7、BUG般的傷害!(1 / 2)

任何遊戲中,玩家之間的爭鬥都不可避免。

而在《戰紀》這種自由度極高的網遊中,玩家間的爭鬥更是直觀地表現為pk與殺人。

像這種虛擬度極高的科幻類網遊,人性很容易受到情緒的左右,pk或者殺人,無疑是一種泄情緒的手段。

至於pk的原因,鬱悶、搶怪、被女朋友甩了、看你型不爽……理由多多,總能找出許多。

當然,風落此時受到攻擊肯定隻有一個,就是地上那塊還散著熒光的稀有礦石。

《戰紀》中的怪物掉落物品歸屬權,是按照貢獻度(係統計算)決定的,隻有在戰鬥對於殺死怪物貢獻度達到一定程度的個人或者團體,才能夠拾取怪物掉落的物品。

但是這並不意味著沒辦法搶怪,最簡單的方法,就是把怪物爆出的裝備所有權玩家殺掉,那麼物品立刻就會變成無主狀態,任何人都可以拾取。

一塊“瑩銅礦”的市場價值差不多信用點,也就是差不多兩百星幣,已經足夠讓普通玩家心動了。

不過對於風落來,他的一級經驗可比兩千信用點要珍貴得多。

所以在聽到係統提醒之後,沒有一點遲疑,風落立刻放棄近在咫尺的瑩銅礦,身體猛向下一伏,人向旁邊翻滾了一圈。

這個動作,使得他避過了緊隨著子彈機而至的後續攻擊。

“嗖、嗖、嗖!”

在他他原本站立的位置,三枚淡青色的能量刃從而降,將砂石地麵劃出了三道細長的凹痕,伴隨著沙塵崩飛。

風係能量掌控師!

“砰!”

又是一聲槍響,對麵狙擊手的第二子彈打在他的身後地麵,濺起一道足有三尺高的灰塵。

不過這時候風落已經猛地跑動幾步,躍上了放著11的岩石,伸手撿起狙擊槍後,立刻將身體伏住,腦袋勾下。

“砰,哧……”

一子彈和兩道風刃飛了過來,卻全被堅硬的岩石擋下了。

這塊岩石,可是他之前為了刷怪仔細挑選過的,隻要伏下身子,前方的遠程攻擊很難擊中他。

不過,對方有三個人,除了槍手和風係掌控師之外更有一個輕甲戰士。

輕甲戰士可是最擅長近身格鬥的職業,如果被對方近身了的話,他有九成可能輸掉。

“所以,必須進攻!”

心中馬上做出決定,所以當對方的狙擊槍手和風係能量師又一輪騷擾攻擊之後。

風落立刻抬手將11架起,憑借著聽到的槍聲判斷方位,眼睛透過瞄準鏡在一秒內便鎖定了目標。

在距離他大約一百多米的位置,一個穿著元素袍的掌控師和一個穿著迷彩服的槍手,正在準備下次攻擊。

而在兩人身前,一個穿著輕質鎧甲的戰士,已經動了“衝鋒”技能,對著他這邊衝來!

衝鋒是戰士職業的級技能,能夠在一段距離之內提升幾倍的度。衝鋒距離的長短與技能等級有關,隻要達到專家級,距離就差不多百米了。

也就是,隻要對方衝鋒結束,差不多就會到了自己的身邊!

不過,戰士的衝鋒技能雖然度快,但是卻有一個致命缺點,就是衝鋒過程中的方向改變受到一定限製,靈活度不足,技術不夠的話容易被高手判斷出軌跡。

所以風落的槍口理所當然對準了他!

“砰!”

緊隨著扣下的扳機,一旋轉飛出的七點二六毫米穿甲彈飛出火熱的槍管,在不到五分之一秒的時間,就準確命中了那個輕甲戰士的頭盔。

-54!

因為有頭盔的阻擋,這一槍隻造成了普通傷害,而且因為賦原緣故減少了四分之一傷害,所以數值竟然連六百都不到。