初入火炬之光 第三節 前往伊斯瑞安孤地(2 / 2)

前麵不遠,有一隻鼠人,讓我先看一下屬性

【鼠人】

同伴死亡後逃跑

hp100

防禦15

攻擊45

就拿你給我的扳手開封,“小逗比,上你抗怪,我輸出。”

有用那雙幽怨的眼神看著我,奇了個怪了,我啥時候得罪它了。

隻見它屁顛屁顛的跑上去,算了還算聽話,“鼠人,納命來。”

吃我一扳,38,操,第一次打出的傷害這麼吉利,再來,跟著繼續一扳,隻見那鼠人手起刀落,說時遲那時快我瞅準了機會一扳捅在鼠人的身上,45,可是鼠人的攻擊卻硬生生的被打斷了,小逗比一爪挖在鼠人身上,20,便完成了我的首次擊殺。看來那10%的打斷是個神技啊,啥時候boss放大招,我這麼一捅,這就神奇了。

“哎呀,我應該有一個技能點的啊。”

打開技能界麵

閃擊技能,建造技能,盾牌技能

先看閃擊,10個主動技能,全是火係傷害

【烈焰錘】

在武器上蓄力1秒,將武器砸向敵人,造成範圍性火焰傷害。

一級

造成68%dps武器傷害

15%幾率燃燒,持續3秒

消耗mp19

cd5秒

需要戰斧,劍,戰錘和長柄武器

消耗一個能量會造成兩次額外爆炸

這時我才發現,我除了mp,hp外還有一個能量槽。

工程師每次攻擊會增加能量,部分技能釋放時消耗能量後,會變得更強。

閃擊欄還有一個被動技能

【舉重】

增加長武器的攻速和眩暈幾率

永久有效

一級

+2%攻速

+2%眩暈幾率,持續2秒

之對大斧,大劍,大棒,長柄武器和火炮有用

建築技能也有一個主動和一個被動技能

【回血機器人】

召喚一個小型機器人,持續10分鍾

hp消耗25,

cd10秒

小型機器人每12秒發動能量脈衝,範圍8m

回複52點血量

這個技能必須加,什麼時候都有用,每次回複我5分之1的血量,這將極大的加強我的生存能力。

【壁壘】

精通護甲的防禦能力,加強防禦能力

永久有效

一級

+2%的物理護甲

-1%的物理傷害

我去,這個技能很強大啊,把這加到滿級,絕對的鐵板一個啊。

最後的技能欄是盾牌技能

分別是【盾擊】和【劍與盾】

【盾擊】

用盾牌猛擊前方的敵人,造成自己盾牌護甲值2倍的傷害

一級

眩暈1秒

擊退1m

減攻速5%

需要盾牌

【劍與盾】

一級

盾牌的護甲值10%轉化為攻擊

需要盾牌

看來這個時候就要選擇將來的發展方向了啊

(技能的傷害和效果與原版有較大改動,因為原版中各種減速,控製效果都太強了)

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