第六十一章 聽說你死後能複活?(1 / 2)

針對俘虜玩家後應該如何處理這一問題,其實早在大破滅時期就有過爭論。

首先我們要知道的是,玩家能夠複活,所以他們不懼生死,用生命去威脅他們是沒有絲毫作用的。

其次要注意的一點是,玩家手段詭異,通常一個念頭就能自爆,而且那種自爆手段不屬於魔法,因此禁魔道具對他們是沒有用的。值得慶幸的是普通的自爆並沒有多少殺傷性,頂多能用血肉糊你一臉。

然後,玩家的身上有一種常人無法理解的“時限”,他們會在固定的時間點徹底從這個世界中消失,下次回來時能出現在其它地方。因此通過冰封禁錮、永恒催眠等手段減少他們數量的方法不可能施行。

最後,玩家都對精神魔法免疫,就算神明下凡也不可能操控他們的意識。

綜上所述,俘虜玩家很難,即便僥幸成功俘虜後,除了在他們回複意識前或者離開這個世界前對著沒有意識的身體來上一發外,我們根本做不了什麼。

無論羅文翻閱哪本有關俘虜玩家的書籍,其上的言論歸納起來無非就是這幾點。

總得來說就是在鼓吹:“俘虜玩家是沒用的,我們不要想著去俘虜玩家,而應該看見一次殺一次,殺的他們複活不能,就能贏得戰爭勝利!”

雖然最後的勝利確實是如此得來的,但羅文隻想對著編出這類書籍的人說一聲:“同誌,你太天真了!”

出生於地球二十世紀的羅文,雖然本性還沒壞到流濃的地步,但在龐大資訊的熏陶下,他的所思所想和這個世界的人相差實在太多。

比如遇到這種俘虜無用的情況,羅文第一個想到的就是從精神上攻擊他們,不是用精神魔法攻擊,而是用既成事實來打擊他們的精神,所需道具或許是一張寫生的照片,或許是一部生動的影片。

總而言之,很簡單。

隻要玩家還有一顆正常的羞恥心,在他們昏迷之時所拍攝的各種影片就足以把他們的精神打落穀底,幸運的話還能造成一蹶不振的暴擊效果。

雖然無恥,但能切實地減少敵人的數量,這對屬於被侵略方的天之界域來說就是擁有了大義的名分。

無論再卑鄙的行為在大義的籠罩下也會得到群眾的諒解,戰爭從來都是如此殘酷而無情的。

羅文對這一點沒有什麼現實感,但這不妨礙他臨時充當一個有格調的攝影師。

……

簡易木棚裏,屍行者戴澤死豬一樣躺在地上,他在昏迷後又被強行灌入了大量的迷藥,現在就連勞拉都說不清楚他什麼時候能清醒過來。

在木棚的上下四角和棚頂都安置了能夠記錄影像的水晶球,這些道具都是勞拉友情提供的。

勞拉似乎對這種行為很感興趣,她不僅積極調整水晶球的視角,而且還取了一些魅魔之角的粉末,當場研製出了媚藥。

然後,艾莉莎吹響“阿德拉的長笛”,不幸路過的兩匹灰狼成了犧牲品,它們被強行灌入媚藥後扔進了木棚。

這之後的事情,羅文就不清楚了,他對這種看了會長針眼的無慘喜劇毫無興趣。