第36章 士兵等級(1 / 2)

吳亮成拉出個人信息麵板,看到自己的銅幣存款隻有800枚後,無奈的歎了口氣:“這銀幣的兌換方式真是夠坑的,銀幣兌換銅幣1比100,反過來卻特麼的1比1000!

十倍的差距這不就是坑人麼?!

英靈卡的使用還必須是銀幣才可以……

看來,這銀幣要留作殺手鐧了,剩下那兩個斯巴達衛兵隻是相當於斯巴達重步兵的程度,應該好對付吧……

對了,斯巴達重步兵相對於邊民戰士有多厲害?”

吳亮成腦海中開始聚精會神的‘冥想’這個問題,此時的吳亮成已經大體摸透了曆史副本亂入者係統的套路,隻要他意識裏提出明確的問題,並且在曆史副本亂入者係統可以回答的範疇內,眼前就會自動彈出講解的半透明光幕,當然,戰鬥的時候曆史副本亂入者係統不會這麼亂來。

【檢測到宿主已經擊殺隱藏難度關卡boss,權限提升在即,可以提前預知一部分中級權限常識。

在該曆史副本中,你所處的斯巴達城邦兵種等級劃分為:希洛人奴隸兵一星級;邊民類各種士兵二星級;斯巴達重步兵四星級;斯巴達禁衛軍五星級,這四類士兵是斯巴達城邦的軍事體係組成部分,由於曆史副本沒有涉及到波斯帝國雅典城邦等其他勢力,所以隻顯示斯巴達城邦的士兵種類。

友情提示:同樣星級的不同兵種戰鬥力也會存在一定的差距,但高星級士兵在外部裝備等同等條件下,一對一可以完美碾壓低星級士兵,不存在越階挑戰的可能!

當然,如果雙方外部條件不同,則一切皆有可能,譬如:一名一星級的希洛人奴隸兵,拿著一具rpg火箭筒,隻要能打中對手,也可以輕易擊殺五星級的斯巴達禁衛軍士兵。

士兵星級隻是單純的計算其同等裝備條件下的戰鬥力對比。】

“斯巴達重步兵四星級,邊民戰士卻隻有二星級!中間的三星級被係統你吃了麼?”

【三星級兵種是存在的,士兵星級評估對所有的曆史副本皆有效,且為統一標準,不要以地球曆史為原型參考,曆史副本屬於獨立的平行時空節點,跟地球曆史上的情況並不是完全一樣的。

因為宿主隻接觸到了斯巴達城邦,所以隻能看到斯巴達城邦士兵種類的星級,在該曆史副本其他國家勢力中是具有三星級士兵的。】

“哦,原來如此,那墨諾提俄斯這種傳奇斯巴達勇士屬於幾星級的士兵,或者說他的戰鬥力相當於幾星級?”

【對不起,傳奇斯巴達勇士屬於特殊類兵種,不屬於常規士兵,所以沒有被記入士兵星級對比中,不過可以確定的是,即便是最弱的傳奇斯巴達勇士,也可以在同等裝備下完虐五星級的斯巴達禁衛軍。】

“嗯,傳奇斯巴達勇士可以碾壓五星級的斯巴達禁衛軍,斯巴達禁衛軍又可以碾壓外麵那兩個相當於斯巴達重步兵的墨諾提俄斯衛兵,而煤氣罐能炸死燒死墨諾提俄斯,這麼算起來,我的勝算還是蠻大的嘛。”

吳亮成心裏做了一道簡單的數學分析題,再次恢複了迷之自信,帶著剩餘的唯一一名抱著煤氣罐的希洛人奴隸兵小弟,大步向來路前行。