我牢牢盯著主管那雙銳利的眼睛,還不忘回頭再重新審視自己辛勞創作的矢量圖形——基於矢量的繪圖最明顯的優勢就是它同分辨率無關,這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上,保證了做大型的噴繪或者寫真不會損失原有的色彩質量。
對方並沒有說什麼,而是很認真的盯著電腦屏幕,在打開的圖形界麵上尋找著什麼不足之處。他快速地按動鼠標,我的作品在他手下就是一個牽線的木偶,而他在那方虛擬的天地裏則是扮演著不可小覷的一方霸主。電腦靈活而準確的按照著他每一步指示飛速地處理著,看著屏幕上圖像每一次的拖動就感覺是我在被他牽引一般,非常的膽顫心驚卻又掙脫不了,隻希望快點闖過這關,一切就能夠萬事大吉。
“你這個地方是不是有些小問題?”他總算是打破了彼此的沉默,可這話卻驚得我一身冷汗,差點就流出來了,“這塊區域的色彩,和周圍其他的搭配起來看,層次感好像不是很分明啊?你也是有些大意了。”
“我,我回頭再去改改,”我一點也不敢怠慢,身為平麵設計師對色彩變化的把握顯然是最基礎的技能,同時心裏也很清楚自己的水平有多高,“很快就好。”
平麵設計考的是設計者對基本型態和大意模型的塑造,參照客戶所傳達的想法調配色彩的變化,一般如果是以簡潔大方為主,也就是隻要完成最基本的形套的話,做起來可以說是很簡單的,在我辦公的電腦裏就收藏了類似的模板不下數十種,而我顯然是沒有達到主管一流的審美標準。
“這樣吧,我也不想再批評你了。你就加倍用心再做一次,要和這個不一樣才行。還不行那就怪不得我了。”他非常冷靜客觀的下達了最後的處置決定,可卻沒有給我留下一點可供商量的餘地。
“那我今天不是沒時間打客戶電話了?昨天還有別的記錄本上的電話沒打完。”我在臨走前,也不能確定是從哪來的勇氣,還是忍不住嘮叨了一句。說話的聲音並不嘹亮,但我可以肯定吐字還是很清晰的,可擁有指揮權的他卻像是沒有聽到一般,未置可否。
“重做就重做,不過就是多花些時間,也沒什麼大不了的。”我邊走邊自我安慰道,可心裏卻是並不服氣的,矢量圖形操作者可以自行無限放大或縮小,這並不會影響圖像本身的素質,如果不滿意當前的效果想再次修改,也是很靈活的。可他偏偏叫我重頭再來,再交上一份不同型式的設計稿,既然同事們以前都說這個階段設計的是初稿,他又何必對我這麼嚴苛呢?
憋著心中一百個的不樂意,可又無處傾訴,我隻得無精打采原路返回。路過同事們的辦公桌前,我那一刻七上八下的心裏就像裹了一團亂麻,可還是沒控製住自己,向漠不關心工作進展的聊天者辦公地方一陣打量。而後者根本就沒像別的同事那樣忙得不可開交,竟然好整以暇也在同一時間默默關注著我。要不是我留了個心眼,還像往常一貫心無旁騖埋頭做事的話,也就不會察覺到他坐在那裏盯著人看,也不知有多長時間了。