主神的獎勵點本質是什麼呢?
這是一個挺有意思的話題——但事實上卻是早有定論的,那便是主神截取自世界的【劇情】或者【世界線】發生變動產生的因果波動當中的“因果力量”,量化成單位便是所謂的“因果點”!
沒錯,換言之,輪回者們與主神之間的關係看似好像是“完成主神的任務、接受主神的獎勵”這樣的一種關係,但實際上主神獎勵輪回者的那些所謂獎勵點完全就是因為輪回者們改變一個個世界的劇情而來的。
至於各級支線劇情的本質……白了,主神給的購買指標罷了,也可以比作是二十世紀七八十年代人們使用的各種票據——糧票布票什麼的,而獎勵點就是錢了。
而實際上主神也挺坑的——真心是很坑很坑的那種,輪回者造成世界的變動產生的因果力量和主神之間是怎麼分配的呢?從本質上來,自然是主神全部收入囊中——因為輪回者也沒有收集因果力量的本事,除了原著中後期掌握封神榜的複製體楚軒或者那個所謂的“張雪”——
而哪怕再算上主神獎勵給輪回者們的“獎勵點數”和“支線劇情”——可以將這些東西折算成從主神那裏兌換的各種東西——
然而仔細想一想,有一筆賬蠻有意思的。
就拿原著打比方,鄭吒初入恐怖片,在生化危機一當中救了個雇傭兵隊長馬修·艾迪森,就拿到了一個B級支線劇情和五千獎勵點!就隻是救了一個人而已,對世界能產生多大的擾動呢?然而等到了龍騎士這部恐怖片劇情當中,毀滅一座城市、全滅其中的所有生物,主神的獎勵也才不過全隊每人三千獎勵點數罷了……
所以,事實上獎勵點數和因果點之間完全是不能換算的兩個單位,而如果要按照價值來算的話,恐怕沒有比主神更黑的奸商了……前期,主神或許會實在一點,然而卻也用“支線劇情”這一指標來牢牢控製著情況的發展,使得自身絕對不會虧,而到了後期完全就是大賺了!
尤其是到了無限曙光的時候,鄭吒整幹的基本上就是拯救世界的活兒,造成的因果擾動該有多麼巨大?主神的收獲又該有多麼巨大?然而沒用,丫不給鄭吒獎勵!
綜上所述,主神非但是個黑心奸商,還是個搞壟斷的……
當然,也不排除鄭吒懶得違背自己的心意去撈獎勵點這一點,但不可否認的是隻要找對方法,每一個世界都能夠撈到巨大的好處,所以所謂的S級支線劇情和五位數六位數的獎勵點數並不是想象中那麼難以獲取,隻是要找對方法並且付出相應的代價罷了。
方法自然是很好找的,有方元這個占據信息優勢的穿越者和楚軒這個居於“智”之頂點的恐怖角色聯手,這根本就不能叫事兒;至於代價,那也是方元早就考慮好的——不就是接下來開始不斷承受來自於主神的刁難麼?
囂張點兒,那都不叫事兒!就像之前在咒怨世界的日本經曆“舉國皆敵”之時一般,到頭來主神也不過是逼得方元將實力暴露到了三階基因鎖開啟的地步,輔以自創技能和通過種種手段弄到手的日本三神器,方元針對眾多的追殺者們進行反殺玩的真叫一個毫無突兀之處!
而同樣的,對於同樣行走在需要在生死之間掙紮徘徊來解開的基因鎖道路之上的輪回者們而言,之前的經曆同樣是極為難得的——尤其是在難得的有方元給當保姆、楚軒幫忙算計的情況下,在能夠保證自身不至於被玩死、卻又能夠不斷地在生死之間掙紮徘徊的那種感覺……
來做一個統計,鄭吒硬是在第三場恐怖片當中就摸到了三階基因鎖的門檻!這自然是托了方元不斷地幫忙以充滿生命氣息的恢複性質內力幫忙滋養身體的福,否則的話不斷地高強度開啟基因鎖戰鬥、最重要的是還在這一場恐怖片當中剛剛解開第二階基因鎖,這對於他的身體來可是極大地負擔,不解決這個問題可沒法繼續考慮進步。