“哥布林,雜食性生物,深綠色的肌膚下長著一張布滿皺紋的臉,鼻頭、眼睛與耳朵較大,耳廓上鑲有耳釘,與人類一樣喜歡時髦。女性哥布林會彰顯自身的魅力,打扮的與眾不同,然而作為戰士的女性則少之又少。
男性哥布林就不一樣了,它們的體型分小中大三種,三個體型對應著不同的職業類型——小型為偷襲,以小型武器為主投擲武器為輔,它們擅長隱蔽,不但身手矯健而且頭腦靈活;中型為進攻,以近戰武器和遠程武器為主輔助道具為輔,因體型中等易被女性哥布林喜歡;大型哥布林以防禦為主進攻為輔,健碩的軀體使它們能夠拿住大型武器、盾牌並戴上沉重的盔甲。哥布林常常以3~5人出沒於叢林、廢墟或落單的玩家麵前。若是玩家數量大於自身數量會抱著僥幸的心理去戰鬥,贏了他們會一同搜刮戰利品並平分;輸了則會逃跑或引誘追趕的人。
以下是對哥布林體型對應技能的介紹及分析:
一、小型哥布林:
(1)投擲:飛鏢(數量有限)傷害1點~3點,石子(數量無限)傷害1點~2點。閃避值高於20點的玩家受到傷害減半,可被反彈,被反彈後的傷害為玩家實傷(實際傷害)的一倍,有幾率直接殺死對方。
(2)隱身:移動時會使哥布林周圍產生細微的扭曲。背刺後將造成玩家總血量50%~60%的傷害,有幾率被直接殺死。暫無應對方法,僅需謹慎。
(3)迅捷:小型哥布林專屬特性,配合隱身能快速接近玩家,在發動閃爍時不僅能快速的從各個方位投擲出武器還能擾亂玩家的視覺從死角處發動攻擊。
(4)閃爍:輔助技,在指定範圍內進行長距離移動。可被時間操控類職業打斷。
(5)魅惑:僅限女性哥布林(小型、中型),被魅惑的玩家會被迫做一切行動,包括自殺。魅惑時間10秒~25秒不等,可抵抗,建議快速殺死施術者或打暈被魅惑的隊友。
(6)陷阱:小型哥布林善於隱蔽,同時也會在各個角落裏布下陷阱。據多次實戰統計,陷阱分為麻痹型、燃燒型、雷電型、爆炸型、禁錮型和毒氣型,陷阱可被工程類玩家拆除和篡改。
二、中型哥布林(近戰型):
(1)激勵:近戰型哥布林專屬特性,激發自身以及周圍所有哥布林的鬥誌,整體變為紅色,各項屬性提高,冷卻時間為半小時,持續時間為15秒。
(2)藥劑、食物效果:中型哥布林會帶一些藥劑和食物在身上,到關鍵時刻或戰鬥前會食用它們以達到戰鬥中最佳效果,目前已知效果為:瞬間回血、屬性提升、反傷、護甲提升和生命上限。玩家可從中型哥布林手中搶奪或屍體中找到這些藥劑和食物,有利於戰鬥。然而中型哥布林也會從玩家屍體中找到這些輔助型道具並占為己有。
(3)快速攻擊:被近戰型哥布林近身後,哥布林會使用快速攻擊攻擊玩家,閃避大於10點的玩家可有幾率閃避此技能造成的傷害,也可以自身去躲避(具有信心的人)。
(4)衝鋒:以最快的速度衝到玩家身前發動攻擊。可被閃避、打斷,打斷後會出現硬直效果,持續三秒。
中型哥布林(遠程型):
(1)雷電球:雷屬性哥布林的攻擊型技能。被擊中的玩家會造成3~5秒的麻痹時間並持續掉血,五碼內的玩家會被傳染形成閃電鏈接,傳染人數超過大於隊伍人數的百分之五十時會自爆並再次造成傷害。碰到雷屬性哥布林法師時建議分散,優先集火,被傳染時盡量拉開雙方距離,連線會被打斷。
(2)火球:火屬性哥布林的攻擊型技能。火球分兩種,第一種是分散型小火球,第二種是集中型大火球。小火球為瞬發,以多個連續型呈現;大火球需蓄力,達到一定時間(起始值為1,結束值不明)釋放出來,時間越久火球體積越大。備注:火屬性哥布林貌似很難控製大火球,一般視為自殺行為,可幹擾施術者但會自爆。
(3)自然之賜:恢複型法術,風屬性哥布林專屬特性,沒有固定恢複值,為隨機。
(4)迅捷:輔助技,這裏的迅捷和小型哥布林不同,這裏的迅捷為提升遠程型哥布林的吟唱速度。
(5)風刃:速度快,傷害極高。無吟唱時間,為風屬性哥布林攻擊法術。當風屬性哥布林處於壓倒性勝利時會使用風刃來攻擊玩家,單體、群傷均有,傷害在玩家血量的百分之七十至百分之九十。人數小於三人時碰上風屬性哥布林建議選擇逃跑。
三、大型哥布林:
(1)嘲諷:將自身10碼內所有攻擊都指向自己。
(2)堅硬:各項抗性提高百分之五十,增加血上限並持續回血,持續15秒,冷卻時間2分鍾。
(3)無敵:免疫一切傷害、控製,持續3秒,冷卻時間半小時。此技能很少看到大型哥布林使用,冷卻時間過長持續時間過短成了一個雞肋技能。特殊情況下他們會在“堅硬”狀態下使用“無敵”。