一個人不夠,這群人盡然敢以這點人數來挑戰BOSS,對於遊戲的各種評估怎能不知,BOSS轉守為攻,迫於無奈突圍,輔助身旁不見任何防禦,必然是知曉女子是首要攻擊目標,BOSS試招,玩家也會如此。
前線爭鬥,各類BOSS的習性,傷害比例振幅可能,人數限製變化不斷嚐試,都會找到一個巧妙的運算方式,女子擋住BOSS一擊看似不可思議,實則蘊含太多算法,前奏的試探,血量滿槽的招式類別,智能化的自信,缺一不可。
能守不能攻有何用處,千絕這句話的意思並非是了如指掌對陣的可能,而是想要知道他們的攻擊手段,如何將剩餘的人聯係其他,他們還有何等驚人所為,這女子不過是五人眾之一,夜梟戰團還有多少特殊,千絕很想知道,場中的奕帥亦是如此。
拉開的距離不大,千絕等待的是反攻的開始,隻是現下這等戰鬥力和防護,殺招展現,這幾人毫無反轉的餘地,夜梟三人依舊選擇的是正麵突破,反觀鬥笠三人的武器上卻流轉著各色的璀璨。
五行皆具五色,劍刃的光芒所代表的正是這般存在,女子各種加持攻擊不得,陰陽彙總五行,自身不具有任何偏向的可能,鬥笠三人劍刃交錯,光芒逐一疊起,最終盛起武器自身的金係屬性,為中之人周身氤氳強光,類如劍氣的招式直衝向之前釋放加傷傳染負麵狀態的巫女玩家。
三倍疊加的金係,催生著巫女刻意加持的水係醫療,無傷獲取這等屬性增幅,木杖直指陰陽招式的女子,不過瞬發的負麵加持,卻瞬間將白魚膨脹,速率遠勝過千絕猛攻之效,陽吸虛幻,陰做實攻,女子抬手之際,黑芒連珠箭般的直射而來。
幾乎無消耗的五行化陰陽,強行讓不具備攻擊手段的女子成為主要輸出,無需過分的敏銳緊跟,大致判定千絕被夜梟三人的夾擊走向,已然能連發攻擊,稍有觸碰些許,難保千絕不會嚴重受損。
連環不可斷,這類循環招式不可有半分變動,稍有差池五行相克產生,立即會造成強效重創,除卻女子的防護驚人,其他人不應如此是肆無忌憚的連鎖,千絕躲避的同時,一擊橫掃,藍光直襲向邊側不遠的鬥笠一人。
保證五行不至於潰散,幾人的站位倒是相對靠近,形成一個不大的圓形,藍光將至的刹那,女子抬手的單點動作轉為輕巧的畫圓,繼續堆積的五行無半分停頓,黑芒停滯的刹那,千絕的藍光不及半分消散在空氣中,巨大的白魚已然是脫離女子的周邊,擴充至數米的範圍防護。
虛招生陽,千絕不見使用武器,這類招式無非是等於給五行灌溉的太極盾加深效果,女子的最大承接範圍在於一次性的攻擊,這幾人加諸的卻是五行最盛的非致死狀態,太極盾無法被破,隻能一點點的擴充增幅,直至現在這般能夠罩住五人的狀態。
延續不斷就是永久的穩固,太極盾不能在堆疊五行造成無限循環,最大的擴充程度就是這幾人現下的站位,接近無法突破的特殊防護,外界的攻勢越是猛烈,方才會有些許的擴充,不攻則黑芒不斷,攻則無效強化對手,五人小隊打造的最強攻守兼備配合。
單人玩家強勢見過不少,大唐之中首屈一指的都是個人戰力,玩家公認排行榜也鮮少有協助作戰的,哪怕當日聲名顯赫的殺神,當得也是一騎當千,輪回更為推崇這種個人的戰鬥方式,對敵BOSS一樣具有單殺的血條防護削弱。
獨行成為了玩家追逐的目標,推成出新的將站法輔鐵三角組合,團隊作戰意外開辟了新的挑戰,輪回備受矚目源自於時間的比例和各種現實替代,真正強勢的玩家中還是以不善於社交居多,因此反倒讓這等風氣越發增幅。
不斷呈現的戰局也在改觀玩家的判斷,單人適合進退,無牽掛,不需在意隊友的薄弱牽連,高敏的操作感,重攻配合技能書的自行輔助,醫療遠攻的限製風箏擊殺,玩家漸漸對於團隊的作戰能力產生質疑,沒有良好的指揮,各抒己見更容易出現輸出不足的戰力缺乏。
高麗一族現實中就在遊戲方麵極為獨到,團隊協助尤為鼎盛,單對單或許還稱不上鼎盛之勢,但多人作戰的能力,就以現在來看,哪怕是魔族知名BOSS也擋其銳利。