“選取取S級技能獎勵!”
“發放S級被動技能...正在生成技能...請在以下五項技能中選擇一項。特別提示,這五項被動技能,都是與資深選手陸尋極其適合的技能!”
不同於A級抽獎,隻能在遊戲等級範圍內的獎勵中抽取。所謂的A級隻不過是抽獎範圍的增加,以及抽取好東西的幾率增加。S級技能獎勵,是事實在在的獎勵S級技能。
S級技能獎勵,和之前陸尋選擇獎勵也一樣,出現了幾個技能,任陸尋來選擇。除了S級【暴風突襲】,已經從A級提升至S級的【閃爍】、【金鍾罩】、【極限狂飆】這三個技能之外,又出現了一個新技能供陸尋選擇。
【蛇咬】S級,施法時間:瞬發,使用:消耗體力,用武器向敵人發起一次忽略防禦的攻擊,傷害在武器基礎上提升0%,冷卻時間0秒。該攻擊可以被躲閃,不可以被招架。
這個技能的傷害增強並不突出,可是其忽略防禦的特性,以及隻有0秒的冷卻時間,讓它成為了最適合陸尋的戰鬥技能。並且經過確定,這個名為【蛇咬】的技能,是在武器傷害上進行的傷害增幅。也就是,原本的【奪魂之鐮】具有物理、靈魂兩重傷害,【蛇咬】的攻擊也就具有同樣的特性。
這接連的驚喜之下,讓陸尋原本因為第一次B級遊戲帶給自己的危機感,頓時就減少了不少。
往常的戰鬥中,陸尋憑借自己的專屬技能【飛簷走壁】,以及超高的敏捷,再配合陰氣爆發來短時間內提升的爆發力,能夠做到神出鬼沒的攻擊敵人。而【奪魂之鐮】這件超級武器的鋒利,也足以破開任何對手的防禦。
計算了一下兌換券,陸尋花費1000張兌換卷,將【飛簷走壁】提升至S極。
【飛簷走壁】S級技能(暗金色,可升級),靈敏增強100%,使用:開啟技能之後,你可在任何東西上進行移動,並極大的增加浮空能力;並可以以消耗一定的體力為代價,踏空行進;備注:該技能受到你的身體素質的影響;描述:該技能是唯一技能,是樂園90719號選手陸尋的專有技能,是主宰的恩賜!
再加上【七魄分身術】,以及新得到的【蛇咬】,陸尋已經具備了個S級技能。(備注,唯有專屬技能是可以通過兌換券進行升級的)
這裏詳細的解釋一下,樂園的升級係統。
在樂園的販售機上,能夠通過兌換券進行升級的,有選手的專屬技能,專屬武器級之前,通用武器A級之前,裝備,及道具。其中通用武器的最高等級為A級,並不具備提升至S級的可能。
不能夠通過兌換券進行升級的,有通用技能(即除了專屬技能之外的所有技能),身體屬性點,及職業等級。
這次遊戲時陸尋幾人的第一次B級遊戲,也是陸尋第一次嚐試團結所有的選手,一起對抗獵人的遊戲。原本按照先前的遊戲經曆,陸尋覺得這樣做已經足夠重視樂園遊戲的難度了。可實際上這次遊戲中獵人的強大,也達到了陸尋前所未見的程度。雖然最後成功通關,卻還是以傷亡慘重的代價,才逃出了遊戲世界。在對付普通的羊頭惡魔的時候,陸尋手中的【奪魂之鐮】還保持著等級壓製,可以給予敵人高額的傷害。可最後與巴洛魔之王摩隆的對峙中,自己便完全被其壓製。僅出手一次,就被敵人輕易的抽傷。甚至陸尋都不幹肯定,自己已經強化到A級的【奪魂之鐮】,究竟攻擊到評價等級為A的巴洛魔之王摩隆幾次。
這也讓陸尋意識到,一個能夠保證自己攻擊到敵人,最好是有傷害附加的技能,正是自己急需的。或許正是出於陸尋此時的需求,樂園係統才會在S級獎勵技能中添加了【蛇咬】這個強攻技能。
其實再某些方麵,樂園遊戲係統對於選手們還是挺照顧的。獎勵的的東西,向來都是迎合選手的需求這一點就可以看出來。
原本陸尋始終覺得,自己實力的增加,道具、技能數量的累積,是可以保證自己的能力與樂園遊戲難度的上升達到統一速度。能夠讓遊戲的相對難度,恒定在一定程度上。可是這次遊戲,卻明顯的告訴了他,並非如此。