在略顯昏暗的火把照應下,吳亮成扛著雙手斬馬刀亦步亦趨的順著甬道前行,這處鐵礦甬道並沒有修成四通八達好幾條岔路,畢竟斯巴達人隻是想采礦而不是要打‘地道戰’……
這樣一來,無疑大大方便了吳亮成探路,他隻需要順著甬道往前走就是了。
不過,也幸虧這個曆史副本的級別夠低,敵人的智力被壓製,不然的話,吳亮成一旦戰鬥起來驚動了其他人,再去礦洞外麵打個‘小報告’,那吳亮成基本上就會陷入走投無路的境地,隻能一路跑回傳送門躲回臥室,別說刷通關卡了,能保住小命就不錯了。
跨過三具希洛人奴隸礦工的屍體僅僅拐過了一個角落,吳亮成再次發現了兩名希洛人奴隸礦工,不過對方顯示出來的名稱信息雖然一樣,但身上的穿著卻不同,這兩位沒有穿著獸皮兜布,而是在胯下套著亞麻布織成的破舊套褲。
理所當然的,上半身還是赤裸的,腳丫子一樣沒有鞋穿……
吳亮成遠遠的望著這兩個有一下沒一下叩擊著礦壁的希洛人奴隸礦工,沒有如同第一次那樣貿然衝上去,而是一邊在心裏計算著雙方之間的距離,一邊觀察著希洛人奴隸礦工的反應。
根據之前的遭遇分析,吳亮成隱隱有種感覺,這個敵人智力被壓製的曆史副本關卡中的敵人,很可能與遊戲副本裏的怪物一般,擁有一定的警戒感知範圍。
特別是這一次眼前兩個希洛人奴隸礦工並沒有背對著吳亮成,而是側身麵對著他,隻要用眼角的餘光微微一掃,就能發現站在遠處拐角的吳亮成,但眼前的現實卻是兩人無動於衷的隻知道忙著自己的‘工作’。
既然如此,測試這些無腦的曆史副本敵人的警戒距離,就是很有必要的事情了。
果不其然,在雙方距離接近到大概十多步的時候,最近的那個希洛人奴隸礦工猛然轉身看向吳亮成,同時嘴裏發出了幾道不覺明曆的音節,距離這位轉身希洛人奴隸礦工不足十步的另一名希洛人奴隸礦工,聽到這些音節後,也停下了手裏的工作,轉身用空洞麻木的雙眼瞅向吳亮成。
“以我的步子寬度,這種希洛人奴隸礦工的警戒範圍大概在十米吧。”
吳亮成一邊在心裏牢牢記下,一邊將單肩挎包放在牆邊,雙手舉起斬馬刀迎向邁步而來的兩個希洛人奴隸礦工。
這一次,吳亮成沒有等待對方近身,而是主動踏前一步依靠雙手斬馬刀攻擊距離的優勢,狠狠的劈向希洛人奴隸礦工的肩膀。
因為吳亮成深知人類頭骨的堅硬,覺得依靠自己的力氣,劈腦袋很可能遇到‘卡住’的尷尬場麵,這可是玩命的‘事業’,吳亮成自然不願意去冒險。
吳亮成選擇豎著斜劈的動作,主要是因為雙手斬馬刀太過沉重,橫著砍人吳亮成的力道不好掌握,自然要選擇最省力的豎著斜劈。
豎著斜劈吳亮成能借助雙手斬馬刀自身的重力加速度,更省力的發揮出更大的殺傷力,這是吳亮成在臥室裏練習適應雙手斬馬刀時‘領悟’的經驗。