卷一 第二百五十六章 回程(2 / 2)

出深藍懲戒還是,紅色懲戒這個,還是看個人喜好了,深藍懲戒就是多打控製,紅色就是變相讓自己更肉同時,也能夠提供一定的傷害。

眼石,這個個人覺得,對於酒桶來說非常重要,不僅能防止自己給反野,同時也能保證,線上的人的安全,隻有用過的人才知道它的好。”

“防禦性的裝備,是不固定的,看當時的而定吧,鞋子要附魔統帥,有機會的話可以選擇E加大招或者E閃現開團,而這樣,開團則是需要,保證自己的隊友能夠跟上,所以統帥還是非常好的。”

“酒桶打團既然是作為一個前排,那麼自然是要上去抗傷害的。用E和Q來對對麵的C位進行盡量多的控製,大招則是有幾個,使用方法。一是打亂陣型,讓對手的前後排脫節,二是保護後排,三是把對麵的後排炸回來。

這三種方法都是可以的,更多的看當時,團隊需要酒桶來承擔一個什麼樣子的角色。當然,使大招的時候要注意不要化身華佗把對麵的人給拯救了。”

“哈哈哈哈哈”,曹雲軒說道:“這不就是實力坑隊友麼。哈哈!”

陸雲說:“哈哈哈,酒桶打野不僅靈活,而且還有肉有輸出有控製有回血,還有強製位移的技能,因此無論,在什麼方麵酒桶,都是顯得非常全麵的,因此如果能夠玩好這個靈活的胖子的話,相信你也能夠在野區養豬了。”

陸雲又再次說道:“你像虛空掠奪者,這種收割型的打野,本身具有,不俗的回複能力,打野不會很傷,而單體較高的輸出,也讓他清野速度不會比,那些主流打野慢多少,W和E技能群攻,更是可以讓他,很輕鬆的刷完4人幫和三狼這些野怪這樣,雖然沒有什麼限製技能,但是天賦被動增加的額外攻擊力。

可以讓從暗處出來的螳螂在GANK敵人時輸出高很多,前期爆發也是十足,被動的刷新情況更是可以讓螳螂確定哪些地方有視野,哪些地方沒視野,所以螳螂打野還是一個很不錯的選擇。”

“由於,螳螂比較依賴藍buff,所以,一般打野順序,都是藍buff——3狼——4人幫——紅buff——石頭人——4人幫——3狼——回家。

如果是想,迅速去GANK,那麼可以,選擇打完藍buff後,直接——紅buff,然後去抓上,或者中路都是可以的。

如果是,想去幫下路或者是2級抓中,那麼,也可以考慮,先紅開在打藍。由於E技能的位移技能,螳螂,可以從很多,意想不到的地方發起進攻,是一個十分難以,防住的敵人,而前期被動和Q技能的存在讓螳螂野區遭遇戰時不虛任何人,前期配合天賦和Q的傷害不要太高。”

“為了增加,螳螂打野的速度,和回複能力,一般我們都是,主W技能,而副升的技能一般都是選擇Q技能,E技能作為,一個突進技能,學習一級就可以了。

六級,是首先進化的技能,也是W技能,然後是E技能(為了收割人頭)最後,進化Q還是R自己選擇了。”

“關於虛空,掠奪者的技能呢?無形威脅:當卡茲克不在,敵隊視野範圍時,他獲得無形威脅效果,使他對,敵人的下一次,攻擊造成額外魔法傷害,並減少對方移動,百分之三十五的速度,持續兩秒。

卡茲克,對發射出虛空尖刺,在觸碰到,第一個目標後爆炸,並對爆炸地點,附近的所有敵人造成物理傷害。

卡茲克如果處於,範圍內,他將會得到治療效果。卡茲克會跳到指定區域,對範圍內的敵人造成物理傷害。

卡茲克進入,潛行狀態一秒,提高,百分之四十的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲,進化然後偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低,百分之五十的效果同時,虛空掠奪者,沒給大招,加點一次將會,獲得一次進化的機會。每次進化,一個技能可以增強這個技能。所以,這就更加體現出來的,他點收割能力。特別是,他的三個技能的存在。”

曹雲軒說道:“怪不得呢,你打野是神一般的存在呢。”

就這樣他們說說笑笑,很快就快到達目的地了。