“孟飛,快點走了,一會食堂沒飯了。”這是個夏日的中午,帝都T大學某棟學生公寓裏傳來喊聲。
“我暈,剛和別人連上h3,走不開啊。嘿嘿,大輝,好哥們,幫我帶份炸醬麵吧,多放點醬啊。”
說話的正是孟飛,光著膀子穿個小背心坐在電腦桌前,眼睛一眨不眨地正盯著屏幕。
“我擦,你這是不準備出門了啊!行吧,誰叫我是好人呢。一份紫荊園的炸醬麵是吧?天天多來點醬,那賣麵師傅夠嗆能多給你了”。正準備出門的大輝,聽見後邊的回答一邊嘀咕一邊隨手帶上了宿舍門。
孟飛,男,西北人,今年19歲,T大學大二學生。用他自己的話來說,長的一點也不像那個同音的本家-某著名生活娛樂類節目主持人。孟飛一米七八的個子,略黑的皮膚,濃眉大眼相貌堂堂。
剛放暑假,這小子不打算回家了,先好好享受一下悠閑生活,玩玩遊戲再說。
孟飛是個懷舊的人,也可以說是不會與時俱進,因為自從他在上初中的時候,被表哥帶到網吧裏玩了兩款古老的遊戲D2和H3後,就再也不會玩別的遊戲了,電腦裏隻有這兩款單機遊戲,卻玩的不亦樂乎廢寢忘食。
D2,就是暗黑破壞神2,暴雪1999年左右出品的單機RPG角色扮演遊戲,也可以和別人聯機或者在戰網上PK,可以說是RPG類遊戲的開山鼻祖之作,極其經典,引領了RPG遊戲的風潮,極具特色的裝備係統是其最大的亮點,直到十幾年後,遊戲中的一些知名裝備,像“風之力”,還被一些老玩家津津樂道,就像傳奇中的“屠龍”一樣;
H3,是英雄無敵3,以魔法門版本最為出名,也是一款99年左右的單機遊戲,不過與前者不同,是回合製策略類的,其以西方魔幻為背景,怪物體係、英雄較為自由的技能體係以及魔法體係衍生出了自由度很高的玩法模式。玩家之間可以選擇對戰鬥智鬥勇,但是由於是回合製的遊戲,且遊戲年代過於久遠,限於技術原因對戰的時候有個弊端:其中一個人操作角色冒險或戰鬥的時候,另一個人隻能在電腦前麵等待,前者行動完之後後者才可以進行操作,非常地耗時間。一般一場小地圖的對戰PK,起碼也得耗費好幾個小時。
不過雖然有種種弊端,喜歡玩這遊戲的都是真愛,可以十幾年如一日地堅持玩下去,他們在共同愛好的遊戲論壇上約戰,進行比賽,甚至還和俄羅斯的遊戲愛好者舉辦過對照比賽大勝而歸,其中“水雲、笑看”等佼佼者已經成了這遊戲的傳說,當然也是孟飛的偶像。所以說,喜歡玩英雄無敵H3對戰的孟飛,絕對也是真愛加死忠粉了。
剛才,孟飛終於和同樣真愛H3的一位網名叫“俠客”的猥瑣大叔連上了遊戲開始對戰。雙方用的是比賽專用地圖-沙漠之戰,這地圖專為比賽製作,地圖小省時間,公平性強,初期英雄能夠很快拿到不少強力寶物和大量經驗成長起來,很快就能進去戰鬥狀態,對抗性比較強。
孟飛這邊隨機到了壁壘城,首發英雄是巡邏兵孟斐拉,英雄特長是防禦術,是個不錯的主力選擇。
嗯,先塞到酒館裏,要是找不到別的就用她來當主力吧。第2個英雄竟然是元素城的薩麗兒,俗稱小箭MM,特長是通用魔法“魔法神箭”。嗯,運氣不錯,也有主力相啊,是個不錯的法係英雄。
先放一邊,招出第3個英雄,是鬼城王子凱瑟瑞,特長是生物骷髏兵,隨等級提升能夠增加所帶的骷髏兵屬性,不錯,後期配合骷髏海戰術大有可為,先拿去開地圖看看家門口有什麼隨機寶物。
火神甲,這個三級寶物能夠讓魔力+5,有了它妥妥的可以用魔法主力薩麗兒快攻了。哈哈,還有個SP+2的極速披風,不錯不錯,這開局挺好。對麵如果RP不好都該投降了。
第一天的英雄行動完,輪到對麵開始行動了。等的百無聊賴的孟飛想,對麵的“俠客”是個著名的“慢刀”,玩的時候對英雄每天的移動力精打細算,一回合起碼得等待他十多分鍾,太無聊,趁這會先玩會暗黑單機吧,等到了自己的回合再玩H3,就算停下來操作,也不影響暗黑的進程。