對麵的一群人立馬回複道:
“我現在要做什麼?”
“卡牌即時戰略??”
“丘哥哥吃藥了麼?”
“大小姐,坐這邊。”
“.......”沈丘的眼角有些抽搐,就算巫師的精神承載能力優秀,但麵對這麼多張說話的嘴也忙不過來啊。
“都安靜!給我坐下!”
最終,沈丘來到辦公桌前對著她們大叫了下,眾人坐在各自的電腦桌前仰頭看著他。
“咳!首先,我要聲明一下,我們是製作遊戲的工作室,也就是一個遊戲開發團隊。”
眾人看著他,有點搞不清他說這廢話到底什麼意思,就在他們剛想張口。
“接下來說重點。”沈丘伸手壓了壓讓她們閉嘴聽他把話說完,“我接下來要製作一個能夠在手機上運行,畫質是q版卡通質感,能夠完美流暢地執行卡牌對戰模式的......即時戰略遊戲。”
“何為即時戰略遊戲?”沈丘繼續道,“星際爭霸跟紅色警戒以及魔獸爭霸那種獲取資源、出產兵種、操作戰術、消滅敵人的可操控性兵團對戰遊戲,都算是即時戰略類。”
“聽我說完。”沈丘指了下想要舉手發言的張曉蘭,讓她先等等,“現在國內很多軍事對抗類的遊戲並非即時戰略類,它們僅僅隻是生產、選擇兵種,然後出擊就完了,剩下僅僅隻是看一群東西在那裏比拚數據而已,而且畫質大多粗糙並且全都是高金屬質感,說真的,除了吸引一些軍事愛好者之外,受眾麵太小,可接受人群的範圍太過俠義,最後的結果往往都是出不了幾個月遊戲就關了。”
“因此,我接下來要做的這款遊戲,背景是我們大家都熟知的劍與魔法的世界,這是大多數遊戲會選擇的世界觀。”
“其次,為了能夠增加受眾人群,我們必須得把人物改成q版的樣子,即使麵目猙獰的惡魔,其q版化後都會顯得無比可愛不是麼?這就可以劃分為全年齡向了。”
“至於為什麼會選擇即時戰略類?因為爽感跟緊湊感,這是即時戰略類遊戲給人最直接的體會。試問你的兵種在前線跟敵人對砍的時候,作為指揮官的你,是打算幹坐在那裏還是想辦法在另一個方向派兵支援?戰術選擇的多樣性也是這款遊戲的賣點之一。”
眾人靜靜地聽著,尤其是懂得市場運營的張曉蘭,幾乎是一副震驚的表情。
她現在總算是明白公司為什麼要極力拉攏眼前人了。
他的大局觀以及對市場的領悟力,遠遠不是公司內部那些閉門造車的設計師能夠比擬的!
如果讓他來設計,這遊戲應該能火,不,一定能火!
張曉蘭在那邊獨自震撼著,而趙馨則像小學生那樣舉手表示有問題要提問。
沈丘微笑著點頭示意。
“那丘哥哥,昨天你跟我說的冒險經曆以及我要的女騎士該怎麼表現出來?手機隻有這麼點大,你說的重騎士團根本放不下吧。”
沈丘微微一笑,說道:“給推薦票。”