正文 第三百一十六章 流星天降之夜(1 / 2)

“轟隆隆——”

這顆目測體積不算很大的隕石由漆黑的天空墜落大地,一瞬間產生的衝擊力是如此恐怖,以至於人們印象中素來堅實穩固的土地猶如丟進石頭的池塘水麵般劇烈波動起來,衝擊附帶的顫動以撞擊點為中心向四外疾速擴散開來。即使在距離撞擊點十多哩外的山丘頂上,此時趁著夜色匆忙離開原駐地的羅正道和手下們也能通過自己的感官來真切感受這場天災浩劫的破壞力。

超乎想像的天地大衝撞導致人類軍隊原本駐紮的那座山丘在數秒鍾內便被高溫汽化了,地麵升騰而起的濃稠煙柱夾帶著火光直衝到數萬碼的夜空中,遠遠望去直如火山噴發般壯麗。

衝擊過程中拋到高空的土石隨後掉落回地表,這些大如房屋,小似拳頭的石塊,裹挾墜落的動能,破壞力不容小覷。

見狀,羅正道連忙使用了魔卡替己方撐起防禦,不然的話,已經跑到十多哩外的人類軍隊也免不了大批減員,麵對著如此驚駭的天災,不死也得傷啊!

事實上,這場災難的破壞效果不止於此,撞擊直接改變了戰場的地貌,把原本繞過這片丘陵地帶蜿蜒流淌的水流攔腰截斷了。待得翌日晨光乍現時,人們才發現僅是一夜光景,自己原本駐紮的丘陵變成了一座波光粼粼的湖泊,這種改天換地式的災害果然是能嚇死人哪!

效果很明顯,目的沒達到,不惜使出了自己最為強有力的手段,結果仍是來明的沒打贏,來暗的沒得手,這回便輪到地精們滿心鬱悶了。壓箱底的大招都放了,隻是請對手看了一場免費的煙花表演,它們現在該怎麼辦?

威爾·尼達姆這隻超小強級別的害蟲生命力太頑強,地精不知怎麼才能弄死他,難不成要請班恩陛下再次聖者降臨?話說上次祂好像也這麼幹了,同樣沒能殲滅這個異端哪!

伴隨著文明進步和技術層麵花樣翻新的變革,戰爭方式也隨之發生著微妙變化,或遲或早總會從無所不用其極的無限模式,逐漸過度到有限模式,舊世界的西方學者就此提出了“儀式化戰爭”的人類學概念。

談到儀式化戰爭,在這方麵比較典型的範例是南美洲瑪雅和阿茲特克等土著文明,他們發動戰爭不是為了消滅自己的敵人,又或是企圖奪取土地和攫取財富,開戰單純為了抓捕戰俘用於舉行血腥殘忍的活人祭祀儀式。在這種追求活捉俘虜的戰爭模式下,如何將敵人打倒並且活著俘虜,而不是在第一時間擊殺他們,詭異.地成了美洲土著戰爭的終極目標,這也就不難理解,為啥西班牙殖民者用幾百人就征服了阿茲特克帝國。那些土著文明本就不是為殺死敵人而投入戰鬥,他們所熟知的模式是擊倒並抓住敵軍士兵,活捉回去用作宗教祭祀的人牲。

提起了無限戰爭就不能不提腳盆雞侵華戰爭中的“三光政策”了,無分平民和士兵,隻要不服從我的命令乖乖當亡國奴,一概殺光、燒光、搶光。

在古代戰爭中動輒屠城、殺俘,到了近現代戰爭中的生化武器無限製使用,這些都是屬於無限的戰爭範疇。

所謂有限戰爭模式則是通過暴力威迫手段,強製敵人屈從於己方的意誌,即是“屈敵從我”,換做電腦遊戲中屬於爭霸戰模式,誰的最後得分高就算贏了。

無限戰爭模式是以徹底消滅敵人的肉體為目的,不考慮具體實施手段和後續影響,最能契合這種需求的無限模式就是“全球熱核武器大戰”,一場注定了沒有贏家和幸存者的終極戰爭,當然是無可爭議的死亡模式了。然而,最具諷刺意義的事情出現了,發明了可以滿足無限戰爭模式的大殺器,舊世界的人類這才恍然醒悟過來,小心翼翼地把戰爭控製在有限戰爭模式的框架內,唯恐一不小心踩過線徹底玩脫了,那大家今後就沒法愉快地繼續玩耍了。

劍與魔法的新世界不存在熱核武器之類的現實威脅,但是也有神明的存在,這些超級存在個頂個是會走路的核彈頭,而且是可重複利用無汙染型的,若不是畏懼被主物質界的抑製力搞死的話,中等神力以上的神明都有資格嚐試一下啟動滅世計劃。

必須麵對著這樣一群招惹不起的尊貴大爺,世俗政權再怎麼強力也得給跪了,國家政體無法根絕神明們的影響力滲透,畢竟國家機器再怎麼強力也隻能管理活人,神明們真是能從生管到死的,神國在死後還要收留信徒呢!這完全沒得比呀!

此番若不是班恩鐵了心非得跟羅正道過不去,祂站出來替地精第二帝國遮風擋雨的話,光憑地精蓄謀屠戮人類信徒這一檔子破事,估計夠一打神明組團來給它們下最後通牒。

時至今日,不管是軟的硬的還是橫的,地精全在羅正道身上試了個遍,隻差搞大屠殺這個作死NO.1的方案箭在弦上。問題是先死的容易後死的難,地精們仔細掂量一下自己的份量,琢磨琢磨班恩老大到底能替自己撐腰到幾時,自覺心裏沒底的地精第二帝國徹底萎了。既然在戰場上打不贏對手,那就算了,出盤外招也失手了,看來隻好另外再尋找出路對付那個威爾·尼達姆,自家埋頭蠻幹看來是不成啊!