昨天乃是愚人節,唔,小風在昨天淩晨一點多的時候呢,就已經過節了。我親愛的舍友在突然神秘兮兮的對小風說“你背後是不是著火了,怎麼紅紅的一大片啊?”額,可是這般時候,我們宿舍就剩下我和他沒睡覺了,哪來的煙頭呢?於是小風一下子聯想起來前兩天看過的鬼片,那些厲鬼出來的時候,不也姹紫嫣紅的麼?
於是小風忙問“在哪在哪?”,一邊左找右找,感覺除了鍵盤上的光之外,實在找不到有光源的地方,但是心裏實在有點不舒服,就又問,“沒有啊?”。結果引來了他的哈哈大笑,“愚人節快樂!”,我了個去,又被這二貨給忽悠了。
昨天早上,小風終於調整好了心態,終結了自己的三連跪,當然,這也許與設備什麼的也有關係吧,畢竟網吧裏不會卡的你一頓一頓的。小風今天更新了電腦管家,這個軟件告訴我“全方位支持英雄聯盟,打遊戲不再卡”什麼的,反正就是這個意思,小風覺得可以驗證一下,不過,得用匹配去坑人了,這排位贏起來太難,輸起來隻用一句話。
好了,進入今天的主題吧。小風的排位雖然是前幾天打的,但是小風有把網吧的英雄時刻帶回來觀摩,細節重現,相信又能發現些什麼的。新版的排位係統確實挺給力的,最初小風一直被秒退懲罰,兩個大區換著打排位等時間消失,結果最後還是被懲罰了半個小時。每每小風拿不定主意用什麼輔助的時候,時間總是過得賊快,一不小心,直接就被轟出來了,唔,好慘!不過這麼來了幾次,小風每每選排位的時候就快了許多,也認真了許多。其實吧,你有時候判斷不來用什麼英雄更有利的時候,你可以選定你一開始就選的那個英雄,自信自己絕對不會坑,肯定能贏就行,實在不必優柔寡斷。
小風在選擇英雄的界麵,本來是想要玩琴女的,可惜被對麵先拿走了,還好,樓下的擼友們沒有禁機器人,小風大手一揮,就選擇了一個機器人,帶著閃現引燃,雷霆天賦。小風這麼毫不客氣的選擇,其實是有原因的。
前一段時間,小風的輔助琴女正好被對麵的輔助機器人給吊打過,那場景,怎一個“慘”字了得!(雙打輔助都帶著閃現引燃,同時都是雷霆天賦),在那一局小風和自己的ADC站在塔下經驗都吃不上而且還待的是那麼的煎熬,那麼的提心吊膽。究其根本原因,小風初期和對麵剛了一次,結果恰好對換了,可是,接下來的局裏麵,隻要小風走位一出現問題,被機器人勾過去,立馬就得死,這與豬一樣的隊友ADC有關,當然,也有某方麵克製的說法。
在進入遊戲之後,小風切出去了一小會兒,等再次切進去的時候,隊友們已經在河道中央的草叢與對麵短兵接觸了。小風略微思考了一下,最終決定購買聖物之盾,再加上三個餅幹,一個飾品眼。這樣做的好處就是萬一你方下路發生失誤,那麼你還可以幫助ADC回複一點血量,琴女消耗起來也就沒有那麼傷了。另外就是,小風心裏謀劃的是等到兩三級的時候強行打對麵輔助一波,當然,能擊殺她就更好了。
一級團在小風的狂點之下,沒有打起來,額,其實吧,也因為小風一直站在中路的防禦塔下一動不動的,而我家的上路劍姬和打野盲僧已經半殘了,即使機器人先手會有一定的優勢,但是這時候拉過來顯然是不合理的。所以呢,這次一級團就算了吧。小風沒有過去,也是怕我家的隊友浪,盲僧在後麵又踢中了對麵的琴女,要是小風過去,誰知道他會不會繼續踹過去呢。嗯,不過去了,等他們回城直接幫打野就行了。
我家的ADC是女警,手挺長的。對麵的ADC是德萊文,一直接斧子的那個。不記得德萊文是在我前麵還是後麵選的了,要是在我之後選的,那可就太自信了,“高手在青銅”,更何況我這個白銀呢。對麵的琴女帶著的是閃現和虛弱,初期團起來對於我方還是特別有利的。剛到線上,可能由於女警清線比較快,於是,對麵的小兵都死亡的時候,我方還有兩個半的小兵,也許是琴女的心思都放在了怎麼消耗ADC身上,小風趁此時一個鉤子過去,琴女被拉過來了,但是琴女的消耗能力果真不俗,盡管我先手出鉤,兵線上還占點優勢,但最後我和她都被打成了半血狀態,接著她又慢悠悠的飄到了小兵後麵。
大家又嗑藥嗑藥。小風直接打出“2級直接殺了她”,意思如此簡單明了,不過機會顯然不好尋找,等到雙方都二級的時候,小風潛入對麵的下路草叢(其實雙方都插了眼),在側麵勾過來了對麵的琴女,而我家的ADC特別給力,在我勾過來的那一刻,就開始點對麵的琴女了,第二擊還打出了被動暴擊,琴女盡管及時的加點W回血,但還是瞬間殘血,在我家的女警打出和平使者的那一刻,對麵的琴女交了閃現。