正文 第3章 生存(2 / 2)

事出反常必有妖!

顧寒繞著這顆巨樹不停的觀察,是不是往樹上敲幾下,突然顧寒眼睛一亮,有情況!

這一塊區域的敲擊聲音與其它的不一樣!

當下,顧寒從背包拿出斧頭,舉高,大吼一聲,斧頭從上往下,力劈華山!

“噗”的一聲,之間這一塊樹皮應聲而落,露出了一個樹洞。

看來這樹別有洞天啊,顧寒隨手把斧頭收進背包,從外麵觀察著這漆黑的樹洞,這裏光線還算不錯,竟然看不清洞內,著實耐人尋味。顧寒從地上撿起一塊小石頭,往裏麵一扔。

靜,還是靜,沒有一點聲音傳回來。

不入虎穴焉得虎子!顧寒思索片刻便有了決定,便一腳踏入樹洞,反正是0級,掛了也無所謂。

如果有人在旁邊經過,便會發現顧寒的身影竟是螺旋般消失。

隻覺得一陣天旋地轉,隨後顧寒就四腳朝天的摔在了地上。

原本漆黑的環境開始出現了白色的亮光,這一瞬間給予顧寒眩暈的感覺。

“發現被掩蓋的地下倉庫”

“倉庫?”顧寒驚訝道,誰沒事會在這種地方建造倉庫啊!

經過短暫的適應,顧寒已經適應了這個地下倉庫的光線,他的位置在一條走廊上,走廊向前延伸,途中有好幾道門,都是虛掩著的,不知道裏麵有什麼東西。

顧寒從背包取出了斧頭,小心地往前麵的房間走去。

輕輕地推開虛掩著的門,一陣刺耳的聲音傳來。視野之內,是一排排2人高的貨架,上麵整齊的排著一個個箱子。

顧寒隨手用斧頭破開箱子,裏麵調出了十幾包銀色包裝袋,當撿起一個小包裝袋的時候,果然係統有了提示。

“獲得壓縮幹糧*1”

物品:壓縮幹糧

描述:高密度搞熱量的食品,味道一般,可食用。

效果:恢複10%饑餓度,恢複體力5%體力

顧寒還記得之前係統的提示,當下把十幾包壓縮幹糧收進背包。

“任務:生存完成,獎勵經驗50”

這就算完成任務了,這任務也太簡單了,雖然花的時間比較長。這樣簡單的完成任務讓顧寒想起了幾百年前就存在的網頁遊戲,點點鼠標就可以完成任務。

“接受任務:戰鬥”

任務:戰鬥

描述:想要成為出色的冒險者,除了要學位生存之外,還需要學會戰鬥。

要求:通過戰鬥提升等級,等級達到1級(0/1)

既然接下來需要戰鬥才能升級,那就先把饑餓度補上來再說,想罷,便取出2包幹糧果斷食用,雖然不知道饑餓度和體力過低有什麼限製,但根據以往遊戲的經驗,無非就是對遊戲內行動造成影響。

看到饑餓度提升到70%後,顧寒繼續翻找著這個房間,發現裏麵的確有著幾種物資,但是拿起來後係統卻沒有任何提示,也不能收進背包。隨後顧寒沿途檢查其餘的房間,找到了一把匕首。

物品:戰術匕首

品質:一般

屬性:敏捷+1,力量+1

特效:流血10%概率對目標造成流血(5點/秒)效果,持續5秒

描述:這是一把不錯的戰術匕首,上有兩條血槽。

這個絕對是意外之喜,顧寒獲得的物品中,隻有這個匕首有特效,還有2點屬性的增加。當下馬上把斧頭換下。

顧寒手上拿著剛換上的匕首,向著最後一個房間走去,裏房門隻有不到半碼的距離,從房間內傳出了幾聲碰撞的聲音。