第四十八章 雷恩的覺醒(1 / 2)

仲裁者抽取事件卡完畢。

它開始報事件卡內容:“抽取到返回傳送陣,向後倒退三十格。”

奧神保佑!

雷恩聽完事件卡內容心裏鬆了一口氣,暫時不用麵對藍色石像鬼。

戰鬥夥伴的劣勢還是會一直繼續,隻是有這三十格的緩衝,他可以不用一人獨自麵對一群敵人。

骰子輪流拋擲,雷恩和藍色食屍鬼的距離逐漸縮。

當雷恩以為就要和藍色食屍鬼開始戰鬥時,對方居然也抽到一張返回傳送陣。

這樣藍色食屍鬼就跑到自己後麵去了。

輪到雷恩再次拋擲骰子,仲裁者食屍鬼報上了事件卡內容:

“抽取到裝備卡——雷鳴之槍。自帶單次使用攻擊技能:雷鳴爆破。技能釋放後,雷鳴槍將損耗。”

這次雷恩毫不猶豫的拾取了雷鳴之槍。

長劍收回盾牌之後,雷恩拿著雷鳴之槍前進。

其他食屍鬼的事件卡對他都是隱藏的,因此他也不知道其他食屍鬼的現狀。

終於,在藍色石像鬼拋出了合適的點數,雷恩和藍色石像鬼的戰鬥觸。

戰鬥依然是在方形的戰鬥場進行。

當戰鬥觸後,敵人的戰鬥夥伴數據也就對雷恩透明了。

藍色石像鬼兵力:一百八十個一星食屍鬼,二星飛行魔九十個,二星狙擊者四十個,三星噴吐者三十個,三星鐮刀手十五個。

雷恩的兵力:六十個一星食屍鬼,二星飛行魔四十個,二星狙擊者九十個,三星噴吐者二十個,三星鐮刀手九個。

敵人總兵力55人,雷恩總兵力19。

兵力上還是雷恩比較弱勢。

雷恩分析對方兵力組成結束,迅的布置起來,他看樣子似乎胸有成竹。

五分鍾的布局時間過去,雙方兵力布局開始展現。

雷恩這邊將所有狙擊者安排在最前線,在它們身後是噴吐者。

所有食屍鬼分兩邊安排在狙擊者之後,並在中間預留一條能同時三人並排撤退的通道。

雷恩、四十個飛行魔和九個鐮刀手則出現在己方戰場的最後方。

敵人的布局是方陣形式,兩個九十人的食屍鬼方陣排在最前麵。

九十個飛行魔也被安排在最前排,中排緊跟飛行魔方陣的是四十個狙擊者方陣。

三十個噴吐者和十五個鐮刀手則組成了特殊方陣,同樣排在最後方。

戰鬥開始打響,藍色石像鬼的前排雙食屍鬼方陣開始向雷恩的陣線推進。

飛行魔方陣開始奔跑並輪流高高跳起開始滑翔。

飛行魔讓開了攻擊路線後,狙擊者方陣開始射骨刺,掩護飛行魔的滑翔方向。

雷恩控製著自己前線的狙擊者盡力攻擊對方的飛行魔。

由於有著狙擊者的數量優勢,敵人的飛行魔損耗非常嚴重。

但是雷恩的狙擊者被敵人狙擊者兩輪攻擊下,已經損耗了將近三分之一。

雷恩急忙控製狙擊者和敵人的狙擊者對射,以抵消遠程火力的威脅。

看到敵人剩餘飛行魔即將進入自己的狙擊者陣地。

雷恩指揮狙擊者和噴吐者從預留的撤退通道後撤,在後方待命的食屍鬼向前推進。

敵人的飛行魔數量不多,一降落到雷恩的陣地,立刻被下麵等候的食屍鬼群消滅。

對方的食屍鬼方陣開始突進,特殊方陣也開始從狙擊者讓開的位置中擠出來。

一字排開的三個方陣人數遠在雷恩兵力之上。

明顯毫無勝算的近戰,雷恩仍然指揮著自己的弱勢軍團向敵人陣線前撲去。

當第一線食屍鬼剛一接觸,雷恩就控製著己方食屍鬼向後撤。

一邊撤一邊往陣地左邊靠攏。

由於敵人的戰線比較長,雷恩的狙擊者開始攻擊沒被己方食屍鬼遮擋的敵人。

剩餘的三十二隻狙擊者在噴吐者的加持後,攻擊力相當驚人。

一輪攻擊就能消滅對方二十幾個食屍鬼。

不過敵人的特殊軍團戰力非常驚人,被噴吐者加持過的鐮刀手追著雷恩的食屍鬼屁股屠殺。

鐮刀手的度遠快於食屍鬼,但雷恩仍然讓自己的食屍鬼牽引著敵人,並讓狙擊者進行攻擊。

雷恩的戰損非常嚴重,敵人所有兵力都開始壓過來了,但他自己帶領的鐮刀手和飛行魔方隊卻還沒有行動。

當雷恩的所有食屍鬼都被敵人消滅幹淨時,他開始控製自己的狙擊者向後方撤退。

而他終於動了。

他帶著鐮刀手和飛行魔向自己陣地右方衝,當和在陣地靠左的地方戰團拉開距離後,他開始不顧一切的用盾護住左方向前狂奔。

在藍色石像鬼的周圍沒有任何食屍鬼守護,它已經成了孤家寡人。