“這遊戲簡直是坑人嘛,自創技能完全沒有門檻,想創就創!”
“但是創造出的技能,相比於普通的攻擊的威力根本沒多大的提升,甚至反而要消耗P,簡直坑人啊!”
焦總一臉鬱悶地道。
這一次更新,遊戲做了許多的調整,除了公布原力引導進度之外,最引玩家興趣的,自然是自創技能係統的開放!
大部分玩家都在係統更新後立刻迫不及待的試驗!
結果發現《戰紀》中自創技能,簡直是輕鬆無比。
隻需要選擇創造技能指令,然後在這個時間段中做出某些動作。
係統就會默認把這一段時間玩家進行攻擊或者是移動之類的行為生成一個技能,還可以由玩家自己命名!
這使得在更新後第一,無數玩家就創造出了幾千萬種名字聽起華麗得掉渣的“自創技能”!
然而,很快,玩家們就發現,這些技能之中絕大部分都十分雞肋!
因為,他們創造出的這些技能,雖然相比普通攻擊會有略微一點的屬性方麵加成,但是這個加成很低,反而消耗的P卻不少!
“那是因為你技術不行,創造出的都是一堆E、F級的低級技能好不?”
“像我昨中午創造的那個“D+”級技能‘逐日大劍’,威力可是比起係統技能練習高級都不遜色!”
“所以,老焦啊,你這可不能夠怪別人,純粹怪自己!”
孟老板卻是拍了拍自己的金色門板巨劍,被撐得滿滿的金色頭盔下肥大下巴抬起,果斷一臉自得外加鄙視地拆焦總的台!
“日喔!不就是運氣好弄出了個D+級技能,看把你得意地!”
“就算是D級技能,也無法和熟練度達到專家級的同類型係統技能相比,還不是一樣沒太大的實用價值……”
焦總眼睛一瞪,口中立刻不服輸地反擊道,隻是聽起中氣有些不足。
不錯,自創技能並不是真的雞肋。
因為自創出的技能,其實是有品級之分的!
對的,是品級,不是等級!
和係統技能分等級不同,自創技能並沒有等級要求,但是有著和裝備一樣的從F到S級的係統評價。
其中,F級的自創技能等級最低,屬性加成也最低,效果大致隻比得上同類型的初級熟練度的係統技能!
而E級自創技能的屬性加成就會高上一些,大約等同於中級的係統技能,D級威力就已經不錯了,相當於高級熟練度!
而如果到了級,更是不遜色於熟練度達到專家級的係統技能!
以此類推,顯然如果自創出B級的技能,就可以直接獲得一個堪比大師級的強力技能了!
當然,之所以是以此類推,是因為……
“到現在為止,論壇上麵公布的最高也隻是自創出了級技能,B級以上的一個都沒有!”
“這點,好奇怪啊,難道創造B級技能就這麼難?那A級和S級,怕是更加沒指望了!”
站在風落後麵位置,一個從不夜城員工中,選出參加任務的火係掌控師一臉疑惑地道。