483、死亡之舞屬性(1 / 2)

“難道剛剛隻是錯覺?”

風落眉頭皺起,十分奇怪,再次伸手拿起了另外的那一根“死亡凝視”槍管。 Ww WCOM

不知道材料製造的槍管觸感類似金屬般冰冷,不過入手重量卻十分的輕巧,而拿在手中看契合度屬性竟然也隻有“6%”!

“其實我想要和你交換還有一個重要的原因,就是當我第一次拿起死亡之舞時,我當時就有一種十分強烈的全身的細胞都像在顫栗的感覺,仿佛有一個聲音在提示我,這把槍就是最適合我的武器!”

“我在論壇上查過,這應該是係統設定的和傳奇裝備的‘契合度’提示!”

在風落對“死亡凝視”的契合度感覺疑惑之時,鬼藏卻正好到了自己拿死亡之舞的感覺。

很明顯,他的感覺明,死亡之舞和他的契合度應該十分高!

對這點,風落倒也並不奇怪。

因為死亡之舞的屬性,確實堪稱十分適合鬼藏的戰鬥風格。

【死亡之舞(衝鋒槍)】

品級:傳奇

攻擊力:9

攻擊係數:nebsp; 敏捷+6

力量+

裝彈量:8/8

最大射:5/分

有效射程:

原力+1

附帶屬性:移動度+5%

附帶技能:死亡之舞(開啟之後,大幅度增加移動度和射擊度,每次開啟消耗原力5,持續時間之內消耗原力)

需要等級:5

綜合評價:優秀

這把槍的屬性絕對十分的強悍!

且不達到級,堪比稀有狙擊槍的破壞係數和足足“9點”過標準評價巴雷特的強大攻擊力!

單“移動度+5%”這一條稀有屬性,看起來似乎相比於一些提升攻擊性的稀有屬性似乎要差一些。

但實際上,衝鋒槍一個很大的優點就是靈活性,特別是對於本身極重視移動度的偵察兵來,這個屬性更是堪稱極品。

而附帶的原力技能中連續兩個“大幅度增加”初看也似乎很一般。但是結合鬼泣屬性中的“使握刀的手臂的力量大幅度增加”這個技能在實際戰鬥中的強效果,這個附帶技能強大程度也可想而知。

尤其是鬼藏的戰鬥風格相比於一般的偵察兵,更習慣於短距離使用衝鋒槍和軍刀配合戰鬥!

“因此,死亡之舞”對於他來,契合度估計都會接近百分百!

“而實話,這兩把死亡凝視的部件我拿在手中,卻並沒有什麼明顯的感覺。”

鬼藏看向風落手中的兩個狙擊槍部件,皺著眉頭道。

“而且,它的等級和附加屬性,對於現在的我來,也實在是沒法子用上!”

風落明白鬼藏的意思。

這把死亡凝視,竟然是6級的傳奇裝備。

而且,上麵的稀有屬性竟然和附帶技能一樣需要原力才能夠激活!

更大的問題,是這把死亡凝視的口徑竟然高達145,這種大的口徑,5級以下的狙擊槍中估計沒有幾款,屬性好的那就更是少了!

而且就算是口徑相同的狙擊槍,要和不同型號的裝備部件配合的話,也需要找槍械師花時間進行修改。

但是很明顯鬼藏得到這兩個傳奇裝備部件的時間還沒有多久,還沒有解決掉這個問題,所以之前的戰鬥中使用的也還是雷霆之眼。

“不過,這幾點對我去似乎問題不大……”

風落心中思考。

雖然“死亡凝視”是6級裝備,但也不是真的現在不能夠使用。

就像風落當初把雷霆之眼部件安裝在11上麵一樣,隻要不裝上狙擊槍的主體部件,就能夠一定程度上降低等級需求!