第10章(1 / 2)

第10章 火災(6)

這裏的“淫祭”和一般意思上的“淫”沒有任何關係,是“邪祭”的意思。《逸周書·命訓》就曾經寫道:“極禍則民鬼,民鬼則淫祭,淫祭則罷家。”意思是說過多或嚴重的災禍,則容易讓民眾以為遇到鬼神,因此對鬼神展開邪祭以求保佑,最終卻會導致家破人亡。

而作為一種不被官方承認的邪祭,在儀式上自然也帶著邪氣,往往所選擇的方式是以活人進行血祭,這種愚昧的祭祀方式,在古裝影視劇中還能經常看到。或許正是因為這種祭祀方式太過殘忍,在西漢以後汶茂一帶的邪祭就被完全廢除掉了。

這個發現讓我大吃一驚,要知道我所在的村子雖然十分偏遠,過去也有不少現在看來堪稱迷信的活動,可是活祭這樣的事情,在我記憶中卻是從來也沒有發生過。

不過放在幾千年前,這種事到底有沒有發生,還真不好說。這個發現也讓我有了一點明悟,那就是可能需要在祭壇中進行類似的活祭,才能激活這些符文,從而得到下一步的線索?

或許,我可以控製著遊戲的角色,通過擊殺村民來進行這樣的邪祭儀式?

如果放在其他遊戲中,殺死遊戲裏的怪物或者人形NPC,這完全沒有什麼心理負擔,我曾經幫人代練一個網遊角色,在一周內殺死的NPC估計有幾十萬個,可是這樣要我直接殺死無辜村民來通過遊戲關卡的設置,我還是第一次看到。

當然,之前也有諸如《喋血街頭》這樣宣揚極端暴力和對路人無休止虐殺的反人類遊戲,這種遊戲即便是在西方國家也是飽受爭議,一度成為各國禁止銷售的對象。

在國內,雖然沒有遊戲和影視的分級製度,對於遊戲的暴力或許可以睜一隻眼閉一隻眼,但像這樣要玩家虐殺平民進行祭祀的情節設置,完全是聞所未聞。

一個生活在和平環境下的普通人,就算在遊戲世界中殺死了無數的怪物,可遊戲的世界觀必定是告訴我們,殺死這些怪物或NPC是為了拯救什麼或者保衛什麼,就算有暴力但導向也是正麵的,因此殺死無數的怪物時隻會感覺無聊和疲累,但不會覺得心理上不適應。真要血淋淋地殺死平民,盡管我知道這不過是一個遊戲而已,還是總覺得十分別扭。

反複權衡了半天,我抽了好幾支煙,最後將煙頭狠狠地摁滅在煙灰缸中。

媽的,不就是殺死遊戲中的平民嗎?我到底是怎麼了,為什麼要猶豫這麼久?他們隻不過是一些由二進製的0和1組成的虛擬角色,根本沒有生命和靈魂,我又不是在真的殺人,為什麼我要害怕?

或許是下意思地為自己的“懦弱”辯護,我強壓下心中的不適,開始控製角色在村寨中攻擊其他NPC。遊戲的打擊感和動作都做得十分到位,也不像一些網遊那樣出招殺人時滿屏幕的光影特效,反而盡量在模仿現實中的戰鬥,顯得極為真實。

戰鬥的操控有些難,需要鼠標配合鍵盤的快捷鍵一起,我控製的傭兵角色可以使用匕首、短弩、飛刀等多種武器,也可以使用在遊戲場景中撿到的武器和道具,這一點可以說和現實差不多,不像很多遊戲那樣從怪物身上爆裝備。

當我殺死第一個遊戲NPC時,是使用匕首劃開他的喉嚨,我甚至能夠看到血液流出,有時候還會有血液濺射到屏幕上,盡管沒有任何特效,可是這血液飆射的效果,卻比任何特效都要真實和震撼。

這突如其來的死亡讓周圍的人都驚呆了,也讓我有一種想要嘔吐的感覺,就像自己真的結束了一個生命一樣。

我甩甩腦袋,將這種奇怪的想法甩出去,趁著遊戲中的村民停止了動作,控製著角色立刻開始攻擊第二個NPC。

這是一個老年男子,或許是我心底還保留著一分不願殺死婦孺的念頭,盡管我知道他們隻是虛擬的NPC,可是選擇下手的對象時,還是下意識地掠過了這些更好殺的對象。

老年男子的胸口被我連續刺了幾刀,讓我驚訝的是,他最後竟然用雙手死死拉住我的匕首鋒刃,讓我不得不放棄了這件武器。

其他人已經反應過來了,有的開始逃散,有的年輕男子卻充滿了仇恨地撲了過來。