“生命原蟲,源自某一外太空生命星球上麵的細胞層次微生物,能夠通過寄生或者共生於和一些生物的體內,也能夠在離開宿主之後生存一定時間。Ww WCOM”
“因為它們能夠十常迅地分解或者修複生物的組成細胞,甚至能夠臨時充當生物細胞參與代謝和生理功能,因此可以增加宿主的能力。”
“不同種類的族群擁有著不同的屬性,從而還能夠帶著宿主許多特殊的力量……”
風落很快從下拉的菜單中,查看了係統對於生命原蟲的一些介紹,不過這個介紹也較為簡單。
“某一太空星球,這意思是,這東西原來是一種外星生物嗎?”
不過看到這一些,風落已經感覺有點驚奇了。
不過考慮到《戰紀》這款遊戲的背景,在這顆星球的文明被毀滅之前已經進入了宇宙時代,所以這個星球上麵有外星生物倒也不奇怪!
“隻是,奇怪的是這東西的屬性,未免……有些太強了吧!”
風落忍不住口中輕聲道。
是的,很強!
乍看起來這個“未命名生命原蟲”共生的屬性似乎很差勁,“hp,原力1,防禦1”這麼一點屬性,一件較好點的十多級的普通防禦裝備應該都達得到!
但問題是,這東西才1級啊!
而風落緊接著在屬性列表中,看到它的5級之前共生屬性成長是——“每級hp+,原力+1,防禦+1”!
屬性成長率1%,每級都增加這麼多的屬性。
沒錯,風落之所以驚訝的原因也正是因為這個。
按照這個屬性,如果到了5級,那“共生屬性”就是——1萬hp,5原力,5點防禦!
1萬hp這是什麼概念?
理論上講,就算是穿著全套的5級稀有裝備,對於槍手、掌控師這種脆皮職業,在非主體質加點的情況下,也不可能達到1萬點吧!
就以風落自身舉例,之前在沒有覺醒原力之前,全套的suV戰術套裝的情況下,血量也隻有七千多,這還是在因為進化賦得到了差不多點的額外hp加成的情況!
而就算是覺醒原力了,又得到了點hp加“點全屬性加成”(其中體質屬性會增加一些hp),如今血量也才剛剛過1萬點!
而5點的防禦同樣變態,依然以風落身上的裝備舉例。
雷霆之眼的五件套增加的防禦就是“5”,如果這個共生生命甲蟲等級升到5級,就相當於身上多穿了一套鎧甲。
另外,還有5點的原力加成,風落覺醒這可能比之前兩項還要重要!
要知道,他“覺醒原力”係統直接給予的原力隻不過點,而鬼泣身為一件優秀評價的傳奇裝備,附加的原力也隻有1點……
列不要,還有一個“組合技能”!
雖然這技能的具體效果風落還沒有試驗過,但是既然是需要原力才能夠施展的技能,這麼這個技能顯然也是一個‘原力技能’啊!
再加上原力技能融合芯片和鬼泣的附帶技能,這意味著剛剛覺醒原力,他就已經擁有了三個原力技能了!
……
“這屬性強得有些離譜啊,一個統領級的生命原蟲就這麼強,感覺比統領級寵物都要強了吧……”
“哦,等下……原來是這樣,共生屬性和普通的增加屬性是有些不同的,需要由生命原蟲的百分比數量決定。”
“在被攻擊的過程之中,生命原蟲族群數量百分比會和玩家血量一起減少,屬性加成也就會按比例降低,需要族群數量恢複,屬性才會恢複……但是生命原蟲的恢複度較慢,一般如果降到百分之十就需要一左右才能夠恢複完全!”