第1章 1章:緣起(2 / 3)

一場本來就是50V50,結果幾頭狼就讓自己這邊少了10幾個騎兵,騎兵除了一開始聚集衝鋒後,就是各玩各的,真扯蛋蛋疼,於是正麵的騎兵就被各種***死亡人數不達到一定的時候是不會有援軍的,哪怕我手下百來號人。

當然兵力比對方多,那麼出的兵肯定就要多,而戰術也能平衡雙方出兵的數量優寡。

納尼亞對魔戒也就是指環王很是推崇,其實無論什麼遊戲,玩久了都會厭倦,唯獨這個遊戲每天都有興趣,比養成遊戲還值得玩。

人生真是寂寞如雪啊,火車流久了人就寂寞了,於是無雙箭雨流,弓騎流,步兵流都玩過,無論什麼流派都有劣勢,當然混搭流也不錯,打仗就沒有不死人的,而玩遊戲玩的也是激情和效率。

從西方的昂巴海盜一直到西南的哈拉德,從剛多首都米納斯提裏斯對門的米那斯魔窟到偏東的侃德,轉戰北方的登蘭德和艾辛格,隨後遠赴東方跟精靈打混,精靈的強勢毋庸置疑,三大精靈各個牛叉無比,打得莫瑞亞畏畏縮縮,莫瑞亞的驕傲巨魔被克製死了,戰馬聞到巨魔的味道就會驚恐停頓,騎兵克心。

隨後轉戰剛巴達,這是群狼戰術,地圖上到處都看的到,結果自然是看的到追不上,深的十六字方針精髓,當然在精靈南麵還有個多爾戈多,沒太多新意,總之就是被吊打。

最後就是極限邊緣地區的盧恩了,邪惡方唯一牛叉點的騎兵產地,也是傷心之地,挺慘的,要跟河穀鎮打,又要跟孤山矮人們打,還要和幽暗密林精靈打,總之最慘的就是他沒有之一,一對三結果不用說。

大局上就是邪惡勢力包圍了人類勢力,特別是北方半獸人-哥布林一線,那真是大戰一開,據點連成片,刷兵快又廉價,當然沒好貨。

北方戰局除了落汗外,那就是正義碾壓邪惡,而南方就是邪惡猛叉正義,如果精靈的戰鬥力是100,那麼半獸人的戰鬥力就是5,是那種20個換1個的那種感覺,所以,北方的陣營力量是沒有一毛錢可比性的。

北方戰區,邪惡勢力據點多,但是在配合上來看就比正義方弱太多了,領主的多少代表著多少的戰隊,兵力是有限的,實力最強的精靈就高大上起來了,反正就是前能飛腳救隊友,後可隨手收人頭。

每天玩的時間一長,自己就挺累的,玩了這麼久,其實本人也沒玩出什麼花樣來,許多特色都沒玩出來,一聲長歎退出了遊戲。

現在的社會越來越寂寞了,網絡遊戲時代已經越發的乏味了,隻能在單機的世界中找點樂子,這才是一個人的世界。

坐直了身子,伸了下雙臂,納尼亞感到眼睛的疲憊和身體的乏力,這都是長時間上網的後遺症,可是自己太懶了,心裏嘀咕下次一定要鍛煉,於是打起精神,繼續下一個愉快的玩耍。

魔獸冰封王座,這個單機遊戲陪伴了無數網友多年,網絡遊戲比較還不錯的就是英雄聯盟,可惜裏麵的內容不是打人就是被人打,不是噴人就是被人噴,隻是娛樂而已,自我感覺良好的人太多了,總是以為世界圍著他們轉,還是太年輕了。

不抽煙不喝酒,除了上網外就是眼睛不太好外,納尼亞想想自己也缺點不太缺,優點也略有,扯平了。

直接點開遊戲,先來一把單人,在地圖全亮的情況下,納尼亞如魚得水,各種圍魏救趙,斷人後路招招致命,可惜每次正麵大戰就是以軟擊石,好在納尼亞明心見性,很現實,操作不好這是硬傷,那麼就需要揚長避短。

德拉諾獸人,這是新的一個對戰圖,魔獸裏麵的數據改不了,隻能從重來,納尼亞最喜歡的除了燃燒軍團就是德拉諾,兩者共同點一個就是混亂攻擊,這是最強的攻擊種類。

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