在密室裏,羅正道對著牆壁冥思苦想許久仍是不得要領,大量混雜無序的信息和沒有什麼信息基本是同一個意思,隻能叫人感到一頭霧水,想要從中得到正確答案的難度也是相差無幾的。因而,到頭來羅正道隻能歎息一聲,自言自語說道:
“唉,試試把靈魂收集滿了,看是不是有其他變化吧!”
新世界的亡魂死後自動前往冥界,等候著死神作出判決,其實死神的手上沒那麼大權柄決定亡魂歸宿,祂的實際處置範圍僅限於把那些蔑視神明的無信者釘在城牆上,以及防止魔鬼和惡魔來搶奪亡魂,擾亂死亡世界的正常秩序運轉,屬於其他神明的信徒靈魂都得交出去。從某種角度來說,死神的判決這道手續更像是在走個過場,跟舊世界神話中那些恐怖的,諸如十八層地獄之類的死後根據善惡因果進行審判的過程全然不是一碼事。
談論人類的善惡是非,或者說是善與惡的概念,一旦升格到了神明這個層次來俯視,更像是在說無聊笑話,或者說根本無所謂什麼善與惡。
假設有兩個國家,其中一個倒黴撞見了百年不遇的大饑荒,另外一個是正常年景的收成,如果把這個國家倉庫裏的糧食全拿出來也不夠同時喂飽兩個國家的人,必定會有許多人餓死。這時候,那個饑荒國度的人們決定武裝起來去搶.劫鄰國,雙方發生了殘酷戰爭,殺得屍橫遍野血流成河。在這場無法避免的戰爭中,主動發起侵略的一方是為了求生,沒糧食他們隻能等死,被侵略的一方則是為了自保,交出糧食他們自己和親人就要餓死了。那麼試問一聲,在這場生存戰爭中,到底誰是善?誰又是惡?隻怕根本分不清楚吧!
這個世界上的事情,倘若都能分得清是非善惡的話,那麼現實世界的矛盾就不會如此令人糾結了。
在世界上不是僅有黑與白兩種顏色,而是充斥著從白到黑,不同灰度的色調變化,現實世界的複雜性也正是由此而生,那種簡單明了的善惡分野隻能存在於童話故事之中。
羅正道明白閉門造車是鐵定不能成功的,下一步行動是得尋找靈魂來充實這張特別的魔卡,他期待看到當三千容量滿額,這張魔卡又會出現什麼新的變化。
如果要問什麼地方靈魂最多,難道是墓地嗎?顯然正確答案不會是這樣的。新世界的靈魂不可能長時間停留在主物質界的墓地裏,那些在死後還能控製自己靈魂去向的大能更不會待在墓地裏。唯有在戰場上才有大量靈魂,毫無疑問隻有在這種時刻有生命消逝的混亂場所,羅正道才有機會出手跟死神搶奪亡魂。
通過傳送門從地獄返回到瓊州,一頭鑽進密室裏思考的羅正道理清了思路,連屁股都沒坐穩就又跑出來做事了,身為一個穿越者在烽火連天的亂世當中求存也活得這麼不輕鬆啊!
要尋釁開戰收集靈魂,自然離不開老冤家地精海軍這個現成的好靶子,羅正道出兵去找地精的茬那是再順理成章不過的事情,任何人都講不出不該與地精開戰的理由,甚至連宣戰這道手續都可以省略了,所謂一見麵就開始真人pk,這才是死仇大敵的真意所在。羅正道在新世界的實戰經驗是用地精軍隊的鮮血硬生生刷出來的,這要擱在一款電腦遊戲裏麵也該給個“地精殺手”、“綠皮收割者”之類的個人專長了。
在稍早之前,尋找不朽權杖的途中,莫多·黑水帶領的那支地精艦隊伏擊了羅正道,並且召喚了巴洛炎魔,虧得他的實力夠強才能在重重危機中化險為夷。
對於這起意外事件,最初羅正道尚不知曉所以然,本以為是自己沒能掩藏行蹤導致情報外泄,直到返回威克礁他跟維娜·杜波夫談起這件事,最終謎底才揭曉了。
沒錯,地精無法用預言類術法來定位身為魔卡師的羅正道,因為魔卡本身具備的法則力量可以反製這些比較低端的偵測手段,更高的神秘可以碾壓低級的神秘,但這不妨礙地精定位羅正道手下的得力幹將在什麼位置,通過這種旁敲側擊的方式來側麵了解他的行蹤去向。隻需把光明王國重要人物們的近期活動逐一排查下來,再找出那些不在領地活動的少數派,自然就能把某條大魚順手一塊網住了。不能不說,地精的心思用得很足,隻可惜魄力稍微遜色了一些,以至於精心編織的這張網強度差強人意,終不免被羅正道用暴力手段撕破了。
汲取了此前的經驗教訓,羅正道這回連一個有名有姓的下屬都沒帶,唯恐再被預言定位把自個坑了,這趟出來隻為了虐菜,他一個人單幹就能勝任全套業務。
經曆了第一次赤水攻防戰的實踐考驗,地精第二帝國好歹保住了赤水的前沿陣地,同時把誌得意滿的羅正道弄得灰頭土臉撤兵了事,若不是他手裏攥著魔卡這張王牌,估計這會屍骨都埋在主大陸的土地上了。