十級之前,殺死怪物的經驗等於所殺目標等級減去自身等級,所得負數不計分。也是因為如此,雖然隻有三十級,但是升級之路卻異常的艱難。
而淩戰,現在所在的奧古遺跡,周邊所見的,全都是一級的怪物,密密麻麻的一大堆。要想升級,他必須離開這個地方去殺高等級的怪物,可是,一年半了,他卻一直被困在這裏。
而之所以這樣,乃是一張卡片,一張屬性卡片。
每個進入遊戲的人,都會根據被掃描自身的數據,淩戰當然也不例外,他的屬性為:
力量:2,速度:3,體質:3,幸運:隱藏。
四個屬性,三個基本屬性,這就是淩戰自身的數據,比起那世家培養的強大戰士來說,淩戰的數據要顯得弱小很多。於是,當有一個改變的機會擺在他麵前的時候,他陷落了。
屬性裝備卡片:增加力量1點,增加速度100點,增加體質1點。
《卡片戰爭》中,最基本的卡片就是能量卡,因為不管是戰鬥用的卡片,還是生活資料的生產都是需要能量的,在遊戲中,最不能缺少的就是能量卡片,它幾乎是整個《卡片戰爭》構成的基礎。
能量卡片從一星到九星不止,一星的能力卡帶有一百卡的能量,二星的能量卡有一千卡的能量,後麵等級的卡片能量依次遞增。
而除了能量卡片,三十級之前最重要的卡片就是屬性裝備卡片跟武器裝備卡片,屬性裝備卡片是作用於玩家本身的,裝備了屬性裝備卡片之後,就相當於穿上了一件屬性外衣,它可以提升玩家各方麵的屬性力量,就像是光甲的簡化版一樣。
而武器裝備卡片就是武器的卡片化,用能量卡激活就可以使用,但也不是所有的武器都可以卡片化,卡片化的武器有一個特點,那就是他們必須是能量武器。
每個人都隻能裝備一張屬性卡片,武器裝備卡片則是比較隨意,隻要你的卡糟有空位就可以裝備。隻是,不管是屬性裝備卡片,還是武器裝備卡片,他們統統都需要消耗能量,使用時必須依靠能量卡的激活。
這樣的一張卡片,是淩戰在奧古遺跡從一個老人的身上獲得的,當他看到這張卡片的時候,他猶記得自己心跳的是多麼的厲害,現今他所見過最好的屬性卡片,最多也隻是增加屬性10點,而這張卡片,卻增加速度屬性100點,足足的十倍,讓淩戰根本沒辦法拒絕,於是,從老人那裏接下了這個任務。
任務很簡單,隻是一個送信任務,就是把老人交給他的一封信送到塔坦村的一個名叫羅技的人手上,而任務的期限是兩年。任務獎勵就是淩戰手中的這張屬性卡片,任務失敗就收回。
這樣的一個任務,在新手時是很有名的,因為有很多的人都嚐試過,而且,每一個接過這個任務的人,最後的選擇都是自殺重生,所以,很多的人都稱這個任務為重生任務,奧古遺跡也被稱之為玩家重生之地。
但是,唯有一個人,一年半的時間都沒有放棄,他就是淩戰。
任務聽起來很簡單,但是要想完成卻極其困難,因為他必須從老人死亡之地出來,老人死亡的地方是一個大大的深穀,周圍是一群的一級怪,而且全是暴躁的怪物,隻要你一出現,他們就會像下餃子一樣地圍攻上去,你的選擇就是衝過他們的封鎖,或者被他們給圍攻致死。
在這裏,淩戰已經死了不下萬次,每一次死亡,他的等級就會掉落至零級,然後又會在他斬殺幾隻落單怪物後升回去,每次殺怪,都會有一張一星的能量卡掉落,也是因為這個,淩戰才有堅持下去的基礎,要知道,如果沒有這麼多的能量卡供應,淩戰早就無法堅持下去了。
但是,就算是這樣,淩戰還是無法突破那外圍一群又一群的野怪,一級的野怪本來沒什麼大的殺傷力,但是,多了的話,對淩戰卻是一個巨大的威脅,他已經不止一次倒在那些看似簡單的攻擊之下了。
老人的話,依舊在耳旁響起:“要想突破這裏,唯有依靠速度,以讓那些怪物無法反應的速度快速突破過去。”
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