正文 第十六章 要害(1 / 2)

23的感知,足以在近距離撲殺的時候打得很準了——如果漢尼拔的敏捷不高的話。

顯然這個身大力不虧的家夥並不是走位風騷的那類人。這一記惡意攻擊撕過咽喉,正中要害,頓時就讓漢尼拔一聲慘呼。在被遺忘的大陸中有著要害攻擊這樣的設定,如果不是實力相差得太遠以至於完全無法構成威脅,就算再強的人被打中要害也夠喝一壺的,虛無狀態下的惡意攻擊本來就有著加成傷害,楊海在日誌上瞥了一眼,自己這一刀打掉了漢尼拔整整130多點血。

被遺忘的大陸中,攻擊給對方造成的傷害是攻擊方的力量+武器傷害被攻擊部位的防禦。剛才那一記惡意攻擊加上短劍的傷害,能有20點就算了不起了,而楊海本身也隻有18的力量,加起來也不過將近40多點傷害,卻能夠對BOSS造成如此驚人的總傷害,可以說要害攻擊功不可沒。

被擊打到要害,肯定是另有公式來計算傷害的,具體就要靠以後慢慢摸索,這些東西官方網站是不會透露的。

不過楊海現在沒工夫想這麼多,一刀下去,BOSS的仇恨立刻轉移,氣勢洶洶地朝楊海揮拳。官方網站特別強調過:要害攻擊將會對怪物造成很大的仇恨,前提是那個怪物會受到仇恨的影響。

楊海剛才那一劍招式用老,閃避不開,隻能舉劍格擋,而格擋也隻能格擋部分傷害,被BOSS震了一拳,立刻震掉50滴血。

四分之一的血,就這麼沒了。

楊海仗著自己敏捷高,動作快,跟BOSS一點點周旋起來,漢尼拔一邊要追自己,還要應付後麵不斷攻擊的船長大叔,這麼打下去絕對沒好果子吃。

不過讓人有點頭痛的是,這個無恥的BOSS居然在一邊打一邊喝治療藥水。

哼,是藥三分毒,你還能喝幾瓶藥水?有大叔在一邊幫忙,楊海心裏麵更有底氣。看來果然不能跟係統過不去,如果這個任務他自恃高端,自己來做,恐怕不一定能拿得下來。

楊海之所以不怕BOSS會不斷地喝藥水,也是有原因的——這個遊戲有一個新設定,那就是藥抗。

每種藥水都有自己的抗性值,人畢竟是肉體凡胎,總喝這種煉金產物是受不了的。

每一點耐力都會提供5點抗性,比如楊海,耐力21的他就有105點藥抗,而一般的治療藥水的藥抗是15點,這就意味著一個自然日(24小時)之內,他隻能喝7瓶治療藥水,在喝第8瓶的時候就已經會出現頭暈眼花的不良反應,如果強行喝第9瓶,不但沒有效果,還會上吐下瀉,五髒翻騰,如果不知死活地繼續喝——這個……假設真的有這麼傻的人,隻能請他自求多福了。

這個設定不僅限於玩家,包括所有生物在內,瘋子漢尼拔也是如此。一個自然日內能夠喝的藥水是有限的。

不僅僅是治療藥水有抗性,所有藥水都是如此,隻不過不同的藥水,藥抗高低不一樣而已。自然,越是高級的藥劑師,就越能夠做出低藥抗的藥劑來。

話歸正題,他們與BOSS纏鬥,旁邊的玩家有的兀自專心練級,有的就看起戲來。

“你看那個放逐者,他打得還挺好看嘛。”

大部分人看著這場打鬥,都在這麼說。這其實也是天羅散手的特點,作為職業玩家,他們的PKDEMO是要賣錢的,如果打得太難看,好像叫花子一樣狼狽,那商業價值就要大大降低了。天羅散手沒有什麼固定招式可言,打得好看還是難看,全憑職業玩家自己選擇。當然了,如果無意識地格鬥,那麼打出來的視覺效果就會帶有強烈的個人風格。楊海的散手確如其人,冷厲而不失瀟灑,剛強而不失彈性,觀之賞心悅目。

還有個別有錢的玩家開始拍攝起DEMO來。

拍攝DEMO的功能是係統自帶的一種收費項目,每拍攝一分鍾的DEMO,都要從聯邦中心銀行的個人賬戶裏麵扣去一定的費用,這些錄像可以自己看,也可以貼到網上賣錢——如果有人買的話。

楊海有210點血,要磨起來是足夠的,不過打著打著,後麵的船長大叔漸漸對BOSS積累起了足夠的仇恨,尤其是招呼到BOSS後腦勺的一錘子,雖然BOSS已經躲避,不過還是沒完全躲開,擦了一個邊,這一下頓時將BOSS的仇恨給引了過去。

BOSS去追船長大叔了,楊海把握住BOSS轉身的一瞬間,又是一記惡意攻擊劃在了BOSS的脖子上。

要害攻擊並不是那麼簡單就能做到的,要敏捷高,動作夠快,還要感知夠高,才能打得準,而且還需要有相當的局勢判斷力。BOSS明顯敏捷不夠,他察覺到了楊海在招呼他脆弱的脖子,但是就算作出了閃身的動作,還是在位移的一瞬間讓楊海開了一道口子。

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