第二十六章 意外驚喜(1 / 2)

上一場比賽,陳遇拿到了5點。

當時也還有作為新手保護的個點的加成。

現在陳遇打開了腦海中的係統,信息流再一次撞入了腦海。

今這6個點的構成,是4點的基礎點,再加上個點的“新手保護”。

看來,係統這邊如果能夠完成高額任務的話,帶來的回報也會很豐厚。

陳遇仔細查看了一下有關於這場係統評分的具體明,大概明白了,這個點是圓滿完成10分任務的保底得分,另外多餘的1個點則是因為超過的兩個助攻和兩分。

本來雖然沒有完成之後布置的任務,但陳遇依然能夠拿到總共7分的,但因為這場比賽湖人隊最終輸球了,所以就被扣了一個屬性點。

雖然被扣了一點,但現在的這6個點也足夠了,陳遇覺得自己可以等到下場用。

如果自己能留在湖人隊的話,那下場比賽就是真正的常規賽了,常規賽比季後賽還是要簡單一些,但比季前賽又會難很多。

季前賽上,陳遇打中的那麼多球,實際上都已經經過了許多極限操作,那這常規賽,自己又該如何應對?

6個屬性點,夠嗎?

今的這場比賽,也讓陳遇開始琢磨著規劃之後比賽的事項。

在過去的兩戰裏,陳遇每一場都是第四節比賽才上,而且上的時間也不算太長,基本都在自己臨時屬性點的作用範圍之內,所以他總能夠一鼓作氣,得到不錯的數據。但接下來的時間,他未必就能那麼順利。

一場比賽48分鍾,如果算上暫停和休息時間,那就會是一個更加漫長的數字,陳遇的出場時間也極有可能會被割到支離破碎,而臨時屬性點的有效時間隻有10分鍾!

起來,臨時屬性點是很不劃算的,因為本來能夠成為永久屬性的東西,卻要被自己割裂開來,而且隻能用區區10分鍾。

可如果不用這十分鍾的話,別打出之前那麼精彩的數據,就算是想要上場拿下一兩分都是很艱難的事情。

陳遇感覺到心中有些鬱悶,就衝著係統傳遞過去了一個信息:“為什麼你們就不能一次性把我的點數都給加滿呢?那樣不是皆大歡喜麼?”

陳遇等了半晌也聽不到什麼動靜,心中有些惱怒,這個係統沒有人格,就是一串冷冰冰的程序。這些問題可能是不在數據庫裏,或者純粹就是它認為完全沒意義,不用回答。

罷了,跟個機器也沒必要發火,陳遇重新把自己的意識沉入到自己的屬性評價中。

這麼一看,還真讓他看出了意外驚喜。

他的三分球之前評價是6,這場比賽過後,居然提高了1個點,到了64點,而且,他的突破也從46到了47!

之前,係統就給他傳遞過一種信息:並非隻有通過裏麵的加點才有可能讓自己的實力和屬性點有所增長,實際上,他通過艱苦訓練和比賽中的感悟,也是有可能讓自己的屬性點實現增長的。

隻不過,通過訓練和感悟得到的增長,那自然是不如直接加點那麼輕鬆愉悅而已。