第33章 會飛的石頭人(1 / 2)

英雄聯盟中的輔助,有N多個,但實際上每個青銅白銀玩家一直玩的就那麼幾個,像小風自己一直玩的就是光輝,機器人和日女,但玩的久了,就會感到十分枯燥,缺乏激情,連輸兩場以上,也會懷疑自己的水平,甚至生出棄坑的念頭。

小風無法自信的說自己掌握了這三個輔助的精髓,但至少在原來的基礎上又有了些許長進,混跡在白銀黃金分段還是沒問題的。像日女輔助,出門聖物+生命回複,再次回城時老早就升級輔助裝備,至少可以保證在劣勢下不會被壓的太慘;在團戰的時候用大招來控製ADC,其餘技能用來限製AP,剩下的輔助裝用來保護隊友。光輝輔助出門帶上黃色輔助裝,再加上一個真眼,一個餅幹,然後就在ADC旁邊晃來晃去,保證他的發育即可(光輝還是別消耗的好,前期太費藍,並且技能CD太長,自己太脆)紅色時,真眼插在小龍峽穀上,藍色方時,就插在下塔後的三角草叢裏,隻要前期沒死過,後期各種技能過去,對麵的AD,AP會很受傷的。至於機器人,就要在運動中殲敵,在兵線上左右移動,晃來晃去,自主尋找機會,就算嚇一嚇對麵ADC也行哈,團戰的時候,別亂勾就行:這個需要意識。

好了,進入主題,關於石頭人的輔助套路,天賦需要點個雷霆天賦,0-21-9或者9-21-0都行,召喚師技能最好帶上閃現和引燃——因為閃現可以追人,引燃可以殺人,實測和石頭人配合挺好的,就是女警和聖槍遊俠,因為女警手長,聖槍遊俠有爆發,且二者都有位移,至於女槍,雖然說兩者大招配合的威力驚人,但效果著實讓人汗顏且不說默契的問題就算配合得當,誰又會傻傻讓你兩個人狂放傷害,更何況現在石頭人的世界裏,此不過是錦上添花罷了。小風在白銀段最頭疼的就是自己的AD是個EZ,盡管補兵很正常,但是最後卻打不出傷害來,真的很蛋疼好不好,你在前麵抗,可後麵的人就是不給力,哎~

對於怎麼選上石頭人,也是有一定的技巧的。最近小風玩的局裏麵,各種石頭人被禁,被搶,小風自己都有些無語了,最後小風有了自己的搶石頭人的套路。首先進去要先選一個石頭人,免得隊友誤禁了石頭人,假如你在345樓,那麼你就最好禁用了亞索。除了亞索的巨大變數之外,對麵假如要走石頭人亞索套路,那你就該提前換一場玩了。以前的小風沒感受到這套路的強大,現在,小風深深感受到了震撼!一個石頭大過去,亞索很快接打,假如一下大中對麵的APAD雙輸出位置,那麼對麵團戰就直接算輸了。

小風在一區打了將近三十把石頭人的排位,勝率上了65%,可見他是有多麼可怕!石頭人出城的裝備,第一件最好選擇聖物。一來可以在線上持續點時間,畢竟自己沒有什麼能力能保護ADC的,這點回複就權當安慰ADC了;二來石頭的被動就是增加10%的生命護盾,能多增加7.5生命值的護盾,也是極好的。

輔助石頭人為了能抗住對麵的傷害,小風深有經驗。假若對麵是菜刀隊,你大可直接出一堆護甲肉裝,像什麼荊棘之甲,亡者板甲,忍者足具,蘭頓之兆什麼的,甚至都不用出點輸出的,相信吧,每次團戰對麵總有那麼幾個(甚至五個)腦殘會忍不了狠狠打你的,這樣你的輸出也就夠了。

假如對麵有三個AP,建議擼友們出兩三件魔抗裝,像什麼女妖麵紗,振奮鎧甲的,絕對可以出的。還有兩個輸出裝備,深淵權杖和麵具,也是極好的。嘿嘿嘿嘿,不用出什麼冰杖還有帽子的裝備,真的,你能秒得掉對麵AD就行了,其他的,也不是一個輔助可以想的了。小風很多時候都會出一個虛空門,猥瑣的放在防禦塔的後麵,然後默默收錢,把自己的青春奉獻在團戰上,虛空門同時可以加魔抗護甲,以及線上的移動速度,是不是很爽呢?試試吧!

石頭人的第一個技能有時加E,有時加Q,這要看你的隊友是否給力了。假如第一時間準備好團戰的,即第一時間出城,第一時間站在某個草叢等對麵探頭的,可以選擇加Q,給力的減速可以讓對麵一擊被殺的可能性更大些。要是出了城了還稀稀拉拉的,亂七八糟的話,那就先加各E吧!對於同一個目標而言,E和Q的傷害差不多,隻是技能的範圍和指向有所區別。Q可以一直追到家,而E隻能打得到一定範圍內的。E有一個減攻速的效果,雖然小風不知道對於野怪有沒有影響,但即便沒有影響,小風也覺得會有影響,這算是小風的心理安慰吧。在一級幫助打野的時候,石頭人一個E,再抗三下野怪就可以搖搖身子走人了,這樣的好處是打野不傷,自己也不傷,第三下才打到石頭人的真實血量。