直手臂,一個還算完整僅僅是缺少一隻手的殘廢骷髏,滿意的點了點頭,就進入了骷髏礦洞。
骷髏礦洞裏邊極其黑暗,完全可以稱之為伸手不見五指,萬幸的是黑暗一族天生有夜視的能力,黑暗並不能影響到武蒙。
進入礦洞率先看到的是一個足有幾百平方米的礦坑,在礦坑中布滿了握著礦鏟的骷髏礦工。
粗略數了一下,就這幾百平方所彌漫的骷髏礦工就有一百多,回想一下骷髏礦工的屬性,開始製定刷怪計劃。
骷髏礦工。
等級:3.
血量:60.
魔法:30.
攻擊:6-8.
防禦:4-6.
魔攻:0.
魔防:2-3.
速度:4.
說明:骷髏族的生產力量,實力不強可挖礦卻是一把好手。
等待骷髏召喚的技能結束,直接一個火球術就攻擊向距離最近的一隻骷髏礦工。
-4.
嗷!
遭到攻擊,骷髏礦工大叫一聲就衝了過來,而武蒙早已經命令召喚出的兩隻殘廢骷髏攔截骷髏礦工,他自己卻是跟骷髏礦工保持在火球術的射擊範圍之內,在火球術冷卻結束的時候就發出一枚火球術。
可惜的是,骷髏礦工的防禦對於殘廢骷髏那一點攻擊來說實在是太高了,兩隻殘廢骷髏每次攻擊都僅能對骷髏礦工造成一點的強製傷害。
萬幸的是兩隻殘廢骷髏卻是死死的攔住了骷髏礦工,避免骷髏礦工攻擊到武蒙。
啪啦!
就在骷髏礦工血條隻有小半的時候,缺少一條手臂的殘廢骷髏不堪重負,化為了一對散骨離他而去,這時骷髏礦工抓住機會就往武蒙衝來。
隻見武蒙沒有絲毫慌亂,揮舞法杖從新召喚出一隻骷髏,上前攔住了骷髏礦工,可惜這時的武蒙魔法值已經消耗幹淨,沒有辦法隻好任由兩隻殘廢骷髏一點一點的消耗骷髏礦工的血量,而他自己卻是每當魔法值恢複到十點後就丟出一個火球術。
叮!係統提示:恭喜玩家成功擊殺骷髏礦工,越三級殺怪,獲得經驗值提升百分之三十,共計獲得經驗值四十六點。
看著骷髏礦工死亡所提供的經驗值,足足讓他的經驗條提升了一半,對攔截骷髏礦工而死亡的兩隻殘廢骷髏再沒絲毫留戀。
剛剛擊殺骷髏礦工的時候,他的魔法值就已經消耗幹淨,再說現在隻剩下一隻殘廢骷髏,他也不能保證在無損的情況下擊殺骷髏礦工,就坐在一邊恢複起魔法值,順便等待骷髏召喚技能冷卻。
不過回複魔法的途中他也沒有閑著,而是研究起自己的天賦和特性,自身天賦的王者和自身特性的天資聰慧,是他前世就有的,天資聰慧的特性他想過,可能是因為他在身體虛弱不能行動的時候,通過電腦學習了很多雜學,所以才會有這個特性。
畢竟《崛起》的屬性生成,是根據玩家現實的情況生成的,至於王者天賦,他絞盡腦汁都想不出來原因,畢竟他認識的人總共加起來也不到兩位數,怎麼說也不可能是什麼王者。
所以最後隻能把這個天賦歸功到父親讓自己吃下去的那枚彈丸上邊。
不過王者天賦的屬性跟前世有很大不同,前世王者天賦的屬性是:天生王者,對不死族壓製百分之五。
孰強孰弱他自己也說不清楚,前世王者天賦直接壓製不死族一個大族群的屬性,而這世的王者天賦卻是更具有針對性。
不過他也沒有後悔,之所以要選擇骷髏族這個看起來渣渣的種族,一是看重骷髏族擁有無限成長的潛力,二是他知道一個足矣讓他在短時間內擁有脫離大伯掌控的任務,可想要最短時間內完成那個任務,就必須是骷髏族,前世因為選擇巫妖族這頂級種族,前期獲得了巨大的好處,卻不能完成那個任務,他在重生前一刻都在後悔自己沒有選擇骷髏族。
骷髏召喚技能冷卻完成,從新召喚出一隻殘廢骷髏,沒有等待技能冷卻,選擇一隻骷髏礦工就射出了火球。
雖說這樣做有些冒險,可等待技能冷卻完成,需要十分鍾的時間,在遊戲剛剛開服的這個時間段十分鍾的時間可是極其寶貴的,是他無論如何都不願意平白浪費的。