時間百年轉眼即過,最大變化的就是人類和僵屍,人由於繁衍後代使得每代人類潛伏的女媧神力漸漸減少,人類身上潛伏的神力變弱是好還是壞,在僵屍幹屍上就能發現驚天變化。人類潛伏的女媧神力弱小後被僵屍咬了後沒有第一代僵屍強,同樣是第二代人被不同代的僵屍妖也會有實力差距,人類變成僵屍後的實力就是人類內部的女媧神力在外部僵屍的作用下產生變異,第一代僵屍是擁有最多女媧神力的一代,並且由盤古族長老妖成變異,實力是兩個差距,人類變弱就相當於新僵屍變弱,新生的幹屍也因這個原因比第一代幹屍弱。第二代人類死後的神力依然讓一些動植物成妖魔,可不再像第一代那般一成妖魔便有強大力量。
即使強大的魔物躲了起來,新生的魔物沒第一代強大,可這些魔物不是太陽法術和星相法術能對付的,更何況這些魔物會隨時間變得更強,為了人類的生存盤古人教導人類更強的法術,教導能對付第二代魔物中最強的魔物僵屍的法術,一種利用神州元素的強大法術出現在人界。
金木水火土風雷冰影光九種元素法術降臨人界,各元素相依相克。金法術使施法者大量增加身體強度,同時使用火法術可以讓施法者變換形態,也可以像冰那般封住敵人。木法術擁有自愈能力並能增加部分身體強度,同時使用水可以將自己體型變大。水法術擁有水的透明性和柔和性,能讓施法者穿牆入地,並且能減弱自身受到的衝擊。火法術焚燒的力量,火的力量能增加自己的攻擊並且讓目標失水,同時使用風法術可以讓火法術範圍更廣,同時使用木法術能讓火的溫度更高,同時使用土法術會先讓火溫度下降但能把火變成有實體的熔槳。土法術是金和木之間的存在,能增加身體強度並擁有較弱自愈能力。冰法術擁有減速冰凍敵人的能力並且能增加自身一定強度,同時使用風法術能讓低溫範圍更廣,同時使用水能讓冰更堅固並且能有自塑能力而變化形態。風法術能增加施法者敏捷和速度並擁有飛行的能力。光法術一種特別針對魔物的法術,光的力量用在魔物身上會展現得更強,使用光法術讓施法者擁有高速移動的能力。雷法術力量比火法術強很多並擁有光法術的速度,由於無法配合其它法術並且雷的狂暴會反傷自身導致沒什麼驅魔師用。影法術又稱暗法術,這種元素會讓人墮落被禁止使用,可還是有些不正經的驅魔師使用,影法術的能力我也不知道(我寫這句話是不是讓你們感覺前麵寫的是真的一樣?)
盤古人教導人類的還有另種法術,契約法術是和神獸契約得到神獸的協助並且雙方能力得到加強,契約的神獸依附在驅魔師的精神世界,由於契約的神獸九成是龍,契約法術被稱為喚龍法術。
使用元素法術依靠的不是人類身體裏的女媧神力,而是自身靈力自己靈力的感應決定驅魔師能否使用元素法術,喚龍法術沒過大要求,隻要你能得到龍的認可,龍就會主動與你契約,由於元素法術和喚龍法術的出現使人類成為僅弱於神的存在,妖魔不再像以前那般狂妄。