91.局麵一片大好?(1 / 2)

收回那些有些遙遠的幻想,安桐要求大和打開數據接口,然後通知鎮守?1??的希格拉把大和加入到探針的信息體係裏麵。 WwWCOM

而大和則歪著頭,有些疑惑的體驗著這種信息直接傳輸進意識裏麵的奇怪感覺,片刻之後她才將信將疑的問道:“提督?這些數據是?”

“咱們鎮守府的特殊福利,給你的應該是一些坐標和彈道計算公式吧?你根據這個來瞄準。”安桐通過終端提示道。

“可是這裏有三個坐標呀!而且最遠的已經過一萬米的射程了”大和還是顯得有些不敢相信,十分猶豫的著。至少在曆史上她就全是依靠人類來校準,沒有米畜火控雷達那些東西。

“你三門主炮分別瞄準三個坐標點就是了,係統評估你的主炮威力太大,齊射的話有些浪費。”安桐在繼續解釋著。

“可是這樣的話”大和的眉頭微微皺起,但還是根據探針傳來的各種數據,把三門主炮分別瞄準三個坐標點。

“大和開火了喲”大概是因為不是自己觀測的結果吧,大和開火的時候都顯得不是特別自信,好像一下子變得弱氣了許多。

又想到先前的突然炸毛,這個完美的大姐姐身上居然也會有著一些可愛的缺點,但是細細品味之下,反倒是讓她變得更萌了一些?

總之,又是9炮彈呼嘯而去,三台終結者被直接命中,頓時被炸得支離破碎,看得安桐一陣陣的心疼——這些可都是寶貴的材料啊

“全部直接命中,真是卓越的炮術。”安桐心疼歸心疼,但還是恭喜了大和一番,並且悄悄的調整了探針的程序,讓大和還是打近失彈吧

探針的數據支持隻是告訴艦娘往什麼坐標打能夠命中,然後幫艦娘測算一下風力和著彈時間,給出一套複雜的公式讓艦娘自己用核心去計算,至於艦娘如何調整炮口,如何調整仰角這些東西就是全看艦娘自己的了。

所以探針的數據支持能夠極大的提高艦娘的命中率,但並不是讓艦娘無腦站在那裏開火就能命中的,炮彈又不是製導武器,所以數據支持還是脫離不了艦娘自身的炮術影響,告訴了你什麼地方什麼時間什麼角度能命中敵人,但也要自己能按時把炮彈打過去才行。

由此可見這個係統獲益最大的就是身經百戰的厭戰號,哪怕是萬多米的距離她在配合上探針的輔助就能做到百百中,這是因為她本身的炮術就極佳;而相反如俾斯麥和朝這兩位炮術不太好的姑娘,則還要更多的練習才能更好的利用這套係統的便利。

但安桐相信隨著淨能材料的增多,當初希格拉給他展示的火控係統能夠普及之後,就不用姑娘們辛苦操練炮術了,屆時隻需要讓兩套係統整合起來,所有的探測校準全部通過後方計算機來控製,姑娘們隻需要開火就行。到那時候,戰鬥力就又能得到巨大提升了。

話扯遠了,先把視線重新轉回戰場。

大和在經曆過初期的不適之後,很快就明白了這套數據支持係統的威力,雖然安桐告訴了她坐標被調整至近失彈效果,可是能每一輪炮擊都打出近失彈,這也是在她那個年代所無法想象的事。

“這就是科技的進步嗎”大和的心頭默默感慨著,“據還是這個鎮守府特有的係統,我的這位新提督居然是如此優秀的人物嗎?”

“果然,隻有這樣的人才能配得上我呢”

別人並不知道她心頭的想法,自然也沒人知道究竟是哪個方麵配得上了

看見初生的大和也總算是渡過了適應期,進入了狀態,安桐就可以不用把注意力放在這邊了,提醒自己回去記得安排大和去威脅腳上的操舵裝置之後,他把目光投向了剛剛開始接戰的第四隊。

由朝率領的第四隊是艦娘最高的隊,尤其是在與德梅因這邊支援過去的艦娘彙合之後,戰鬥力更是提升至最高的隊——至於大和和俾斯麥那隊?她們兩個戰列艦射實在太慢了,導致效率並不高,不太適合這種模式的戰鬥。

“告訴薩拉托加,盡可能的把分配好俯衝轟炸機,讓她們多往密集區域投彈,利用破片殺傷效果來增加效率。”安桐給朝命令道,這是他從厭戰那邊得到的啟。

“把這裏解決之後,讓航母去和第二組彙合,炮艦與第一組彙合,把四個編隊換成三支。”安桐又繼續命令道。