38、斬首行動(四)(1 / 2)

兩人花了十幾秒時間就定下了戰術,隨後彈痕便一手提著衝鋒槍,一手攀著樹木迅向下方跑去。

他們原來的位置已經暴露,如果還回去的話那是等死,所以先得轉移。

而且彈痕一旦開始攻擊的話,肯定會立即受到反擊,風落當然是不能和他呆在一起的。

所以風落便借著樹木的掩護向側麵方向轉移,跑了十幾米之後,將11重新找個地方架起,迅調整參數,瞄準了下方軍車上的六管電磁機槍背後的操縱者。

雖然現在玩家沒人敢主動進攻吸引仇恨,但是反叛軍卻還是在不停地對著之前暴露出的方位進行覆蓋式攻擊。

一個個的風係能量技能和足以洞穿樹石的大口徑機槍子彈配合,讓玩家在短短時間再次陣亡了好幾個。

最為可怕的,還是從反叛軍指揮官法杖中出的閃電攻擊,一道白亮的電光落地之處,周圍一大片的樹木都被電得焦黑,地麵都出“劈啪”的響聲。

電能,並不在風、火、水、土四係基礎能量之內,而是屬於一種特殊屬性的攻擊方式。

風落不是掌控師,對於這種能量的原理和技能效果都不是很明白,但是至少知道,警衛隊的情報出現了嚴重的偏差,不僅是替身的出現,而且這個反叛軍指揮官也並不隻是風係掌控師那麼簡單。

不過現在考慮這些事情也沒有意義,他的要任務,是擊斃那個反叛軍機槍手,而且他很可能隻有一次機會。

在他可以看到的位置,彈痕已經找到了合適的攻擊地點,雙手握著死亡使者平端在胸前,手指壓在扳機上,便直接開啟了連射模式。

“砰!砰!砰!”

《戰紀》中衝鋒槍的射受到了限製,無法與機槍相比,但是論射仍然遠遠強過狙擊槍。

而且彈痕的這把槍經過改造,把最高射提升到了5/分鍾,也意味著最高每秒能夠射出差不多6子彈。(前麵射數據寫錯了,此處修正下,衝鋒的射不隻15!)

雖然他的位置距離峽穀中間足足有一百多米,使得衝鋒槍的彈道變得散亂,但是因為打出的子彈的數量足夠的多,時覆蓋範圍自然也不。

所以彈痕的攻擊一下子就把反叛軍指揮官和機槍手全都籠罩住,成功把他們的注意力吸引了過去。

“就是現在!”

風落的眼睛微眯,在彈痕的槍聲響起一秒多點之後,他手中的11也出一聲沉悶的低吼,一級穿甲彈如同破籠的猛虎,撲向下方峽穀中那個機槍手的腦袋。

那個機槍手,正把六管電磁機槍轉向彈痕的方向,灑出一串子彈,卻沒有想到,在與他的子彈偏差15°的方位,會有一76的特製穿甲彈,正逆向對著他的腦袋襲來。

“砰!”

-171!

這一次,穿甲彈“一定機率破壞級以下防禦”的屬性終於生了效果,在機槍手的頭盔上麵炸出了一個拳頭大的窟窿。

剩餘的力量還造成了一個個不低的黃色弱點傷害,更帶來一股重錘敲打般的轟擊力,使得機槍手的腦袋不由自主地高高向後仰起。

“成了!”

風落手指一壓,11中的下一級穿甲彈,沿著前一子彈略微偏差的軌跡便射膛而出。

而在開槍後,風落連結果都沒看,而是立刻提起11就向旁邊逃跑。

因為,反叛軍指揮官憤怒無比地射出的兩顆球形的閃電,正帶著刺目的光芒,向著山上激射而來。

兩顆球形閃電的目標,一個是他,另一個是下方的彈痕。

以反叛軍指揮官的之前技能威力來看,被球形閃電正麵擊中,很可能就是秒殺的結局,所以風落當然不可能停留在原地。

而相比之下,其實彈痕的處境比起他更加危險。因為他麵對的,不僅是球形閃電的攻擊,還有那個反叛軍機槍手在死前打過來的最後一梭子彈。