銀月城比不上暴風城,並沒有遍布一切地方的眼係統和自動攻防武器,但是卻有著四處巡邏的城市警衛隊。
在係統提示之後不到五秒,一輛能量驅動的警衛隊摩托車就疾馳而至,直接在風落店門口的街道上停了下來。
“幹什麼,怎麼都圍在這裏。散開,散開!”
一個軍銜為下等兵的警衛隊士兵下了能量摩托,手中握著電擊警棍分散人群走了下來。
這個警衛隊士兵身體較瘦,有像猴子一樣的胡子,一雙眼睛同樣是倒三角,散著猥瑣的光。
“羅格長官,我們隻是在這附近站著等人。結果他突然罵我,然後又動手打人!”
機槍手的臉上憤憤不平地道,不過倒也不用裝,他看風落的眼神中的憤恨本來就不是假的。
估計他原本的計劃,隻是用言語誘使風落黃名,但是沒想到一套手段還沒有施展完,風落就很幹脆的一拳打在他的臉上。
被人當著許多玩家的麵打臉不恨那絕對是不可能的,但是為了後續計劃他隻得不還手,麵是用手捂著臉,向這個瘦猴一樣的np警衛隊士兵憤憤不平地訴。
風落這時候卻突然想笑,這一幕完全是一個活脫脫的都市劇情,竟然會出現在一款遊戲裏?
遊戲中警衛隊出警的度是很快,但是非戰爭狀態下,也不至於這麼快就到達地方。
而且怎麼這機槍手玩家能夠一口叫出這個警衛隊士兵的姓名“羅格”。
很顯然,連這個警衛隊士兵也是在計劃中的一環,估計是被收買了的。
遊戲中的np也能夠被收買嗎?
如果是一般的遊戲,自然是不可能。
但是《戰紀》卻不同,因為《戰紀》中的np,都是有各自完整的性格和角色設定的,他們在平常的生活中,扮演的是和真實世界中的人相差無幾的角色。
特別是aI等級越高的np,在個人感情、性格傾向方麵就越是鮮明,越不會像程序一樣死板。
像是風落之前遇到的幾個重要np,警衛隊上士、羅蘭大師、琳、埃克……都有這種特質。
他們是非任務的狀態下,都完全地按照自己的性格做事,過著自己的生活。
就算是在任務中,性格也是主要影響行為的因素,隻是在一定程度上受到係統隱藏的製約。
同時,他們有獨立的性格,也自然會有各自的喜好,這種喜歡對玩家來,表現為“好感度”。
比如風落之前任務中,因為病毒任務得到了“琳的好感”,從而以後在麵對琳時,比起普通玩家會受到優待許多。
而且好感度這種東西,並不是隻有在係統提示的情況下才有,事實上,np的好感是一項隱藏屬性,玩家無法直接看到,但是可以實際體會到。
比如會在任務中幫助玩家,會在權限範圍內,給玩家以優惠。
風落幾乎肯定,這個警衛隊士兵被龍吟傭兵團的人“收買”了。
但是問題是他不可能有證據,而且就算有證據,也不可能拿這個np怎麼樣,而且他確實已經落入人家的布局,先動手導致黃名。
“這些人圍住我的店鋪,阻攔進入的人,影響我做生意,剛才又言語挑釁,所以我才反擊。”
雖然知道辯解估計根本沒用,但是風落還是開口了一句。
“你們,有誰能夠做證嗎?”
這個警衛隊的士兵睜著自己的賊眉鼠眼,左右看了一眼,臉色明顯十分不耐煩地道。
龍吟傭兵團在勢力夠大,一般玩家自然不會和他們作對,所以一時間玩家中一個人都沒有站出來。
而一些圍觀的np,在看到瘦猴的臉色之後,一個個也很明智地選擇了沉默。
“我們可以!”
兩聲清脆的聲音同時響起,兩個穿著牛仔裝的少女np店員全都站了出來。
“她們是店裏的雇員,肯定是幫著老板話。長官,她們的話不可以做證據。”
機槍手依然還捂著臉,雖然遊戲中這種程度攻擊的痛覺隻是一閃而逝,而且不可能真留下什麼痕跡,但是畢竟被人打臉,他心理上老覺得臉上點異樣,不自覺有點想捂著。
而且,他是“受害者”,就算是樣子也得做一下。
“咦,怎麼這麼多人?風之痕彈藥店,應該是這裏了吧,經理……”
這時候,一男一女兩個玩家從街角拐過來。
其中那個身材高挑,穿著一身火紅色白邊能量長袍的美女掌控師玩家有些疑惑地道,轉頭看向了身邊的男玩家。
“有點問題,先觀察下情況。”
被稱為“經理”的男玩家穿著銀色鎧甲,職業為輕甲戰士,俊朗的臉上眉頭微皺,眼中露出思考之色。