172.水晶大岩蛇的四個絕招(2 / 2)

卡普思索了一下,隨後也沒繼續些什麼。

畢竟他是想要那500點積分的——這500點到手了再加上他手上的60點,隻要接下來再去弄個40點積分的話,月步也就到手了。

所以一隻準王王牌也不可能讓卡普直接放棄,況且、他用三隻麵對一隻準王級別的卡比獸的話、也不能是完全不存在勝算。

卡普的這條水晶大岩蛇在防禦方麵已經被電擊怪捶打的有幾分樣子了。不過想要和這隻卡比獸對抗的話卻依然不夠、但是卡普卻還是在最開始選擇了它。

之前卡普很少讓它參與對戰,原因其實是因為它的特性。

水晶大岩蛇和正常的大岩蛇也沒什麼不一樣,除了不怕水反而怕火之外,特性也還是大岩蛇該有堅硬腦袋、結實還有碎裂鎧甲這三個。

如果是堅硬腦袋或者是結實這樣的特性,那麼卡普可能早就讓它參與對戰了,因為是這兩個特性的話卡普對它的防禦能力也不會要求太高——畢竟等用了振金金屬塗層以後,防禦本身就會被提升到一個可怕的高度,在那之前組合上大岩蛇本身的高防禦賦、其實也不用太刻苦的在這種地方下功夫。

但是它的特性是碎裂鎧甲。

在遊戲裏被物理攻擊命中了會降低防禦提升速度,在現實裏效果也差不了多少,區別就在於那個被物理攻擊命中的方麵有一些特殊的判斷。總之就是降低防禦提升速度,所以沒什麼防禦基礎的話被物理攻擊命中了基本就炸了。

或許等它進化成了大鋼蛇以後就不會再有破碎鎧甲的特性了,但是在進化之前它卻還需要一段努力的過程,而這段時間裏也不可能讓它完全不去戰鬥,這樣的話之前訓練了那麼長時間的防禦也是沒辦法的事。

這個特性有利有弊。

降低防禦沒辦法、但是提升速度也是事實,之所以卡普在一開始選擇了水晶大岩蛇有一個原因就是因為它的速度還不錯,如果被卡比獸的攻擊命中了的話那速度也會更快一些。麵對卡比獸的時候基本是可以讓自己的攻擊命中對方的。

而卡普給水晶大岩蛇的任務也不多、更不難,隻要它能命中一下、一個絕招——那麼也就足夠了。

這隻大岩蛇的配招都是在卡普收服它以前學的,不過它現在的幾個絕招卡普覺得都還不錯,就暫時沒讓它學習更多的絕招。

首先是在現實世界裏可以借助反作用力激活碎裂鎧甲的舍身撞擊。這樣的操作卡普在遊戲裏沒試過,但是在現實世界裏他之前嚐試了一下發現是可行的。

然後是用來進行功能戰的挖洞,還有之前對付卡比獸的時候使用的鐵尾。

當然,如果它僅有這三個絕招的話,它在這場戰鬥中也很難起到什麼重要的作用,所以它的第四個技能才是這次卡普想要讓它命中的技能。

那就是在遊戲裏隻能拿技能機器才能讓大岩蛇學會的絕招、同時也是精靈對戰裏的經典功能性絕招——劇毒。