前麵不遠,有一隻鼠人,讓我先看一下屬性
【鼠人】
同伴死亡後逃跑
hp100
防禦15
攻擊45
就拿你給我的扳手開封,“小逗比,上你抗怪,我輸出。”
有用那雙幽怨的眼神看著我,奇了個怪了,我啥時候得罪它了。
隻見它屁顛屁顛的跑上去,算了還算聽話,“鼠人,納命來。”
吃我一扳,38,操,第一次打出的傷害這麼吉利,再來,跟著繼續一扳,隻見那鼠人手起刀落,說時遲那時快我瞅準了機會一扳捅在鼠人的身上,45,可是鼠人的攻擊卻硬生生的被打斷了,小逗比一爪挖在鼠人身上,20,便完成了我的首次擊殺。看來那10%的打斷是個神技啊,啥時候boss放大招,我這麼一捅,這就神奇了。
“哎呀,我應該有一個技能點的啊。”
打開技能界麵
閃擊技能,建造技能,盾牌技能
先看閃擊,10個主動技能,全是火係傷害
【烈焰錘】
在武器上蓄力1秒,將武器砸向敵人,造成範圍性火焰傷害。
一級
造成68%dps武器傷害
15%幾率燃燒,持續3秒
消耗mp19
cd5秒
需要戰斧,劍,戰錘和長柄武器
消耗一個能量會造成兩次額外爆炸
這時我才發現,我除了mp,hp外還有一個能量槽。
工程師每次攻擊會增加能量,部分技能釋放時消耗能量後,會變得更強。
閃擊欄還有一個被動技能
【舉重】
增加長武器的攻速和眩暈幾率
永久有效
一級
+2%攻速
+2%眩暈幾率,持續2秒
之對大斧,大劍,大棒,長柄武器和火炮有用
建築技能也有一個主動和一個被動技能
【回血機器人】
召喚一個小型機器人,持續10分鍾
hp消耗25,
cd10秒
小型機器人每12秒發動能量脈衝,範圍8m
回複52點血量
這個技能必須加,什麼時候都有用,每次回複我5分之1的血量,這將極大的加強我的生存能力。
【壁壘】
精通護甲的防禦能力,加強防禦能力
永久有效
一級
+2%的物理護甲
-1%的物理傷害
我去,這個技能很強大啊,把這加到滿級,絕對的鐵板一個啊。
最後的技能欄是盾牌技能
分別是【盾擊】和【劍與盾】
【盾擊】
用盾牌猛擊前方的敵人,造成自己盾牌護甲值2倍的傷害
一級
眩暈1秒
擊退1m
減攻速5%
需要盾牌
【劍與盾】
一級
盾牌的護甲值10%轉化為攻擊
需要盾牌
看來這個時候就要選擇將來的發展方向了啊
(技能的傷害和效果與原版有較大改動,因為原版中各種減速,控製效果都太強了)
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