現在陳遇再一次擁有了5個點的屬性點,而且有了一場比賽作為打底之後,陳遇現在更明白自己應該怎樣使用這些屬性點。
從目前的情況來看,雖然陳遇將來肯定是要以永久屬性為主,可是現在如果不把永久屬性轉化成臨時屬性點的話,他上場了根本就打不動。到時候屬性點賺不到,在NBA留不下來,那就會走入到一個惡性循環之中。
至於永久屬性點的話,他現在有一個階段任務就是成為湖人隊的正式球員,能完成這個任務的話,就能一次性獲得15個自由屬性點!到時候,這些就能夠直接加入在自己的永久屬性點上。
想明白了這點之後,陳遇對接下來的規劃也就有了更多想法。
在每一場比賽之中,自己一定不能瞎點。
例如上一場,雖然他最終結果還不錯,但加在中投上的兩個點那純屬浪費,完全沒用到!
所以以後他必須根據現場的實際情況來決定自己的加點。
想到這裏,陳遇點開了自己的屬性榜:
“中投:65
三分:6
罰球:8
突破:45
跑位:45
傳球:65
籃板:46
組織:68
控球:6
防守:48
體力:50
力量:55
速度:60
協調性:66
綜合素質:5(不可變)
耐受性:50(條件可變)”
陳遇皺皺眉頭,自己的這些屬性真的太寒酸了,畢竟NBA球員的任何一項,平均水平大概都是在60分往上的。
當然,有一些球員,例如喬丹,可能他的投籃之類的都是40多,罰球之類的也遠不如陳遇,但是人家速度力量體力籃板防守這些,都是可能到接近八九十的水準!但是陳遇現在唯一能夠到80分以上的隻有罰球這一項,但罰球……哪有那麼多機會讓你罰球的?
所以現在陳遇在NBA的確是邊緣中的邊緣水準,估計放在中國隊後衛線上,也不能算是頂級球員。
不過他的優勢就是擁有現在的這個籃球係統,最近一場的加點,對陳遇來至關重要。
那兩個三分,是陳遇手感、自信、加點的結合,但其中起到了最大作用的自然就是加點。
那種千錘百煉一般的投籃效果,是以前的陳遇從沒有體驗過的。
哪怕是現在,屬性點的效果已經消退,陳遇依然還能夠在隱約間感受到那種技能上身的如絲般順滑,對於他的投籃提高,也有些效果。
打開這個身體屬性麵板後,陳遇對於其中的一些地方,也知道了為什麼會那樣。
例如裏麵的那個身體素質,是對自己身體素質的總評分,這個評分是根據自己的綜合評分來的,並不是一個單獨的屬性,所以無法用加點的方式來改變。
還有下麵有一個耐受度,最開始陳遇還沒想通這是幹什麼的,但是經過仔細思索之後倒是明白了:這個應該是就是俗稱的耐艸度。