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通用技能:基本徒手技能5級,基本劍術技能5級,鑒定術5級,幸運術1級,考古學3級
可以支配點數:5點
係統提示:作為全服第一個選擇放棄轉職任務的玩家,您獲得每升一級多獲得2點支配點數的獎勵!
就是這個,前世在網絡上看到的那個牛人的帖子就是這麼說的,隻要放棄轉職任務就可以額外的獲得支配點數的攻略,果然是真的!
別小看這額外的兩點支配點數,10級就是20點,相當於你升10級,別人要多升4級才能擁有你的支配點數,反之就是你比別人少升四級,就可以擁有等量的支配點數,可能就可以更早的學習一些技能或者早一點拿起一些極品武器,這就是優勢。
10級不接受轉職的玩家也可以繼續玩下去,隻是比別人少了一些職業技能罷了,當然如果人品夠好的話,可以找到大量的通用技能,玩耍起來也未必比職業玩家差多少,甚至於還可能更加厲害。
舉個例子,軍人職業轉職後,屬‘性’上會偏向於統率力和勇武屬‘性’,商人職業轉職後則會偏向於規避風險和直覺屬‘性’,至於探險家職業轉職後必然會偏向於‘洞’察力和魅力屬‘性’,至於海盜職業是不能通過轉職任務轉職的。
幸運屬‘性’對於所有職業來說都是很重要的,軍人職業體係需要幸運屬‘性’提高致命一擊率,商人職業體係需要幸運屬‘性’來提升議價和砍價的成功率,探險家職業體係需要幸運屬‘性’來提升考古學的成功率和寶物的價值,至於海盜職業當然也需要幸運屬‘性’來提升打劫船隻所獲得的利潤的多少。
過了10級後玩家就擁有了自由支配點數了,除了特殊情況下,每升一級都是5點支配點數,所以怎麼使用這可憐的支配點數就要考校一番功夫了,加錯點的話除非獲得特殊物品外,就是在活動的時候獲得一些特殊道具才可以洗點的,要不然就廢了。
張文濤直接將獲得的7點支配點數砸在了幸運屬‘性’上麵,這種魄力可以說沒有幾個玩家可以比擬的,當然也不乏那種走極端路線的玩家除外,在驚濤駭‘浪’裏麵前20級可以說很好練,經驗也不多,但是到了中後期,升級需要的經驗多不說,還會遭遇別國的玩家‘騷’擾還有海盜的侵襲,好不容易練起來的等級隨時都麵臨著掉級的可能。
被本國玩家擊殺要掉級,被別國玩家擊殺要掉級,被npc海盜擊殺要掉級,被玩家海盜擊殺也要掉級,等玩家們擁有自己的小船開始遠洋貿易的時候,好運往往會和噩運伴隨,掉級也就算了,要是辛辛苦苦積攢的錢購買的貨物被搶了,船還沉了,那就相當的鬱悶了。
所以大部分玩家都會選擇抱成團的模式,也就是傳說中的商會了,有了商會之後,同一個商會的玩家遭到襲擊的時候,可以向商會中的其他玩家求救,不過逞英雄的同時還是要掂量一下自己的實力,萬一把自己也搭進去了,就有點得不償失了。您可以在百度裏搜索“大航海之萬古龍皇”
(本章完)