第十二章 全服前三(1 / 2)

吳蒙國當然拿不出兩百萬來給林雪作為“解答費”。

不過願賭服輸,既然solo輸掉了,吳蒙國也就默認著林雪高高興興坐在自己旁邊的位置上,開始看自己打排位。

移動操控鼠標點擊確認,開始排入隊列中等待係統搜索匹配隊友和對手,趁這會兒工夫吳蒙國轉頭開始向林雪認真請教:

“剛剛我怎麼技能打不到你?”

剛才那一局solo,吳蒙國依舊是用自己的森之風靈·虞姬出戰,在之前打六班戰隊的時候他同樣是對線黃忠,但很輕鬆就把對手打爆了,可是輪到他麵對林雪的黃忠的時候,情況卻截然相反。

先前開局對線的時候,吳蒙國一級學的就是1技能,然後操控自己的虞姬開始在遠處要用自己的1技能消耗黃忠,因為虞姬的1技能傷害較高,所以中一下就很值。

可問題在於,吳蒙國幾次操控虞姬在遠處消耗,卻始終命中不了黃忠。

這種情況,一次兩次也就罷了。

但從開局到結束的整整5分鍾時間裏,吳蒙國的虞姬的1技能打到目標黃忠身上的次數居然屈指可數,更多時候連黃忠的衣角都沾不到,就被對方的暴擊被動壓得完全抬不起頭來。

就好像。

黃忠每一次的走位後退都能提前預料到虞姬的進攻意圖,從始至終都能夠將兩人間的距離保持在一個安全距離的程度。

吳蒙國從來沒有遇到這種情況,就算之前他遇到鑽石甚至鑽石1段位的頂尖玩家高手,他的虞姬在對線時也從未如此被動受製過。

這簡直隻能用“憋屈”來形容了。

所以吳蒙國想不通的原因,而想不通的問題就要問。

對於小吳同學的這個問題,林雪則是摸了摸下巴思考了一下,鄭重其事回答:

“因為我真的很強。”

聽到林雪的回答,吳蒙國難得地又是怔了怔,清爽幹淨的臉上露出發呆的表情,他沒想到會得到這麼一個答案。

但實際上不是林雪不願意回答解釋,而是這東西解釋起來太煩了:

兩名射手選手前期下路對線,重點就是看對各種對手出手時機的掌握,抓住機會可以去用平A消耗對手的血量,而同時又要注意對於自身和對手間相隔距離的把控,最理想的狀態就是趁你來不及防備的時候點你一下,然後輪你來點我的時候卻因為射程不夠而點不到我。

再複雜一些,就要扯到更深奧的心理預判,行為意圖預估和不同英雄平A起手前搖花費時間的計算等等問題上去了。

所以最簡單直白地說。就似乎林雪剛剛給出的回答:

隻要你夠強,就可以做到。

這時候,吳蒙國的帳號已經順利排到了一場戰鬥房間內,是征召模式,所以要ban選,於是小吳同學也不再繼續深究追問,把注意力轉回到了自己即將開始的這場排位賽上。

手機屏幕畫麵中的紅藍雙方交替選擇出戰英雄,對麵紅色方的三樓拿了個射手馬可波羅,四樓是輔助大喬,輪到藍色方四樓五樓選人的時候,四樓的吳蒙國果斷又一次秒選虞姬。

林雪驚歎:“又拿虞姬啊?”

然後她好奇看看吳蒙國:“吳同學你怎麼會喜歡玩這種英雄?”

在林雪的印象中,這個分段的射手馬可波羅,黃忠,孫尚香,魯班七號上場的幾率會高一些,虞姬的出場幾率並不是很高。

吳蒙國簡潔的回答:“因為用虞姬很容易贏。”

這倒是實話,如果真的會玩虞姬這個英雄,那麼就可以秀翻全場,簡直就可以用殺人紅塵中,脫身白刃裏來形容。

林雪又好奇:“那你不玩其他英雄嗎?比如黃忠,孫尚香什麼的。”

吳蒙國回答的更幹脆:“不玩,法語起來速度太慢了不容易carry。”

林雪摸下巴:“不過老玩一個虞姬也會很無聊吧。”

吳蒙國認真搖頭:“不會的,能殺人就不無聊,上分也比較快。”

林雪恍然:“哦,你是要衝段位啊。”

無蒙古又搖頭:“不是,上完分就可以打下一個單子了。”

哎?

下一個“單子”?

這次輪到林雪有些發呆。然後她反應過來,睜大眼睛看著吳蒙國:“你是代練?”