460章 高人氣遊戲改編!(第一更)(1 / 2)

邁克·莫漢靜靜地等待著,他知道李則現在可能正在思考著什麼問題。

過了好一會兒,電話那頭終於傳來了李則的聲音。

他問道:“邁克·莫漢,你有沒有想過將暴雪公司的遊戲改編成電影呢?”

邁克·莫漢聞言,一怔。

火烈鳥公司旗下的遊戲也有很多改編成了電影,從199年開始,由熱門遊戲《超級瑪麗》改編的《超級馬裏奧兄弟》問世,開啟了遊戲改編電影的篇章。

迄今為止,有不少遊戲改編電影後,取得了巨大的成功,票房收入是一方麵,另一方麵是增加了遊戲的影響力,圈到了無數粉絲!

暴雪公司此前一直沒有電影改編方麵的想法,主要原因是,對於暴雪團隊而言,暴雪公司是一個非常純粹的遊戲開發公司,其宗旨就是開發出世界上最好玩的遊戲,信奉隻要遊戲好玩,玩家就會買賬,所以,根本就沒有仔細去考慮電影改編的事情。

當然了,另一個原因是因為他們不懂電影。

此時,李則提出要讓暴雪公司將旗下的遊戲改編成電影,邁克·莫漢不覺沉思起來,在他看來,李則這種才絕頂且又富可敵國的人物,絕不可能無的放矢,既然他提出遊戲改編電影的想法,必然是有其道理的。

李則繼續道:“1995年,日本SNK的《格鬥之王》改編成電影上映,成本000萬美元,票房高達1.億美元;001年,英國EIDS公司的《古墓麗影》改編成電影上映,票房.75億美元;00年,《生化危機》改編成電影上映,票房1.億美元……”

到這,李則突然停頓了一下,這一世《生化危機》遊戲也有了,但是猶豫李則已經注冊了Ubrella(保護傘)公司,所以《生化危機》出現了一個新公司——擎科技,其餘的基本上沒怎麼改變。至於《生化危機》的遊戲廠商則是日本AP(卡普空),早年間已被火烈鳥公司收購了。

李則這時接著繼續道:“自《古墓麗影》和《生化危機》的改編電影成功之後,全球遊戲玩家數量大幅度增加!到了明年,這兩部電影都要出第二部了……”

“由此可見,將遊戲IP打造成為電影IP,相互影響,便可締造久經不衰的超級IP,產生無比巨大的商業價值!”

“暴雪公司作為全球最有名的遊戲廠商之一,旗下擁有《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》係列以及接下來的《魔獸世界》,每個遊戲都擁有自己的故事背景、世界觀,非常合適改編成電影。”

“《魔獸爭霸》及《星際爭霸》均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,在電腦遊戲界享有極高的評價。其本身的知名度是其改編成電影的先優勢,借助遊戲已有的知名度、話題性以及潛在粉絲的優勢,電影可以做到未播先火,進而吸引路人觀影,為票房作保障!”

“現如今,隨著大IP、泛娛樂時代的到來,電影製作水平的逐漸提升。我相信,遊戲改編電影作為電影IP的重要來源,最終會迎來自己的輝煌時刻!”