對於閃電鳥和雷公所具備的神職卡普在見識過幾次之後對這個神職也多少有了屬於自己的理解。
最開始在他僅見識過閃電鳥的神職之後對這個神職的理解就是能操縱象來引發萬雷,並且還能利用雷的力量來恢複自身的體力。
雖然聽起來並不像是很強的能力,但實際上隻要找到了合適的地點和候,這個神職所能帶來的加成絕對是無比巨大的。
哪怕隻是如同閃電鳥一般單純的把雷電引導下來所造成的傷害無論威力還是範圍就都是毀滅性的,如果還要把那個能恢複自身體力也計算進去的話,隻要使用的好,那麼在雷雲之下雷神之名也算是當之無愧。
卡普對於這個神職的理解原本就這麼多,但是在他今見識了雷公對神職的掌握方式之後對這個雷神的神職顯然是有了更加深入的了解。
首先就是雷雲的問題。
如果是閃電鳥的話雷雲被驅散了就很難再弄出同樣的雷雲來讓自己發揮神職的威力了,但是雷公的話剛剛就算是本身處於被動挨打的狀態也還是有所餘力地創造出了大片地雷雲來輔助自己發揮出神職地力量,僅此一點其實就讓卡普見識到了這個神職所具備的可能性,就更別在這一點的基礎之上雷公還具備著把萬雷壓縮成一道的控製能力和之後這個讓自己借用雷雲當中的電力化作雷電猛獸的運用了。
把萬雷壓縮成一道對於雷電的威力自然有了不的提升,而把這些壓縮完畢的雷電控製在自己的周身,使用它們來武裝自己的手段則是更有效的拜托了雷雲的限製,讓自己能更好的在各種環境之下都能發揮出神職的作用來。
畢竟使用萬雷的話如果一發沒解決自己的對手還想要再來一發的話那就還需要借用雷雲的力量,但是如果直接把雷電纏繞在自己的身上,那之後就算不借用雷雲,裹在身上的雷電也還是可以重複利用。
卡普稍微思索了一下這些雷神神職的特性,然後看著雷公化作的雷電猛獸,大致推演了一部分它所具備的特點和特性。
首先如果這些雷電命中就能讓它恢複體力的話,那麼除了一擊解決掉雷公之外對方的體力大概在這些雷電全部消耗完畢之前都會源源不斷的治療它身上的傷勢。
而且就從剛才那一道雷電給人的感覺和此刻它包裹了雷電以後壓迫感大增的效果來看,它身上的雷電大概是非常危險的東西,如果在這個時候還不全力以赴的話,那接下來的情況大概就會變得複雜起來了。
確認了這樣的點以後,卡普就給電擊魔獸下達了指令,而電擊魔獸在接收了指令以後,頂著從雷公身上擴散出來的強大壓迫感,把原本隻是隱約覆蓋住自己軀體的雷神鎧甲全力激活了。
金色的雷電在電擊魔獸的身上閃爍了起來,隨後電擊魔獸右手化刀並豎起了兩根手指。
二本貫手本來是卡普在對付渡那條有著多重鱗片的快龍的時候才用過一次的絕招,在那之前就算是對付赤的皮卡丘都隻是使用了三本貫手,對付閃電鳥的時候更是用四本貫手就足夠了。
本來雷公其實不如渡的快龍和赤的皮卡丘難對付,畢竟它隻是和閃電鳥一樣的三級神獸,在實力方麵是比不上三階王的王牌精靈的,但是如今以它對自己這個神職的運用能力來看,披著壓縮過的萬雷的雷公顯然不是用尋常的招數所能對付的。
如果沒有一擊就讓它失去戰鬥能力的化,那麼它就算損失了披在身上的萬雷估計也能把自己的體力在短時間內恢複完畢,到時候事情就會變得麻煩起來了——所以卡普在這個時候選擇了讓電擊魔獸使用二本貫手。