第7章 “訓練”士兵啦!!!!!(2 / 2)

毛瑟1898式步槍是第一次世界大戰德國的標準步槍,也是二十世紀初大多數步槍的原型,該槍性能優越、工作非常可靠.

作用:可生產毛瑟1898式步槍及彈藥

研究費用:30經驗、10“彈藥”

緋力:什麼?彈藥?經驗?

係統:經驗也是一種資源,經驗隻能由完成任務和殺死敵方單位獲得.至於“彈藥”“油料”“電力”並不是真的實體,而且一種資源的名稱,比如說10“兵力”能傳換成出10發彈藥,那麼這10“彈藥”可以生產出100發子彈,以此類推.

緋力:我現在能有多少資源?

兵力點:20

彈藥點:0

油料點:0

電力點:0

庫存資金:0

經驗值:50

緋力“我一點“彈藥”都沒有......

係統:資源之間除了經驗其餘都可轉換,比如說您能用10“兵力”轉換成10“彈藥”.

緋力:那就轉換10點“彈藥”吧......

係統:花費10“兵力”轉換成10“彈藥”......轉換完畢

緋力:那就研究吧.(啪~點擊圖標)

緋力點擊研究這項科技後又等待了10分鍾後這項科技終於完成了.

係統:研究成功,現在請點擊指揮車的生產界麵.

緋力點開生產界麵,生產界麵裏出現了毛瑟1898式步槍的圖標,這說明可以生產這種武器.

毛瑟1898式步槍——單兵輕武器

工作方式:非自動

彈藥類型:步槍子彈

彈夾:5發

生產費用:一支2點“彈藥”

緋力點擊了5下毛瑟1898式步槍的生產圖標.

係統:成功生產5支毛瑟1898式步槍.

係統:生產出的武器或者彈藥存在指揮車裏,現在你可以讓步兵回到指揮車附近然後讓他們取出武器.

緋力命令士兵取出武器,但是武器是有了,但是槍裏沒子彈......

係統:目前您沒有生產並且分配子彈,請切換到生產界麵.

緋力:真夠麻煩的!!!

係統:生產子彈/炮彈一類的武器裝備需要用“彈藥”資源,不過請放心,除了裝甲或者火炮的彈藥和火箭筒/槍榴彈一類的特殊武器彈藥要分類以外,步槍、手槍、衝鋒槍、機槍的彈藥是通用的,我方生產的彈藥,不光是我方生產的武器還是從世界裏繳獲的都能使用這種彈藥.

緋力用10“兵力”轉換了10“彈藥”後生產了100發步槍子彈......然後把子彈分配給這一隊士兵,每人20發步槍子彈......

緋力:天哪!以後還得如此麻煩?

係統:看來您忘記了分配選項了,請切回升級界麵,然後打開分配選項.

緋力打開了分配選項,毛瑟1898式步槍的圖標出現在武器欄裏麵.

係統:分配選項是以後點擊訓練的時候,自動生產武器彈藥,並且士兵自動就有彈藥,而且彈藥生產和部隊訓練時間是一樣的,所以不用擔心部隊訓練完畢不能及時獲得武器彈藥.

緋力設置分配每一個“戰壕步兵”攜帶一把毛瑟1898式步槍和100發步槍子彈.

係統:“戰壕步兵”的武器已經得到了分配,以後“戰壕步兵”訓練完畢後自動攜帶武器裝備,但是隨著分配補給的多少,訓練費用也會提高或者降低,比如說剛才您分配了“戰壕步兵”的武器彈藥,那麼下次訓練時就需要50“兵力”20“彈藥”了.

緋力:這真是太貴了...還有,給我說說由指揮車訓練出來的步兵和那些人有什麼區別?

係統:指揮官可以指揮兩種軍隊,一種是人類軍隊,也就是那些普通人類,另一種是“電子人”也就是剛才訓練的那些士兵們

緋力:“電子人”和人類有什麼不同?

係統:“電子人”和人類看起來沒什麼不同,而且行動方式和人類一模一樣,但是“電子人”不怕疼痛,不會生病,不怕酷熱和嚴寒,而且“電子人”是有“生命值”的,隻要不受到任何人類必死傷害(如爆頭、爆炸、火燒、毒氣)“電子人”的生命就顯得比人類頑強(胸口被打中兩槍不一定死),但是他們雖然不怕嚴寒和酷熱,但是也會被寒冷凍住或者是因為炎熱而造成腦部電腦“中暑”燒壞電路,所以“電子人”永遠不可能被人類識破,即使解剖也不會發現異常,因為他們太接近現實了.