米高梅的經典之作《貓和老鼠》中曾經有這樣的一級,“世界辣麼大,想出去看看”的傑瑞,乘著火車出了自己和湯姆位於鄉村的家,來到了大城市。
雖然大城市看上去光鮮亮麗,但是卻對於傑瑞這樣一隻鄉巴鼠並不友好。見識了大城市的光怪陸離和黑暗汙垢後,覺得城市套路太深的傑瑞,回到了鄉村的家裏,與湯姆一起繼續過上了幸福快樂的日子。
對於約翰來說,這也是他第一次來到大城市。
這座名為舊金山的城市的這塊地方,因為與電子產業的聯係頗深,因此被稱作是“矽穀”。
萬戶北美並沒有在矽穀之中,而是在它的邊緣。之所以當初選擇這裏,除了西海岸的時差對於中國和曰本比較友好外,其次就是在這裏對於萬戶未來展開一些技術上的工作,先不說與別的廠商協同開發,至少招攬人才方麵容易多了。
不過,八八年的矽穀程序員雖然數量有不少,但是專門製作電子遊戲,並且對電子遊戲有著獨到心得的人倒顯得很稀少了。
不然,高橋也不會讓尼克通過現在這種手段,四處去搜刮有潛力的遊戲開發者了。
現在的萬戶,雖然可以說已經在北美市場站穩了腳跟。但是高橋卻不想止步如此,他想真正的讓萬戶做到猶如它的名字一般,千家萬戶的人都能知道它。
而想要擴大影響力,除了大規模的投入廣告。有優秀的遊戲同樣重要。而高橋覺得約翰的想法,則是現階段萬戶想要在北美撕開一個更大的口子的好方法。
美國是一個娛樂大國,對於體育項目的關注度,可以說也隻有發達的歐洲國家可以媲美。
雖然說美國在後世被譽為是足球的荒漠,但是此刻卻還有一點點對於足球的喜愛。
約翰選擇製作足球遊戲,並不是因為他最喜歡足球,而是因為足球幾乎是所有多人體育競技項目中,規則最好在電子遊戲彙總重現的。
像是橄欖球與冰球等等體育項目,雖然說不是完全沒有辦法在電子遊戲上做出重現。
但是,在現階段的機器表現能力下,想要做出這些,實在是太過艱難了。
而約翰之前的行為又是閉門造車,實際上他對於市場什麼的並沒有什麼研究。做遊戲完全就是憑借著自己的直覺,憑借著自己的喜好。
而高橋已經想好了如果約翰的足球遊戲真的製作出來後,進行的三板斧操作。就是首先在美國驗證這款遊戲的完成度,以及玩家的反應。然後,再將這款遊戲投到對於足球最瘋狂的歐洲。那裏出美國的文化有比較大的相同,因此在美國這裏得到的數據,也很可能在歐洲管用。
之所以高橋像是攤大餅一樣的,有進入歐洲市場的心思。是因為世嘉已經將觸角伸入到了歐洲。
對於世嘉和任天堂這樣的本土家用遊戲主機廠商來說,放眼世界除了本國的競爭對手沒有一個能打的。
而在曰本這樣一個幾乎已經白熱化的家用電子遊戲市場廝殺出來的前幾名,就像是養蠱一般,全世界其它國家的廠商,就算意識到了這塊市場,也不可能在短時間內就在產品層麵能夠與曰本廠商抗衡。