“永遠不要把第三幻界當成一個隻能娛樂的遊戲,不然你會在這場遊戲中輸的很慘,你會慢慢發現,這個人類製造的這個虛擬世界越來越具備現實世界的太多功能與法則。”這是第三幻界平穩運行兩年時,一位著名社會學教授發表論作的開篇語。
這個道理,雲象天在真正進入遊戲不久就認識到了。
用他的話來說,第三幻界就是集合了現代文明和魔幻世界的綜合產物。在這裏,你盡情享用現代文明科技帶來的智慧產物,也可以體驗飛天入地的奇幻想象,這是一個完美世界。
現在,距離雲象天所設想的完美世界還很遠,但不可否認,第三幻界正在一步步的成長,脫變。
雲象天認真的思考著接取這個S級任務的利弊得失,一時間,他很糾結。他既不像放棄參與其中,去親身見證那波瀾壯闊的發展史,同時也不想放棄這個對自身實力成長有著至關重要的S級任務。
獎勵的可是一本職業書,還是一本無職業限製的空白職業書。
職業書:記載著上古職業的轉職方法,追溯本職業的終極奧義。
職業書雖然也是用於轉職,但跟一般的導師轉職是有很大不同的。
導師轉職被稱之為正統職業,轉職後,職業的成長側重點和屬性加成是被局限的,比如戰士的攻擊,法師的魔力,盜賊的速度,騎士的防禦…
這是千百年來,各職業綜合無數種成長路線後,總結出來的最科學的一條路,但也是最保守的成長路線。
而職業書的轉職,轉職之後,職業成長側重點和屬性加成的總量不變,但卻可以根據玩家對職業的理解做出人為調整。
有人會疑惑,不是有自由屬性點嗎?自由屬性點的作用的不就是多方向成長?
沒錯,自由屬性點的作用就是讓同一種職業也能玩出不同的風格和路線。根本上,職業成長跟自由屬性點還是有所區別的。職業書的作用更大膽,也更極致,在職業成長上更極端。
玩家每升一級,玩家的四大屬性就會自動增長一些,增長的多少則根據職業的不同而不同,這就是職業成長側重。
比如法師側重魔力,升級時,可能體質、力量、速度都隻增加了5點,而精神則一下子加了20點。
職業書的作用就是將所有的屬性增長,都加到你任意指定的一項或兩項屬性上,或多項屬性自由調整加多加少。
簡單來說,職業書轉職後的職業,屬性增長更為自由和自主性。就算你是一個盜賊,也可以把所有成長都加到精神上,屬性加成則改為魔力。這樣做完全可以,不過你學不到魔法技能空有一身魔力沒法用,就是你自己的問題了。
兩種轉職孰優孰劣,還真不好說,隻能說各有千秋。
導師轉職成長保守,千篇一律,但很正統,成長過程中就算有失誤也很容易改正。職業書雖然具有多樣化自主性,但很容易就把一個角色玩殘,最後出來個四不像。
所謂空白職業書,就是沒有限定職業的職業書。從上古流傳下來的職業,有些因為不合適時代而淘汰,有些則因為一些不可抗拒因素或者人為因素而失去了傳承,還有一些職業因為不是主流職業而很難找到轉職地點導致失傳。
空白職業書的作用就是,隻要你能想到的任何職業,你將名字寫上,就可以通過職業書轉職成為本職業。
說白了,就是一張隱藏職業的敲門磚。
擁有一本空白職業書,就代表穩穩的可以轉職成隱藏職業。
凡事利弊各半,空白職業書雖然可以就職隱藏職業,但畢竟走的不是正道,以後的再轉高級職業還是需要尋找線索和任務,甚至還可能麵臨找不到的窘境。
第三幻界的很多設計都讓人耳目一新,充滿趣聞性和挑戰性。它不像傳統遊戲那樣一邊運營一邊開發,未來非常的不確定。第三幻界把一切都設計好,等你去發掘,去探索,充滿機遇。
當然,也可能引發災難。
……
未來怎麼發展,雲象天這些天一直都在糾結和頭疼這個問題,一張空白職業書倒是可以在一定程度上減少他這個困擾。