正文 第62章 決鬥開始(2 / 2)

“對不起,我不是你們圈裏的人。再說遊戲是你家開的啊,首殺就得讓給你戰魂拿啊,你不撒泡尿看看你算老幾”

“少TM廢話,就讓大爺我看看,你手上的功夫和嘴上的功夫比誰更厲害”說完戰魂霸人便向薑強發出了決鬥邀請。

“我的時間很寶貴,每分鍾10萬上下,你說決鬥就決鬥,我豈不是很沒有麵子”薑強果斷的選擇了拒絕,開玩笑,沒好處和一個逗比在這浪費時間。也許沒有前世經曆前的薑強,頭腦一發熱會忍不住打上一場。可惜目前的薑強已經變的很成熟穩重,根本就無視戰魂霸人的激將法。

“孬種,不敢單挑就直說,最看不起你這種沒膽子的人”戰魂霸人抱著雙手嘲諷道。

“你要沒有其他什麼J。B事的話,我就要走了”說完,薑強調整著坐騎的方向,就要離開。

“菜比,你不是說你每分鍾10萬上下嗎。和老子比一場,贏了老子立馬就給你10萬”見薑強要走,戰魂霸人不甘地說道。

聽到戰魂霸人拿出了籌碼,薑強便指揮坐騎調轉回方向。收回獨角獸坐騎,薑強徒步來到戰魂霸人的眼前,掃了掃衣服上不存在的灰塵道“你就那麼迫不及待地想挨虐嗎?”

“少廢話,贏了老子給你10萬,輸了你就得給我磕頭承認自己是垃圾,敢不敢吧”戰魂霸人指著薑強挑釁道。

“有人願意送我錢,這種好事上哪找。你有什麼本身使出來就是,我全接著”緊接著,戰魂霸人便向薑強再次發起了決鬥邀請。

決鬥,在任何遊戲裏就是倆名玩家單挑的意思。決鬥期間兩名玩家的裝備,屬性,技能等全不變。當一名玩家死亡時決鬥結束,不會掉落裝備和等級,隻會消耗裝備的耐久度。是目前任何遊戲裏,玩家最喜歡的PK切磋方式。

至於‘創世’裏的戰場,那是屬於玩家間非常和諧的PK方式。在戰場內,玩家的等級和裝備均遭到和諧。也就是說50級玩家和10級玩家的血量,攻擊,防禦等全部都相同,這樣就可以在非常公平的狀態下進行決鬥。由於限製太多,大部分玩家還是比較喜歡決鬥。

決鬥發起者:戰魂霸人,狂戰士,等級26,HP1440,攻擊力320,防禦能力250。

決鬥參與者:小黃蜂,神射手,等級26,HP1110,攻擊力380,防禦力210。(PS:看官們說,直接上人物屬性的話,會比較亂。寫成這樣是不是就顯得簡單明了一些0。0)

接受戰魂霸人的邀請後,薑強便稍微遠離了一些距離。畢竟薑強是弓箭手職業,先天性的近戰能力不足。而戰魂霸人是戰士職業,還是比較克製皮薄肉脆的弓箭手職業的。

10秒倒計時開始,5,4,3,2,1。GO!決鬥正式開始了。